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    DOTA2蜀山传攻略,DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于DOTA2蜀山传攻略和DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享DOTA2蜀山传攻略以及DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、dota2蜀山传剑怎么学

    习得地点:蜀山掌门(蜀山)

    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务

    主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。

    一重:冷却时间减少至40秒。

    增加属性:30/50/30

    二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。

    增加属性:70/100/70

    三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

    增加属性:130/150/130

    四重:冷却时间减少至20秒。

    增加属性:180/200/180

    玄冰宫心法

    习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)

    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务

    被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。

    一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。

    增加属性:40/40/40

    二重:增加50点护甲。

    增加属性:85/85/85

    三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。

    增加属性:135/135/135

    四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。

    增加属性:185/185/185

    习得地点:昆仑掌门(昆仑)

    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务

    主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。

    一重:开启时增加20%伤害。

    增加属性:30/45/45

    二重:开启时每秒恢复4%生命值。

    增加属性:80/95/95

    三重:持续时间增加至10秒。

    增加属性:125/140/140

    四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。

    增加属性:165/195/195

    习得地点:凡无住持(极乐净土)

    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务

    被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。

    一重:增加10000点生命值。

    增加属性:50/30/30

    二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。

    增加属性:100/70/70

    三重:冷却时间下降至60秒。

    增加属性:150/130/130

    四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。

    增加属性:200/180/180

    习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)

    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务

    主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

    一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

    增加属性:60/30/20

    二重:持续时间延长至8秒。

    增加属性:120/70/50

    三重:持续时间内增加30%移速。

    增加属性:180/130/100

    四重:增加20000点生命值。

    增加属性:240/180/140

    习得地点:三清雕像(三清宝殿)

    习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务

    效果:被动:每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。

    一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害。

    增加属性:50/50/50

    二重:每层BUFF提供0.03%回血。

    增加属性:90/90/90

    三重:每层BUFF减少0.1%伤害。

    增加属性:140/140/140

    四重:最高叠加200层。

    增加属性:190/190/190

    习得地点:神秘人(狐媚)(女娲秘境)

    习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务

    主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。

    一重:开启后每秒恢复5%生命值。

    增加属性:30/30/70

    二重:持续时间增加至8秒。

    增加属性:60/60/120

    三重:每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

    增加属性:120/120/180

    四重:开启后增加50%伤害。

    增加属性:160/160/250

    天道门心法

    习得地点:天道轮回石(天池)

    习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成&冰焰真君&任务

    被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

    主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

    一重:增加5000点生命值,30点护甲。

    增加属性:40/60/40

    二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。

    增加属性:65/80/65

    三重:攻击触发概率提高到50%

    增加属性:140/160/140

    四重:增加30%伤害。

    增加属性:200/210/200

    二、DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解

    DOTA2蜀山传若何获取功法?信赖良多人都还不懂吧,本次就带来DOTA2蜀山传功法体系具体讲授,一路来看看。

    DOTA2蜀山传功法体系具体材料:

    道术:

    习得前提:

    1.通过河谷传说

    2.达到心动期以上的境地

    3.10点以上的元会点

    道术只能学习一个

    该系道术仅该系能够学习

    道术能够通过损耗元会点进行进级,统共能够晋升9重

    道术晋升的重数不会高于本身境地

    每重晋升20%危险,每重晋升损耗10点元会点

    剑系道术:

    御剑术:

    习得所在:蜀山派大弟子

    习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命

    呼唤9把剑随机对四周单位进行袭击,每次袭击危险为倍的规范危险

    锻剑法:

    习得所在:无名铁匠

    习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命

    自动:晋升30点剑系数。被动:20%几率打出倍的规范危险

    昆仑剑法:

    习得所在:昆仑派大弟子

    习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命

    被动:50%几率打出倍的规范危险。

    匕首系道术:

    逍遥心法:

    习得所在:奥秘人

    习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命

    自动:5秒内闪避所有危险并用3把匕首回击目的,每把剑造成倍规范危险。

    断水毒功:

