梦幻西游最早的副本,梦幻西游的副本是零几年出的

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于梦幻西游最早的副本,梦幻西游的副本是零几年出的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、回忆《梦幻西游》的匆匆那年(梦幻史记)【转帖】

1:梦幻西游曾经差点被腰斩,以前的名字叫《大话西游之仙履奇缘》。

梦幻西游原身是一款失败的作品,叫做大话西游。后来在濒临停运的时刻被一个大话西游的gm接手过来全盘重做,当时命名为仙履奇缘,是2002年8月开始立项。这款游戏在开始的时候没人重视,因为没人相信会获得成功,但是后来这游戏却成为了国产网游的奇迹,而且超过了它的老大哥大话西游二,成为网易旗下的王牌产品。这款游戏就是后来的梦幻西游,而那个接手的人名字叫徐波(又名徐宥箴)。

2:前梦幻西游主策划曾经一度打算起诉网易

2006年对网易来说是一个多事之秋,就在暑假时候,爆发了前梦幻西游主策划-徐宥箴(老徐,玩过的都知道),考虑起诉网易的事件。现在这一系列的报道再网上已经被和谐的几乎干净了。后来该事件的结局也已网易撤掉所有报道,并称“报道为不实报道”结束。

3:策划最多的服务器-罗浮山

这个严格来说应该不算是冷知识了,但是也要说一下。罗浮山是一个六神合体的服务器,而且曾经创造过一次合了4个大红区的记录,在这个服务器里面有着梦幻西游三大策划-小白,色色,还有一个不告诉你。以及无数的小策划等等,这也就难怪为什么每次罗浮山都会成为测试服务器了。

4:改变策划第一人,小猪妮妮,一个策划为了他而2次修改游戏的玩家

小猪妮妮可以说是梦幻西游传奇人物,他依靠着自己对梦幻西游的独到见解,逼迫策划2次修改游戏(第一次:修改了环怪,让其具备了感知/驱鬼这2个技能第二次:策划限制了命归术气血恢复上限),能做到令策划2次修改的玩家。小猪妮妮的确是梦幻西游第一人。而后她们同门师姐-冰蝉再次击溃了策划。引发了无限楚楚可怜喝酒慈航的修改,女儿村也成为了当时玩家口中的“罪魁祸首”

5:玩家的最高荣誉,成功跻身策划的玩家-永恒の飘渺

他在游戏中是珍宝阁的龙宫-永恒の飘渺,他在现实中是梦幻西游的策划-飘飘。正是这个玩家,早期通过自己对游戏的独到见解,在2006-2007年的玩家见面大会上大放异彩。后来毕业之后成功进入网易成为一名游戏策划,创建了现在玩家津津乐道的跨服pk系统。同时他也被誉为梦幻西游最帅的策划

6.早期的策划其实很坑爹,很多谣传都是策划放出来的(现在也一样吧……)

7.早期的幽冥鬼眼字面解释没有抗封能力

很早以前的幽冥鬼眼,只是一个单存的加感知的技能。后来玩家在不断的pk中摸索出了鬼眼具有抗封能力。一开始策划方面是否认的,但是随着玩家的实践录像不断流出,网易终于承认了了其抗封能力,并且在某次维护后添加了上去。在早期的梦幻西游,很多东西都是密不透风的,都是需要玩家自己去摸索的。而策划为了调动玩家的探索欲望,有时候会主动放出一个假消息,最有代表性的就是-满体力遇血鬼。这是一个策划的美丽的谎言,也是一个欺骗玩家长达数年的谎言,直到今天仍有不少玩家深信不疑。

8:最早四修的不是天宫,五庄,而是魔王寨

这也是一个因为策划的误导而引发的悲剧。在最早的梦幻门派推荐加点上,魔王寨是推荐加力的。而现在提高法伤的牛劲在最早是提高伤害值的,这也就导致了早期魔王寨玩家纷纷力魔双修,物能砍人,法能烧人。而当时魔王寨的代表-中国**3,更是在修炼问世就直接吧4修点满。在当时成为了一个话题。所以说,误导是很可怕的。后来魔王寨玩家摸索出了正确的加点后,纷纷洗点。五庄观也因此大赚一笔。

