怪物猎人p3双刀连招,《怪物猎人P3》中双刀怎么连招

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,关于怪物猎人p3双刀连招很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《怪物猎人P3》中双刀怎么连招的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、怪物猎人P3,双刀怎么连招

双刀的特性是鬼人化、鬼人化乱舞、气力槽满时攻击力上升和回避速度加快(太刀、巨剑、片手剑、斧子回避时都是翻滚的,而双刀回避时是不翻滚的),不过缺点是锋利度下降很快

一般攻击时,可以连续按圆圈或三角攻击,也可以两种连招连续用,攻击相当灵活,速度很快

圆圈三角同时按时,可以向前扑,有时可以用来躲避攻击

按R键能开鬼人化,在鬼人化状态时,攻击力上升,消耗体力槽,在受到冰属性攻击时会加速消耗体力

此时圆圈与三角攻击都会有附加的攻击,同样可以连续用,圆圈三角同时按时,会有鬼人化乱舞,爆发力很高,鬼人化状态攻击一次大概能砍中6次左右,都会增加气力槽(红色的条),在满时会提高攻击力,在不攻击是会缓慢减少,到0时效果消失

要注意的是,鬼人化状态下,绿刃以上时,乱舞是完整的,在绿刃以下时,乱舞的攻击次数会减少,而一般攻击不受限制,所以在绿刃以下时就要用磨刀石磨刀,如果抽不出时间,就用一般攻击,到合适时间磨刀

双刀的闪避很灵活,可以用来中断连击之后的硬直并同时换一个更好的攻击方位,可观的速度也能用来紧急闪避

双刀主要注重时机与走位的把握和恰当时机的爆发,这些需要自己的经验积累,祝你成功

二、《怪物猎人P3》中双刀怎么连招

双刀的特性是鬼人化、鬼人化乱舞、气力槽满时攻击力上升和回避速度加快(太刀、巨剑、片手剑、斧子回避时都是翻滚的,而双刀回避时是不翻滚的),不过缺点是锋利度下降很快

一般攻击时,可以连续按圆圈或三角攻击,也可以两种连招连续用,攻击相当灵活,速度很快

圆圈三角同时按时,可以向前扑,有时可以用来躲避攻击

按R键能开鬼人化,在鬼人化状态时,攻击力上升,消耗体力槽,在受到冰属性攻击时会加速消耗体力

此时圆圈与三角攻击都会有附加的攻击,同样可以连续用,圆圈三角同时按时,会有鬼人化乱舞,爆发力很高,鬼人化状态攻击一次大概能砍中6次左右,都会增加气力槽(红色的条),在满时会提高攻击力,在不攻击是会缓慢减少,到0时效果消失

要注意的是,鬼人化状态下,绿刃以上时,乱舞是完整的,在绿刃以下时,乱舞的攻击次数会减少,而一般攻击不受限制,所以在绿刃以下时就要用磨刀石磨刀,如果抽不出时间,就用一般攻击,到合适时间磨刀

双刀的闪避很灵活,可以用来中断连击之后的硬直并同时换一个更好的攻击方位,可观的速度也能用来紧急闪避

双刀主要注重时机与走位的把握和恰当时机的爆发,这些需要自己的经验积累,祝你成功

三、怪物猎人P3求双剑玩法。。请高手指导

首先,双刀开荒时一件极为蛋疼的事,初期武器斩位低,技能不全,不能防御,攻击范围短,需要耐力支持,这些弱势完全制约了双刀的发挥。不过在逐步完善各项条件后之后,在适当技能和强走的支持下,双刀能发挥出恐怖的战斗力。分析下双刀的动作首先双刀这次添加了鬼人强化状态,所谓鬼人强化状态是鬼人化后攻击积蓄满鬼人槽后,解除鬼人化后也具有鬼人化的优势即侧滑步和攻击加成。P3对双刀很优厚,因为村长3星就可以弄出有技能“飞人”的装——水兽套。

解释:飞人效果:奔跑、逃跑,和需要消耗耐力时,消耗速度减半。需要消耗耐力的有,双刀的鬼人状态、弓的蓄力、斩斧的某招。但是,挡格类、回避类的不算(这两个是关于另一个技能:体术的)。

用了双刀,你应该要懂得:鬼人化,是输出的关键!而回避、step步(即鬼人状态、鬼人强化状态下的回避),是保命的关键!两个都需要消耗耐力!所以,耐力对于双刀有双重重要性。

下位的同学,你们的强走药肯定也不多,钱也不多,素材也不多,老是去采素材也很闷,所以,飞人是很关键的。下位用双刀的你,赶快把“飞人”弄到手吧。上位耐力耐用向双刀装:

水兽U身配跳跃珠3洞,冰牙S脚配强走珠1,其余尽数风牙,都配强走,其中1个是3洞强走珠。

ps我有一个1洞,体术+2的护士,配1体术珠,共体术+3。

技能:体术+2,飞人,回避距离up先说使用双刀的注意点,或者是要改掉的不好习惯:一味想发动鬼人状态,和老是想乱舞!