    习得所在:毒千尺

    习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命

    被动:每次袭击使目的中毒,每秒造成倍规范危险,延续3秒,能够叠加。

    暗行刃法:

    习得所在:铁血门堂主

    习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命

    被动:每5秒武器上会附带一层毒,袭击对目的造成2秒眩晕。

    被动:袭击有20%几率打出倍的规范危险。

    枪系道术:

    日轮魔枪:

    习得所在:极地道人

    习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命

    被动:每3次袭击打出倍的规范危险。

    贯通寰宇:

    习得所在:昆仑派大弟子

    习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命

    被动:每次袭击能够额定袭击两个目的。

    被动:每次袭击造成倍的规范危险。

    殊途同归:

    习得所在:铁血门堂主

    习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命

    自动:丧失本身50%确当前生命值,对目的造成倍的单体规范危险,冷却工夫10秒。

    法系道术:

    雷击:

    习得所在:玄冰宫大祭司

    习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命

    自动:对目的造成倍的规范危险。

    魅惑:

    习得所在:女娲秘境进口

    习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命

    自动:魅惑对方,并延续造成倍的规范危险。

    炎爆:

    习得所在:极地道人

    DOTA2蜀山传攻略,DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解

    习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命

    自动:炎爆,对四周单位造成倍的规范危险。

    刀系道术:

    血海刀法:

    习得所在:奥秘人

    习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命

    被动:被动50%几率对四周单位造成倍的规范危险。

    化血神功:

    习得所在:奥秘人

    习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命

    自动:被动开启后每秒对四周单位造成倍的规范危险。

    猎门刀决:

    习得所在:猎户

    习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命

    被动:被动20%几率对四周单位造成倍的规范危险。

    心法:

    习得前提:

    1.通过冰焰真君

    2.达到出窍期以上的境地

    3.20点以上的元会点

    心法只能学习一个

    心法能够通过损耗元会点进行进级,统共能够晋升至4重

    心法晋升的重数不会高于

    每重晋升结果,每重晋升损耗30点元会点

    心法造成的危险与人物的主武器/主属性相干

    蜀山心法:

    习得所在:蜀山掌门

    习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    自动:利用后重置技巧冷却工夫,冷却工夫60秒。

    一重:冷却工夫削减至40秒。

    增添属性:30/50/30

    二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,延续5秒。

    增添属性:70/100/70

    三重:开释肆意技巧时对四周400码规模内的单位造成倍的规范危险。

    增添属性:130/150/130

    四重:冷却工夫削减至20秒。

    增添属性:180/200/180

    玄冰宫心法:

    习得所在:玄冰宫宫主

    习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    被动:袭击有10%几率冰冻目的1秒。

    一重:冰冻目的时,对目的造成倍规范危险。

    增添属性:40/40/40

    二重:增添50点护甲。

    增添属性:85/85/85

    三重:被袭击时一样具有10%几率冰冻目的1秒。

    增添属性:135/135/135

    四重:触发冰冻时恢复本身10%生命值。

    增添属性:185/185/185

    昆仑心法

    习得所在:昆仑掌门

    习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    自动:开启后每次袭击附带倍规范危险,延续5秒,冷却工夫30秒。

    一重:开启时增添20%危险。

    增添属性:30/45/45

    二重:开启时每秒恢复4%生命值。

    增添属性:80/95/95

    三重:延续工夫增添至10秒。

    增添属性:125/140/140

    四重:每次袭击附带危险晋升至倍规范危险。

    增添属性:165/195/195

    佛门心法

    习得所在:凡无方丈

    习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    被动:殒命后刹时原地满状况新生,冷却工夫90秒。

    一重:增添10000点生命值。

    增添属性:50/30/30

    二重:每次袭击附带倍的规范危险。

    增添属性:100/70/70

    三重:冷却工夫降低至60秒。

    增添属性:150/130/130

    四重:冷却工夫降低至30秒,增添3%生命恢复。

    增添属性:200/180/180

    巫族心法

    习得所在:蚩尤后嗣

    习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    自动:利用后每秒恢复20%生命值,延续5秒,冷却工夫20秒。