9:在没有副本的时代,方寸山基本各个都是跑商狂人

在没有副本的时代,能找经验的途径就只有-捉鬼/烧双/厢房/跑商/跑环/种族,而经验最多的无疑是捉鬼/种族,但是当时的门派歧视异常严重,捉鬼只要输出其他一概不要。结果就导致了大量方寸山玩家只有不停的跑商,刷厢房。孤独的方寸山一词也就此而来。可以说,在没有副本前,你能遇到一个超过140的方寸山玩家,他的帮贡绝对是数十万。

10:梦幻西游第一伤害武器,拥有者是一个盘丝

很多玩家都以为百花村的26万神器狮驼岭是梦幻西游第一高伤害武器,其实不是。在这个盘丝武器下,26万神器狮驼岭也要跪。如果你有兴趣可以算算这个武器的总伤害多少,这才是真正的梦幻西游第一伤害武器

11:史上最名不符实的大唐-三刀结束

三刀结束可以说是梦幻西游史上名气最大的一个大唐,但也同样是最名不符实的大唐。因为他是第一个成为手游戏百科的梦幻西游玩家,也曾经一度是所有大唐玩家的希望所在。但是他却是一个绝对的悲剧人物—武神坛成绩没有进过8强,在区里被后起之秀-悲剑四式压制的死死的,服战上更是被他的劲敌-孤独剑魔压制。就连后来堪称史上最经典尸战教科书-老君阁vs青城山,也没有他的份。后来就连河姆渡的指挥-水美眉也说过“三刀结束,其实就是炒作出来的”

12:法防的问世,受到最大打击不是法系而是狮驼岭

法防龙龟,很多人都以为是法系的致命打击。但是实际情况却是当时的法防问世不到3个月,就被玩家改造成了法防耐龙龟,而首先都到打击的就是狮驼岭,一个1800防御带高级法防的法防龙龟,打了天赋符后,狮驼岭鹰击不防御也就400多,防御也就300多。耐龙龟曾经一度导致了狮驼岭的灭门。后来随着网易对天赋符加成的修改以及天降大任的符石组合推出,狮驼岭才重回巅峰。

13:梦幻西游历史上最强bug,日刷10亿不是梦。

这是梦幻西游8年来最大的一次bug,涉及的人数广泛。所涉及的经验初步估计有千亿。这就是2007年11月23日的帮战bug

14:梦幻西游曾经和麦当劳合作,出现过梦幻西游主题的麦当劳店

早在2006年,湖南常德市步行街口就出现了一家梦幻西游主题的麦当劳,在当时是为了迎合湖南区—常德“柳叶湖”服务器的开启而创办的一个麦当劳店。6年时间过去了,柳叶湖服务器早已经成为如今岳阳楼服务器的一部分了,而这家当时为了柳叶湖而开的麦当劳店现在不知道还在不?

15:修理失败3次并不可怕,可怕的是修理失败3次的130级以上的装备,在这个满地珍珠的年代,只要是极品谁在乎?

16:早期的活动得物品并不会刷系统通知,早期如果你把世界和门派频道关掉的话,系统消息一天也翻不了10页

17:封系命中率在无加成情况下方寸并不是第一,第一而是天宫,之所以传说方寸第一是因为方寸这几年出镜率高,配合点杀天下无双

18:移形换影,移形换影可以换状态,但是很少有人知道此特技可以交换腰带愤怒效果19:十二门派护法是现存唯一怪物没有修炼的活动,真正意义上的全民活动

梦幻西游最早的副本,梦幻西游的副本是零几年出的

二、梦幻西游如梦奇谭6个副本哪个简单

1、七绝山副本:难度2星半的普通副本,副本奖励主要以经验为主。

2、乌鸡国副本:1星难度的普通副本,可以5人开启,只有5环任务,每环都可以获得大量的经验。

3、车迟国副本:1星难度的普通副本,完成可以获得大量经验,副本最后还有宝箱奖励,点击有几率可以获得兽决、宝石等奖励。

4、水陆大会:1星难度的普通副本,可以5人开启,是普通副本中经验排前6的副本。

5、齐天大圣:2星难度的普通副本,需要10人才可以开启。

6、胡姬琵琶行:属于特殊副本,单人任务,不需要战斗,点点鼠标就可以获得大量经验。

梦幻西游普通副本:

