福尔摩斯的遗嘱游戏,福尔摩斯的遗嘱游戏介绍

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享福尔摩斯的遗嘱游戏,以及福尔摩斯的遗嘱游戏介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、福尔摩斯的遗嘱的游戏攻略

仨小孩儿爬上阁楼,四下里寻找好玩的东西。年纪小的男孩看见一木偶戏舞台,台前挂着华生和福尔摩斯的木偶。他摆弄起了华生的木偶,木偶从牵动它的绳子上掉了下来,露出一本隐藏已久的书。年纪最长的女孩开始阅读由华生医生留下的字迹。

贝克街221B(221B Baker Street):

华生写道:当时我要是看穿你的谎言就好了....

始于1898年的清晨,当时他陪着夏洛克·福尔摩斯去科宁厄姆侯爵的宅邸。科宁厄姆侯爵宅邸

萨摩亚人项链:

福尔摩斯说萨摩亚人项链失踪案已被解决。

华生概述案情,呼叫铃惊动了仆人。他们发现门被锁,烧焦的味道从门后传出。科宁厄姆侯爵用唯一的一把钥匙将门打开。众人将房间内的火扑灭。萨摩亚人项链不见了。

接下来是一段游戏教程,按照指示学习如何移动和调查物品。

物品栏(按右键,选华生的医用包)现有火柴和小刀。

点击调查:

阵列柜上的孔。洞由钻石切割而成,孔很小,橱窗上无指纹。

壁炉架,拿放大镜。

钢琴旁地上,拿乐谱。从物品栏中选放大镜,点击乐谱近看。使用并移动放大镜在乐谱上发现黑手印。点击黑手印指纹。

金鱼水族馆。看到浮着一条死鱼。

房间中央水族馆前地上的蜡烛。必定是从吊灯上掉下来的。

中间桌子上的文件。

房间右边角落的屏风。贼藏在屏风后直到房间里只剩他一人。

屏风后的地面上。无贼的指纹。

房间门。在仆人开门之前贼是无法出去的。

壁炉架上翻倒的塑像。

壁炉前的脚印。

壁炉前的炉具架。

壁炉右边的拉铃绳。贼定是立足于火中去够拉铃绳。

拉铃绳右边角落的立柜。

关闭的窗户的插销。去右边,然后近看左边的窗户。

左边窗户上有刚开始切割的痕迹。贼试图割窗逃跑,但被仆人的进入打断。

调查完上述所有项目之后,探员贝尼斯(Baynes)来了。福尔摩斯解释了他关于训练有素的猴子的推论。福尔摩斯从水族馆中失而复得不见的项链。

科宁厄姆侯爵:福尔摩斯拿项链给侯爵看。侯爵证实就是这条项链。调查员被叫走,出警一起银行抢劫案。福尔摩斯将项链放进角落的箱子里。

得到初级勋章。

贝克街221B:

华生边喝咖啡边读报纸。他叫福尔摩斯看看报纸。

拿餐桌上的报纸,阅读《环球探索者报》1898年九月号,奥法利(O. Farley)的文章暗指福尔摩斯对萨摩亚人项链赝品将侯爵家箱子里的真品调包负有责任。

另一篇文章是关于伍德维尔(Woodville)亲王的皇室血统得到确认。该认证使他有权继承皇族遗产。

萨摩亚人项链:福尔摩斯察觉到探员贝尼斯来了。

与探员对话。福尔摩斯与骑士桥主教有约,他不想迟到。得知项链是侯爵夫人的嫁妆。华生执意让福尔摩斯检查项链。

检查项链:从桌上拿起项链。点此3处,显示此项链为粗制滥造的赝品。佩瑞格林·梅特兰勋爵,骑士桥主教

通过地图跳至骑士桥主教教区(Diocese of Knightsbridge)。

调查案发现场:

在门厅见到莱弗兰教士,是主教助理。在办公室见到被拷打碎尸的主教。

教士说,没有丢失物品,主教没有有价值的东西。教士不想福尔摩斯勘察现场并执意报警。

推论板:华生做了张推理板,注明犯罪并非为了得到东西。

点财富方格。经过证实的信息呈蓝色。用返回箭头或鼠标右键显示推论板。返回游戏用镜头或左边返回箭头。

调查碎尸:

头和躯干:近看头。

点头。嘴中有皮。

点撕裂的胸腔。用拉近图标或退后。

手和手腕:

点手指。被压碎了。

点前臂。咬过的皮肤出现腐败。

近看时,捡地上椅子左边的绳子。

点手腕的旧伤。不是谋杀者弄的。

用拉近图标或退后。

腿:近看。

捡椅子右边的断指。

点腿上的灼伤。

点捆在腿上的绳子。

点脚。脚上无烧伤。福尔摩斯注解说主教穿9码的鞋。

完全退后,福尔摩斯说主教的鞋不见了。

炉子:右转,查看炉子。

桌子:转身,去尸体左边。

查看桌子前地上的烧瓶,瓶颈有血,有化学成分的味道。

来到桌子后面。

查看主教身旁的破威士忌酒瓶。

查看桌上沾血污的威士忌酒瓶。

查看用以砸碎受害人手指的带血的纸镇。

衣橱:

查看佩瑞格林·梅特兰勋爵画像,滑铁卢战役中步兵旅司令。

打开底层柜子。拿苦修带右边的铁棍,它是用来放松苦修带的。

查看画像右边锁着的棋盘箱子。点棋盘右上边缘的刮痕。右击箱子。教士拒绝拿出打开保险箱的必要工具。

卧室:进衣橱左边的门。查看床和窗户。离开。

阳台门:门是锁着的。教士拒绝帮助打开它。

小桌:查看阳台门左边的小桌。从上面拿手术刀。

调查脚印:去办公室门口华生站着的地方,看地上。

对各脚印用放大镜和皮尺:

左上:穿旧的带有奇怪鞋底花纹的9码鞋,得到石头碎片。

右上:体力劳动者穿旧的9.5码登山鞋。

左中:体力劳动者穿旧的9.5码登山鞋。

右中:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。

左下:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。

右下:昂贵的9码鞋,不是体力劳动者穿的鞋。

问题1:点画面上方的问题1.

罪犯有几个人?滚动箭头至3.点确认标记。

问题2:点画面上方的问题2.

脚印揭示了什么?一个人穿着不同的鞋离开房间。

福尔摩斯推测,进来的是3个人,但有一个人是穿着同伙的鞋离开的。

当第六感(空格)提示被使用超过15次,即可得到黄色浓雾勋章。

骑士桥主教谋杀案推理板:

与华生谈论推理板。

点左栏的内容,已知线索即显示在右边。点蓝色方格(已知线索)打开。

点“?”方格(推理选项),从已知线索中选择正确的结论。

如果选择正确,方格将变为绿色。凶手在找一样东西,但他们没有找到。

福尔摩斯再次请求教士打开保险箱。他拒绝了。

福尔摩斯让华生同教士去警局,只与探员贝尼斯见面。

取得教士的合作。

阳台:

福尔摩斯独自行动。想起教士曾提到开保险箱的工具。

开阳台门:来到阳台门。

对门插销用从衣橱拿到的铁棍。

看锁的特写。铁棍分4部分,点选各部分并用上、下箭头改变铁棍形状。按右下角确认键开锁。

地毯:查看右边的桌子,看见墨水瓶被打翻。

至地毯中间。点墨水瓶前的地毯。福尔摩斯移开地毯看到地板砖上有墨渍,但地毯上却没有。

转身,点地毯另一面的墨渍。福尔摩斯推断有人移动过地毯。

点地毯将其移走,露出石头地砖组成的棋样迷题。

马头棋子最终走至右上角。用小刀撬开砖,看见藏在下面的信。

阅读教士藏起来的信。获悉莱弗兰教士秘密地结婚生子。

寻找谋杀动机。

箱子:

了解什么打将保险箱打开:返回办公室,见到返回的华生和教士。他们没见探员。与教士谈论那封信。选择勒索对话。屋里散落着元素棍。

找棍:在该区域寻找7种元素或棍。

面对衣橱,从中间靠右的槽的书架上,拿3只棍。

进卧室,从床上拿1只支撑褥子的棍。

去阳台,从桌上拿2只棍。

左转,椅子左边花盆中藏着1只棍。

福尔摩斯自动与莱弗兰交谈。得知主教的侄子从不来看叔叔,曾与主教发生激烈的争论。侄子在皇家图书馆档案馆工作。

开保险箱:近看衣橱里的棋盘箱子。

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左边有7只棍。点方格插入该处一只棍。迷题的目的是将棍插入槽中,使每根棍的横向、纵向、斜向的方格中再不能有其他的棍。一种解法如下。之后打开箱子。

打开保险箱得到开锁能手勋章。

如果不跳过游戏中任何迷题,将得到脑力者勋章。

教士跑去报警。福尔摩斯拉住华生别追上去。

当独自行动时,福尔摩斯往兜里揣进了什么东西。华生追莱弗兰无果。福尔摩斯说箱子里无重要之物。贝克街221B,主教被害案

用地图回到贝克街,地图左上角。

分析线索:

检查得到的物品:在福尔摩斯的工作台上,点2只上面带有放大镜片的三角盘子。

在右上角看到4个从主教办公室捡到的样品。选一样物品放置到镜片下。

对物品使用水左边托架上的任何或所有工具。

用水或酸测试样品。

绳子:从右上角拿从主教身上取下的绳子。

从托架中拿钳子,用在绳子上。

点钳子用在绳子上的石头上。石头太小测试不出来。

点钳子用在绳子上的脏污处。这是黑色的湿土。

点钳子从从绳子上取得的土中取样。

点钳子用在绳子上,福尔摩斯说绳子只磨损了半边。

石头:从右上角拿从主教办公室地面鞋印取得的石头。

福尔摩斯说它太滑了,需要用化学品剥去一层。

对石头用酸。它与绳子上的石头类似。右点将酸放回桌上。

对石头用手术刀。石头被黑漆包裹。它是花岗岩,与小石头来自同一个地方。

手术刀:阳台门左边小桌上拿起手术刀。上面写着东西。

对有血渍的手术刀用水。

对沾水的手术刀用刷子。看到W.C.C.H.刻在上面,它来自于怀特查佩尔的医院。

手指:拿起手指。

对指甲内脏东西用钳子。从中得到黑色的湿土。

对从指甲内得到的土用钳子取样。

对手指边牙印用钳子。印迹是由门牙和一颗犬齿造成的。

对手指切断的一端用钳子。手指是被扯掉的。

福尔摩斯推断,凶手的手指在主教面前挥舞时被主教咬掉的。

泥土样本:将2种调查过程中取得的泥土样本放置镜片下。

对样本用水。

用手术刀将2种土混合。它们都来自同一处。

华生说可能来自河床、矿井或沟渠。福尔摩斯认为是来自某种坑。

从伦敦医院搞到登记簿(扮演华生):福尔摩斯想要伦敦医院的登记簿。

报纸:去壁炉前桌前阅读报纸,日报-夏洛克·福尔摩斯事件。奥法利提到另一起案件,希尔达·特里劳妮·霍普女士被勒索,敲诈者被杀,福尔摩斯毫不费力就找到了警方进行了一轮搜查也未能发现的妥协信。

书:查看壁炉左边书柜中3个可互动的书。拿底层左边第二个《医院排名》。回去对福尔摩斯用书。

化学成分分析(扮演福尔摩斯):

