老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于DOTA2蜀山传攻略和DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享DOTA2蜀山传攻略以及DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dota2蜀山传剑怎么学
习得地点:蜀山掌门(蜀山)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。
一重:冷却时间减少至40秒。
增加属性:30/50/30
二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。
增加属性:70/100/70
三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
增加属性:130/150/130
四重:冷却时间减少至20秒。
增加属性:180/200/180
玄冰宫心法
习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。
一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。
增加属性:40/40/40
二重:增加50点护甲。
增加属性:85/85/85
三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。
增加属性:135/135/135
四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。
增加属性:185/185/185
习得地点:昆仑掌门(昆仑)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。
一重:开启时增加20%伤害。
增加属性:30/45/45
二重:开启时每秒恢复4%生命值。
增加属性:80/95/95
三重:持续时间增加至10秒。
增加属性:125/140/140
四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。
增加属性:165/195/195
习得地点:凡无住持(极乐净土)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。
一重:增加10000点生命值。
增加属性:50/30/30
二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。
增加属性:100/70/70
三重:冷却时间下降至60秒。
增加属性:150/130/130
四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。
增加属性:200/180/180
习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。
一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
增加属性:60/30/20
二重:持续时间延长至8秒。
增加属性:120/70/50
三重:持续时间内增加30%移速。
增加属性:180/130/100
四重:增加20000点生命值。
增加属性:240/180/140
习得地点:三清雕像(三清宝殿)
习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务
效果:被动:每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。
一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害。
增加属性:50/50/50
二重:每层BUFF提供0.03%回血。
增加属性:90/90/90
三重:每层BUFF减少0.1%伤害。
增加属性:140/140/140
四重:最高叠加200层。
增加属性:190/190/190
习得地点:神秘人(狐媚)(女娲秘境)
习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。
一重:开启后每秒恢复5%生命值。
增加属性:30/30/70
二重:持续时间增加至8秒。
增加属性:60/60/120
三重:每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
增加属性:120/120/180
四重:开启后增加50%伤害。
增加属性:160/160/250
天道门心法
习得地点:天道轮回石(天池)
习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成&冰焰真君&任务
被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。
一重:增加5000点生命值,30点护甲。
增加属性:40/60/40
二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。
增加属性:65/80/65
三重:攻击触发概率提高到50%
增加属性:140/160/140
四重:增加30%伤害。
增加属性:200/210/200
二、DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解
DOTA2蜀山传若何获取功法?信赖良多人都还不懂吧,本次就带来DOTA2蜀山传功法体系具体讲授,一路来看看。
DOTA2蜀山传功法体系具体材料:
道术:
习得前提:
1.通过河谷传说
2.达到心动期以上的境地
3.10点以上的元会点
道术只能学习一个
该系道术仅该系能够学习
道术能够通过损耗元会点进行进级,统共能够晋升9重
道术晋升的重数不会高于本身境地
每重晋升20%危险,每重晋升损耗10点元会点
剑系道术:
御剑术:
习得所在:蜀山派大弟子
习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命
呼唤9把剑随机对四周单位进行袭击,每次袭击危险为倍的规范危险
锻剑法:
习得所在:无名铁匠
习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命
自动:晋升30点剑系数。被动:20%几率打出倍的规范危险
昆仑剑法:
习得所在:昆仑派大弟子
习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命
被动:50%几率打出倍的规范危险。
匕首系道术:
逍遥心法:
习得所在:奥秘人
习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命
自动:5秒内闪避所有危险并用3把匕首回击目的,每把剑造成倍规范危险。
断水毒功:
习得所在:毒千尺
习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命
被动:每次袭击使目的中毒,每秒造成倍规范危险,延续3秒,能够叠加。
暗行刃法:
习得所在:铁血门堂主
习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命
被动:每5秒武器上会附带一层毒,袭击对目的造成2秒眩晕。
被动:袭击有20%几率打出倍的规范危险。
枪系道术:
日轮魔枪:
习得所在:极地道人
习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命
被动:每3次袭击打出倍的规范危险。
贯通寰宇:
习得所在:昆仑派大弟子
习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命
被动:每次袭击能够额定袭击两个目的。
被动:每次袭击造成倍的规范危险。
殊途同归:
习得所在:铁血门堂主
习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命