    一重:延续工夫内每秒对四周单位造成倍的规范危险。

    增添属性:60/30/20

    二重:延续工夫延伸至8秒。

    增添属性:120/70/50

    三重:延续工夫内增添30%移速。

    增添属性:180/130/100

    四重:增添20000点生命值。

    增添属性:240/180/140

    三清心法

    习得所在:三清雕像

    习得前提:境地达到出窍期以上,35点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    被动:每击杀一个单位增添一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,殒命丧失一半的层数。

    一重:袭击有20%几率对四周单位造成倍的规范危险,每层BUFF提高1%危险。

    增添属性:50/50/50

    二重:每层BUFF提供0.03%回血。

    增添属性:90/90/90

    三重:每层BUFF削减0.1%危险。

    增添属性:140/140/140

    四重:最高叠加200层。

    增添属性:190/190/190

    妖神心法

    习得所在:奥秘人

    习得前提:境地达到出窍期以上,35点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    自动:开启后增添35%的危险,延续5秒,冷却工夫20秒。

    一重:开启后每秒恢复5%生命值。

    增添属性:30/30/70

    二重:延续工夫增添至8秒。

    增添属性:60/60/120

    三重:每次袭击附带倍的规范危险。

    增添属性:120/120/180

    四重:开启后增添50%危险。

    增添属性:160/160/250

    天道门心法

    习得所在:天道循环石

    习得前提:境地达到出窍期以上,40点元会点,实现冰焰真君使命

    结果:

    被动:增添20%的危险,袭击20%几率附带倍的规范危险。

    自动:开启后每秒恢复5%生命值,延续5秒,冷却工夫20秒。

    一重:增添5000点生命值,30点护甲。

    增添属性:40/60/40

    二重:开启后增添30%移速,延续工夫提高到10秒。

    增添属性:65/80/65

    三重:袭击触发几率提高到50%

    增添属性:140/160/140

    四重:增添30%危险。

    增添属性:200/210/200

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    三、DOTA2蜀山传服务器怎么选 官方以及玩家建主优劣点

    ‍DOTA2蜀山传服务器官方以及玩家建主优劣点:

    考虑到官方服务器和玩家主机的各种优劣问题,目前是两种版本同时上线供玩家选择,但是可能有人不了解其中利弊,所以在这里说明一下,以供玩家选择。

    官方服务器(搜索“蜀山传”,没有标注“玩家建主版”的):

    优点:

    1、断线闪退了,只要不要过太久,也能重连。

    2、配置门槛降低,低配置的电脑也能玩。

    3、组队的时候,没稳定的网络和好的配置的主机时,较好的选择。

    缺点:

    1、由于DOTA2服务器渣渣,经常连不上。有时候也会因此出现莫名问题

    [浙江服务器经常最为渣,请使用各种网游加速器换到其他服务器去。免费的推荐UU加速器之类的(并非广告,只是免费的个人感觉这个好用点。)]

    2、每次更新后的10分钟左右,可能由于服务器在自行更新而无法连接,因此官服版都尽量在22点后更新地图。

    玩家主机版本(搜索“蜀山传”,标注“玩家建主版”的):

    优点:

    1、由于自己建房间,单人开的时候只要进入游戏就是0ms延迟。

    2、多人组队的时候,有一人网络稳定、配置好不会掉的当主机,效果更好。

    缺点:

    1、一旦房主(单人的时候就是自己)掉线,整盘游戏没了,也无法重连。

    2、对容易闪退的配置网络不稳的玩家来说,无法重连很伤。

    综合来说,配置和网络稳的请选择【玩家建主版】,怕掉线的用【官方服务器版】

    当然,晚上DOTA2服务器不稳的时候,请慎重选择【官方服务器版】

    以上就是官方以及玩家建主优劣点,小编在此祝大家修仙愉快。

    关于DOTA2蜀山传攻略,DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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