点从主教办公室桌前得到的瓶颈破碎的烧瓶,用在工作台右边的试管上。

看到5色化学物在试管中,和一个(?)样本试管。

结果图表显示在左边。

样本:点瓶颈破碎的烧瓶放在(?)样本试管上。

试剂:选择一个带颜色的试管放在前面。

点塞子向托盘中样本加试剂。

数一数托盘中出现多少带颜色的点。

通过点击数字将结果写在图表上。如果正确,数字变为绿色。

棕色反应显示的是未知化学物的致使强度。

绿色反应显示的是未知化学物的活性强度。

纯净泡泡反应显示的是未知化学物对皮肤组织的腐化强度。

蓝色反应显示的是未知化学物兴奋肌肉的强度。

结果:正如在文档中化学成分分析图表中所看到的,它是一种非常强的剧毒。赐给主教的毒药是一种促发高度攻击性的物质,近乎疯狂。心搏骤停导致死亡。

福尔摩斯说这种毒只有在人死后才能被检测出来,是专业药剂师的手段。

得到关于投毒者的撰文(扮演华生):福尔摩斯问他要关于投毒者的文献。

去门左边的写字台。拿化学书。

看到文献中的一篇:第452号文件汉斯·希尔曼,外号“灭鼠人”(File No. 452 Hans Schielman, a.k.a. the Rat Killer)。阅读关于汉斯·希尔曼的资料。

与福尔摩斯对话。福尔摩斯想明天去维斯盖特监狱探监希尔曼。

关于骑士桥主教的推论:

点物品栏中的涂鸦板。点选骑士桥推论。

基于线索选择正确的推论。如果推论正确,方框变为绿色。

福尔摩斯总结,凶手遵照一个比自己更智慧的人下达的指令对主教施毒。

完成首张推理板得到推论菜鸟勋章。

对怀特查佩尔医院的调查:点桌上的书。

基于现有线索选择正确的推论。正确答案变为绿色框。“现在我可以做下一个决定了”。

药学书:从医药推理板右边缘或工作台上点书。

看到医院排名。根据完成的推理板选择正确的医院。

点4661医院,怀特查佩尔墓地附近。

福尔摩斯和华生谈论推理板。

完成在贝克街的分析得到一级药剂师勋章。

3条路线:

福尔摩斯派贝克街民兵团团长威金斯(Wiggins)查找主教侄子居住的地方。威金斯到达,不情愿地由华生付账。侄子在肯辛顿附近租住一个老太太的房子。

阁楼上的孩子们正全神贯注地听故事。

华生当夜休息了。

次日黎明。

福尔摩斯列出3个他们可以继续调查的地点:

怀特查佩尔4661医院和怀特查佩尔墓地,了解凶手身份。

在骑士桥的侄子。

维斯盖特监狱,探访汉斯·希尔曼。华生认为这更靠谱。

查看福尔摩斯工作台旁沙发上的报纸。阅读环球探索者-夏洛克·福尔摩斯事件,奥法利写道,福尔摩斯一直与警方通缉的罪犯有联系。

你可以按随意顺序去上述的地方,因为它们都是独立的。

二、福尔摩斯的遗嘱游戏介绍

在这个引人入胜的第三人称视角游戏中,你将穿越回1898年的伦敦,置身于一场充满悬疑的事件中。你将扮演主角,扮演夏洛克·福尔摩斯,而所有的证据似乎都指向你涉嫌一项盗取遗嘱的欺诈案。面对这样的指控,福尔摩斯的名声迅速下滑,连挚友华生医生也开始质疑。更戏剧化的是,当福尔摩斯从伦敦警局逃脱,嫌疑更是雪上加霜;他是否会选择在夜晚潜行,销毁证据,甚至涉嫌谋杀?

游戏的核心是深度棘手的调查,充满了复杂性和成人主题的挑战。每一个谜题都是对观察力和智慧的考验,玩家可以运用福尔摩斯的策略,如调查线索、复原犯罪现场,并运用游戏中创新的推理系统,自行构建案件的真相。在这个开放的游戏中,你可以自由选择案件的进展,挑选嫌疑人,突击追捕,以及整合关键信息,主导案件的走向,展现你的侦探才智。

扩展资料

《福尔摩斯的遗嘱》是一款由Frogware制作、Focus Home Interactive发行的冒险游戏。在本作中,故事背景设定在1898年的伦敦。玩家扮演史上最著名的大侦探夏洛克·福尔摩斯,努力洗清自己的犯罪嫌疑。

三、福尔摩斯:罪与罚的游戏简介

《福尔摩斯:罪与罚》做为《福尔摩斯》系列作品的最新正统续作,和“前身”相同的是玩家扮演的依旧是那个虚构的名侦探福尔摩斯并同样充满着扑朔迷离的各类案件。不同的则不仅仅在画面上有了质的飞跃,在游戏自由性上也同样有所提升。

说起小说中著名的侦探,夏洛克福尔摩斯不得不提,由Frogwares工作室根据其制作的动作冒险游戏《福尔摩斯的遗嘱》大获好评之后,其系列最新作《福尔摩斯:罪与罚》也得以曝光,从官方公布的游戏截图来看,新作采用Epic的虚幻3引擎作为基础,画质较前作有了巨大的飞跃。环境将更为真实并有十分细节的光影效果。

为新的福尔摩斯的第一个线索!