自动:丧失本身50%确当前生命值,对目的造成倍的单体规范危险,冷却工夫10秒。
法系道术:
雷击:
习得所在:玄冰宫大祭司
习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命
自动:对目的造成倍的规范危险。
魅惑:
习得所在:女娲秘境进口
习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命
自动:魅惑对方,并延续造成倍的规范危险。
炎爆:
习得所在:极地道人
习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命
自动:炎爆,对四周单位造成倍的规范危险。
刀系道术:
血海刀法:
习得所在:奥秘人
习得前提:境地达到心动期以上,14点元会点,实现河谷传说使命
被动:被动50%几率对四周单位造成倍的规范危险。
化血神功:
习得所在:奥秘人
习得前提:境地达到心动期以上,12点元会点,实现河谷传说使命
自动:被动开启后每秒对四周单位造成倍的规范危险。
猎门刀决:
习得所在:猎户
习得前提:境地达到心动期以上,10点元会点,实现河谷传说使命
被动:被动20%几率对四周单位造成倍的规范危险。
心法:
习得前提:
1.通过冰焰真君
2.达到出窍期以上的境地
3.20点以上的元会点
心法只能学习一个
心法能够通过损耗元会点进行进级,统共能够晋升至4重
心法晋升的重数不会高于
每重晋升结果,每重晋升损耗30点元会点
心法造成的危险与人物的主武器/主属性相干
蜀山心法:
习得所在:蜀山掌门
习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
自动:利用后重置技巧冷却工夫,冷却工夫60秒。
一重:冷却工夫削减至40秒。
增添属性:30/50/30
二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,延续5秒。
增添属性:70/100/70
三重:开释肆意技巧时对四周400码规模内的单位造成倍的规范危险。
增添属性:130/150/130
四重:冷却工夫削减至20秒。
增添属性:180/200/180
玄冰宫心法:
习得所在:玄冰宫宫主
习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
被动:袭击有10%几率冰冻目的1秒。
一重:冰冻目的时,对目的造成倍规范危险。
增添属性:40/40/40
二重:增添50点护甲。
增添属性:85/85/85
三重:被袭击时一样具有10%几率冰冻目的1秒。
增添属性:135/135/135
四重:触发冰冻时恢复本身10%生命值。
增添属性:185/185/185
昆仑心法
习得所在:昆仑掌门
习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
自动:开启后每次袭击附带倍规范危险,延续5秒,冷却工夫30秒。
一重:开启时增添20%危险。
增添属性:30/45/45
二重:开启时每秒恢复4%生命值。
增添属性:80/95/95
三重:延续工夫增添至10秒。
增添属性:125/140/140
四重:每次袭击附带危险晋升至倍规范危险。
增添属性:165/195/195
佛门心法
习得所在:凡无方丈
习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
被动:殒命后刹时原地满状况新生,冷却工夫90秒。
一重:增添10000点生命值。
增添属性:50/30/30
二重:每次袭击附带倍的规范危险。
增添属性:100/70/70
三重:冷却工夫降低至60秒。
增添属性:150/130/130
四重:冷却工夫降低至30秒,增添3%生命恢复。
增添属性:200/180/180
巫族心法
习得所在:蚩尤后嗣
习得前提:境地达到出窍期以上,30点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
自动:利用后每秒恢复20%生命值,延续5秒,冷却工夫20秒。
一重:延续工夫内每秒对四周单位造成倍的规范危险。
增添属性:60/30/20
二重:延续工夫延伸至8秒。
增添属性:120/70/50
三重:延续工夫内增添30%移速。
增添属性:180/130/100
四重:增添20000点生命值。
增添属性:240/180/140
三清心法
习得所在:三清雕像
习得前提:境地达到出窍期以上,35点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
被动:每击杀一个单位增添一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,殒命丧失一半的层数。
一重:袭击有20%几率对四周单位造成倍的规范危险,每层BUFF提高1%危险。
增添属性:50/50/50
二重:每层BUFF提供0.03%回血。
增添属性:90/90/90
三重:每层BUFF削减0.1%危险。
增添属性:140/140/140
四重:最高叠加200层。
增添属性:190/190/190
妖神心法
习得所在:奥秘人
习得前提:境地达到出窍期以上,35点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
自动:开启后增添35%的危险,延续5秒,冷却工夫20秒。
一重:开启后每秒恢复5%生命值。
增添属性:30/30/70
二重:延续工夫增添至8秒。
增添属性:60/60/120
三重:每次袭击附带倍的规范危险。
增添属性:120/120/180
四重:开启后增添50%危险。
增添属性:160/160/250
天道门心法
习得所在:天道循环石
习得前提:境地达到出窍期以上,40点元会点,实现冰焰真君使命
结果:
被动:增添20%的危险,袭击20%几率附带倍的规范危险。
自动:开启后每秒恢复5%生命值,延续5秒,冷却工夫20秒。
一重:增添5000点生命值,30点护甲。
增添属性:40/60/40
二重:开启后增添30%移速,延续工夫提高到10秒。
增添属性:65/80/65
三重:袭击触发几率提高到50%
增添属性:140/160/140
四重:增添30%危险。
增添属性:200/210/200
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三、DOTA2蜀山传服务器怎么选 官方以及玩家建主优劣点
DOTA2蜀山传服务器官方以及玩家建主优劣点:
考虑到官方服务器和玩家主机的各种优劣问题,目前是两种版本同时上线供玩家选择,但是可能有人不了解其中利弊,所以在这里说明一下,以供玩家选择。
官方服务器(搜索“蜀山传”,没有标注“玩家建主版”的):
优点:
1、断线闪退了,只要不要过太久,也能重连。
2、配置门槛降低,低配置的电脑也能玩。
3、组队的时候,没稳定的网络和好的配置的主机时,较好的选择。
缺点:
1、由于DOTA2服务器渣渣,经常连不上。有时候也会因此出现莫名问题
[浙江服务器经常最为渣,请使用各种网游加速器换到其他服务器去。免费的推荐UU加速器之类的(并非广告,只是免费的个人感觉这个好用点。)]
2、每次更新后的10分钟左右,可能由于服务器在自行更新而无法连接,因此官服版都尽量在22点后更新地图。
玩家主机版本(搜索“蜀山传”,标注“玩家建主版”的):
优点:
1、由于自己建房间,单人开的时候只要进入游戏就是0ms延迟。
2、多人组队的时候,有一人网络稳定、配置好不会掉的当主机,效果更好。
缺点:
1、一旦房主(单人的时候就是自己)掉线,整盘游戏没了,也无法重连。
2、对容易闪退的配置网络不稳的玩家来说,无法重连很伤。
综合来说,配置和网络稳的请选择【玩家建主版】,怕掉线的用【官方服务器版】
当然,晚上DOTA2服务器不稳的时候,请慎重选择【官方服务器版】
以上就是官方以及玩家建主优劣点,小编在此祝大家修仙愉快。
关于DOTA2蜀山传攻略,DOTA2蜀山传如何获得功法 功法系统详细讲解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。