乌鸡国、水陆大会、车迟斗法、五庄观、平顶山、七绝山,齐天大圣、猴王出世、石猴授徒、金兜洞、新天火之殇上、前世今生2,这些副本是4天刷新一次。

普通副本每一次刷新是有限制的,最多只能杀6个,通过6个之后就无法再杀别的普通副本了,而侠士副本是没有限制的可以杀完全部的侠士副本。

三、梦幻西游的副本是零几年出的

在网上找了半天总算找到了,累死啦~说正事。

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副本缘起在于2007年2月6日。

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网易在当例行维护中于全服务器放出了新资料片——《宝藏》。

该资料片一同推出了:副本、帮派迷宫、幻境寻宝,三种新玩法。

距离今日,这次资料片过去仅九月余,尚不足一年,而一同推出的三种新系统,却是恰到好处的描述了梦幻特有的三种人心所向:副本:趋之若骛帮派迷宫:略有起色幻境寻宝:门口罗雀。

幻境的枯燥无趣,惨淡经营,想来大家的心里都已经有数,帮派迷宫虽然相比幻境好了一些,但是奖励似乎丰厚一些,还算过得去。

余下的副本,却是一直在更新、增加新的关卡,也是《宝藏》资料片中,唯一可以圈点的系统。

本人对于副本的了解,其实是源于《魔兽世界》的,或许是先入为主的心态,相对《梦幻西游》的副本而言,无论从副本关卡的设定、副本场景的制作,以及内涵,梦幻西游的副本在我心中,实在是不提也罢。

闲话几句,且让我们转回正题。

网易在这次推出的资料中,副本系统作为唯一还在持续更新、而且有效的使用户产生消费的系统,多多少少的已经对置身梦幻西游这个游戏世界的我们,产生了或大或小的影响。

二:登场。

在我们开始闲话“副本”之前,我们有必要再次了解一下这个我们时常说起的词:

副本——“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。各个网络游戏对于这个词都有自己的解释,在这里,我们姑且引用《魔兽世界》的解释,相对五花八门的解释,仅有它的解释最为明晰。

副本,俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。

《宝藏》资料片的广告语:在我的梦幻里冒险。很简单而且言简意骇的表达了这次的资料片是将副本这个概念作为重头戏的。

而时间和事实证明,网易也确实将副本作为了一个全新的游戏方式来发展,直至今日,副本已经发展成堪与烧双、“刷”两种游戏方式并驾齐驱的新生游戏方式。

而这一切,并非在资料片推出之日,便与生俱来的,资料片推出之时,副本也很是火暴,但是更多的是因为新奇、新鲜的体验。但是这种因为新鲜感而衍生的火暴并没有延续多久。与资料片一同推出的上古秘宝前世今生泾河龙王天火之殇四个基本副本,由于在设计理念上的不同步,此时的四个副本从难度、所需时间、参与人数,这三大数据来看,网易很明显是将副本定义在高级玩家群体的。而并没有将中低级玩家放在随后推出四门绝阵后的位置。

网易将副本的主要推广面面向高级玩家的决定,乃至《宝藏》此资料片,在当时其实更多的是为了分流高级、满级玩家充裕的时间,希望推出的三种玩法能有效的将高级玩家的游戏时间引至副本、迷宫、幻境中消化掉,有效提升游戏消费,和应对此时正火热的《水浒Q传》,初漏苗头的《如来神掌》两大竞争对手,防止作为游戏基础的高级玩家因为在梦幻西游内的无聊,尝试上述两款、以及其他游戏,乃至减少消耗在梦幻西游内的游戏时间,甚至离开。

而网易仓促推出的资料片明显底气不足,同时也没有达到预期的目的以及期望。副本难度过大、幻境无趣、迷宫可有可无。导该资料片推出不久便被玩家遗忘。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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