The development of Crimes& Punishments on PS3, Xbox 360 and PC is advancing quickly. The new investigation game developed by Frogwares takes this opportunity to unveil a series of 4 new screenshots, testimony of the progress made on the game since its last appearance. This new ambitious title in the series of the Sherlock Holmes investigation games will be unveiled to international press next week at E3, where it will be presented in every detail for the first time.

在PS3的犯罪与刑罚的发展,Xbox 360和PC迅速发展。新开发的frogwares调查游戏借此机会推出一系列的4个新截图,使游戏从上一次出现进步的见证。在福尔摩斯侦探调查游戏系列新的雄心勃勃的冠军将于下周在E3的国际新闻,它将在每一个细节,首次提出。

Today's screenshots show that Crimes& Punishments definitely marks the biggest step ever made by the Sherlock Holmes games. Giving up their homemade engine in favor of Epic's Unreal Engine 3, Frogwares Studio first allows the game to benefit from richer, more immersive and detailed visuals, for both environments and characters.

今天的截图显示,犯罪与惩罚肯定标志着曾经由福尔摩斯侦探游戏最大的一步。他们放弃了国产发动机在史诗的虚幻引擎3的青睐,frogwares工作室首先让游戏受益于更丰富,更逼真和详细的视觉效果,对环境和人物。

However, this new engine not only benefits the game's graphics, and it also allows the development of new investigation mechanics: in total, the game offers 14 gameplay mechanics that we will be pelased to present in more detail through screenshots and videos in the coming months. From the beginning of each of the 8 cases of the game, to the arrest of culprits and the moral choices that will be presented to the players, these new mechanics give the feeling that we ARE Sherlock Holmes, and enable them to fully use the incredible talents and gifts known to all fans, such as his skill to guess many details about someone's life simply by glancing at them- or to imagine and reconstruct the course of event by carefully observing all the key details of a crime scene.

然而,这个新的引擎不仅有利于游戏的图形,并允许新的调查力学的发展:总的来说,游戏提供14个游戏机制,我们将pelased提出更详细的通过截图和视频在未来几个月。从每个游戏的8例初,对罪犯的逮捕和道德选择,将被呈现给玩家,这些新的力学给的感觉,我们的福尔摩斯,使他们能够充分利用令人难以置信的天赋被所有球迷,如他的技巧猜测许多的细节,只需瞥一眼他们或想象和仔细观察的所有关键细节的一个犯罪现场重建事件过程对某人的生命。

犯罪与惩罚:在截图和视频显示的变化的发动机

With the Testament of Sherlock Holmes, the series of video games dedicated to the famous detective marked a notable step in its history by dropping the traditional PC adventure games' gameplay in favor of a real investigation experience on consoles and PC.

与福尔摩斯的遗嘱,视频游戏专门为著名的侦探系列标志着在游戏机和PC机实际调查经验支持放弃传统的PC的冒险游戏的游戏在其历史上的一个显著的一步

With Crimes& Punishments, the series will mark a new milestone, as the development studio Frogwares will give up its home-made engine in order to switch to the well-known Unreal Engine 3 from Epic.

犯罪与惩罚,该系列将标记一个新的里程碑,为开发工作室frogwares将放弃其国产发动机以切换到著名的史诗的虚幻引擎3。

This choice will first allow the game to benefit from bigger environments that are more gorgeous and more varied, all while offering an incredible level of detail: dynamic lighting, shaders, post-processing effects, animations... the game is an all-around winner, as illustrated in the very first presentation video of the new engine of Sherlock Holmes's latest game, which we're sending you today.

