其实上古卷轴5预设mod怎么用的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解上古卷轴5 人物存档(预设)怎么用,因此呢,今天小编就来为大家分享上古卷轴5预设mod怎么用的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、上古卷轴5预设
RaceMenu脸型导入方法
RaceMenu捏脸档,Head文件放到SkyrimDataSKSEPluginsCharGen,Preset文件放到SkyrimDataSKSEPluginsCharGenPresets
1、按~,输入【showracemenu】进入捏脸界面。选择右上角的【预设】,然后【按F5】进行预设保存,【按E】保存。
2、选择右上角的【造型】,【按F5】打开保存菜单,【按E】保存
ECE脸型导入方法:
1、首先,如果你安装了RaceMenu,请先卸载。不然ECE无法使用。
(NMM安装的就NMM卸载;使用整合包的请用压缩软件打开整合包的ECE文件夹,对比文件,删除SkyrimData文件夹下的相应文件)
2、安装ECE1.4,安装程序:点击下载
3、进入游戏,按~,输入【showracemenu】进入捏脸界面→找到【预设】→读取预设,ECE捏脸档放到我的文档My GamesSkyrimCME_save)
4、比上面的简单多了,打开捏脸界面一看就知道该怎么弄。
5、卸载ECE,安装RaceMenu,懒得卸载,同时有不在意可能会有的BUG的,比如我,可以不用卸载。修正:如果想用第一种方式,需要ECE,所以要用第一种方式的不要卸载,RaceMenu安装程序:点击下载
6、按~,输入【showracemenu】进入捏脸界面。选择右上角的【预设】,然后【按F5】进行预设保存,【按E】保存。
7、选择右上角的【造型】,【按F5】打开保存菜单,【按E】保存
注意:本教程使用的方式,原理是读档后的脸型BUG。即读档后,只要装有相应的脸型、发型、眼睛等MOD。就能能读档出一个一模一样的脸型来。
二、上古卷轴5 人物存档(预设)怎么用
最好是1.4的,用nmm安装,用控制台输入racemenu,开始捏脸,捏完后选择栏位保存在我的文档-—mygame-----skyrim---CME_SAVE寻找后缀.slot格式的文件前面有编号。
第几个栏位的就是编号几,用你下的数据覆盖你的捏脸数据,或者改一下编号可以另外设置栏位,但最好不要超过9号最后推荐你用夜猫无心大大的无心美化,你可以去3DM论坛下载,racemenu也可以找到。
纪年法及历史背景设定
世界轮
黎明纪元(ME2500之前)
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。
黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
三、上古卷轴5身形预设怎么导入游戏中去
点击Outfit/Boby下拉框,选择CB++或者CB++BBP。这两个前者是固定身形,后面的CB++BBP是身形+乳摇。所以请按自己MOD来选择,其他的选项无关紧要,只用这两者即可。
Prsest为预设身形,选择与不选择都可以。如果想自己设定预设身形。可以在BodySlide主文件夹里面SliderPresets——》CB++Presets.xml里面设置,没有XMLEditPro的同学,用右键记事本打开编辑即可。
纪年法及历史背景设定
世界轮
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。
黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
四、上古卷轴5的mod怎么用
操作方法:
1、打开电脑,点击“计算机”,找到“我的文档MyGameSkyrimSkyrimPrefs.ini”并打开。
2、找到“Launcher”,在其末尾处加上bShowAllResolutions=1,点击保存并退出。
3、将esm和sqp后缀的mod文件复制到游戏目录data文件夹下,打开游戏目录下的SkyrimLauncher.exe。
4、点击“载入MOD”。
5、勾选所有选项,点击“OK”,重启游戏后即可使用mod。
End
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关于上古卷轴5预设mod怎么用的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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