这个选择将首先让游戏的大环境,更华丽的和不同的利益,同时提供令人难以置信的细节水平:动态的照明,阴影,后处理特效,动画…游戏是一个全能冠军,在福尔摩斯的最新游戏,新引擎的第一个演示的视频说明,我们送你今天。

This new engine not only benefits the game's graphics: it also allows the development of new investigation mechanics that the previous engine's limitations did not permit. These new mechanics give the player the feeling that they ARE Sherlock Holmes, and enables them to fully use the incredible talents and gifts known to all fans, such as his skill to guess many details about the someone's life simply by glancing at them- or to imagine and reconstruct the course of event by carefully observing all the key details of a crime scene.

这个新的引擎不仅有利于游戏的图像:它还允许新的调查机制,以往的发动机的限制不允许发展。这些新的机制让玩家感觉他们是福尔摩斯,使他们能够充分利用令人难以置信的天赋被所有球迷,如他的技巧猜测很多细节仅仅看一眼他们或想象和仔细观察的所有关键细节的一个犯罪现场重建事件过程对某人的生命。

Crimes& Punishments will begin showcasing these unique features in the coming weeks through videos and presentations of the game. Crimes& Punishments will also be presented in more detail at E3 2013.

犯罪及惩罚将开始展示这些独特的功能,在未来的几周内通过游戏的视频演示。犯罪与处罚也将更详细地介绍了在E3 2013。

犯罪与惩罚:夏洛克是案件…在视频!

Crime doesn't take a vacation... and neither does Sherlock Holmes! You can now watch the first real teaser for Crimes& Punishments, the new Sherlock Holmes investigation coming soon on PlayStation®3, Xbox 360® and PC.

犯罪不休假…并不是福尔摩斯!你可以现在看的第一个真正的挑逗性犯罪和处罚,新福尔摩斯的调查很快®PlayStation 3,Xbox 360和PC®

Having made a great impression at E3 in Los Angeles last month, an intriguing video will now reveal a little more of Crimes& Punishments: crime scenes, suspects and a Sherlock Holmes determined to see the guilty behind bars. Immerse yourself in the heart of London at the side of this famous detective, already hot on the heels of dangerous criminals… but has he actually found the real culprits?

有了好印象在洛杉矶的E3游戏展上个月,一个有趣的视频将显示更多的犯罪与惩罚:犯罪现场,犯罪嫌疑人和福尔摩斯决定去看有罪入狱。让自己沉浸在伦敦市中心著名的侦探在这一边,已经穿上高跟鞋而危险的罪犯……他实际上发现真正的罪魁祸首?

Crimes& Punishments marks the most important stage in the Sherlock Holmes series. The decision by Frogwares studios to switch from the in-house engine to the Epic Unreal Engine 3 enables a much richer, more immersive and detailed rendering of both the environments and characters, which is immediately apparent from the summer teaser!

犯罪及惩罚福尔摩斯探案系列中最重要的阶段标志。通过frogwares工作室从内部发动机切换到史诗的虚幻引擎3的决定,允许更丰富,更逼真和详细的环境和人物的渲染,这是显而易见的夏季从预告!

But the change of game engine has not only improved the graphics; new investigation techniques have been developed and the game can now offer 14 game mechanics. From the opening of each of the eight investigations up to the arrest of the culprits and the moral dilemmas faced by the

但游戏引擎的变化不仅提高了图形;调查新技术已经开发和游戏可以提供14的游戏力学。从八个调查了罪犯的逮捕和所面临的道德困境的开口

players, the new game mechanics convey the feeling of BEING Sherlock Holmes. Players will therefore be able to exploit the incredible gifts and talents for which he is renowned, such as his ability to guess the details of an individual’s life simply by observing them, or to imagine and reconstruct a past event by studying the key features of a crime scene.

球员,新的游戏力学传递被福尔摩斯的感觉。玩家将能够利用的令人难以置信的天赋和才能,他是著名的,例如他想一个人的生活细节,仅仅通过观察它们的能力,或想象,通过对犯罪现场重建过去的事件的关键特征。

OK,关于福尔摩斯的遗嘱游戏和福尔摩斯的遗嘱游戏介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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