2个都是很危险,很秒杀新人,但是新人老是做的东西(我当年也是这样)。

发动鬼人状态,需要额外多一下动作,这个动作很可能在它未完成的时候,你就遭到甩尾、龙车等攻击,也就是做无用功……

鬼人乱舞,虽然输出很高,但是时间较长,动作硬直较大(P3这乱舞的硬直比2G的更大),而且是原地的。很多时候,你未打完,就吃招了。装备与怪是同级数的情况下(比如村长级的衣服打村长的怪,叫做同等级),你吃一招远远痛过怪物吃你乱舞的一两刀。而且你受伤后,吃药又是时间,又是个给怪攻击的机会。

怪物猎人p3双刀连招,《怪物猎人P3》中双刀怎么连招

所以,以上两点应该十分注意。输出:

双刀上场的第一任务,我觉得是:积攒鬼人槽!小方法如下:

1、可以先打一打其他区的小怪,通过打他们来积攒,安全系数高很多(boss不和你同区的情况)。积攒满了,然后再去找大怪。

2、先对boss放个陷阱什么的,中了之后直接冲上去鬼人乱舞它,高效!

3、注意积攒的方法。不要通过鬼人乱舞来积攒(中了陷阱除外)。不要用鬼人乱舞来积攒,虽然伤害高,但是积攒得慢,而且你现在的首要任务是:积攒鬼人槽,而不是输出!用鬼人乱舞,起码3次才能把空的鬼人槽积满。

但是,如果用鬼人状态下的连击(下面用按“一次三角”和“两次三角”来区分),则有效很多!

基本上,“两次三角”+一次乱舞,你的鬼人槽就满了。时间远远少于3次乱舞。

但是,两次三角的第二招连技,虽然很华丽,鬼人槽积攒多,但是动作时间相对偏长,而且动作后如果不马上接step步,硬直很大!第二招连技舞动中是不可以step步的!虽然它打了很多刀,但是都属于同一招,所以要“第二次三角”打完了,才可以接step步。有点危险!(step步的连接,不是随便按都有的,必须是一个招,与另一个招的连接之间使用。)

一次三角动作时间短,硬直少,积攒效率也高。趁怪物转身的时候,去偷一下后马上step步离开也是挺安全的。

新手建议:找到boss后,不要急着冲上去,可以在boss还没冲过来的情况下,先去清一下场里的小怪,即可以积攒鬼人槽,又可以让等下少点小怪骚扰(比如野猪)。技巧:

双刀的关键不只是乱舞、耐力,还有是攻击频率!但是双刀要很贴身打,很贴身又很危险。咋办?这就需要多使用“冲刺斩”!收刀状态下,前进中按三角;拿着刀非鬼人状态下,圆+三角。(非鬼人状态下的连招中按圆+△,是另一种乱舞,我叫它小乱舞,也不弹刀,但是动作比鬼人乱舞时间短!但必须连招中才能出。实用性不高。)

冲刺斩有助于你拉近与boss的距离,而且可以接连招,而且本招硬直很少,可以马上回避,或再接一下三角再回避,或鬼人……灵活性很高!

双刀来说,常收刀是不错的。特别是发动了鬼人强化后。双刀收到时间很短,收刀了,可以奔跑、飞扑,安全不少,而且有冲刺斩的存在,boss一有空隙,就可以马上冲刺过去,冲刺过去偷一两下也行,直接多打几下也行。

关于鬼人强化:

鬼人强化下,拿刀中的所有回避都是step(除了被怪攻击了,掉地后马上按的第一下回避是翻滚)。鬼人强化下,攻击速度加快了那么一点儿,攻击力有加成,招数的配合、回避、招数的硬直,其灵活性都比鬼人状态下好很多,所以应该尽力保持鬼人强化状态(不过还是保命更要紧,别乱冲上去爆鬼人状态来积攒鬼人槽)。鬼人强化下,鬼人槽会随时间慢慢减少,但也比较慢;使用step步会消耗鬼人槽(鬼人状态下的step步不消耗鬼人槽,鬼人槽也不随时间减少)。所以要多观察你的鬼人槽,发现不多了,就开始要发动鬼人状态来积攒了。方法上面提过,无需老是去乱舞。

关于取消鬼人状态:

方法有三

1、耐力消耗尽了。2、直接收刀。3、按R键解除。

以前2G我是几乎没用过方法3的。但是到了P3却不同。先鬼人了,冲上去积攒一两刀鬼人槽,再用方法3解除鬼人来恢复耐力,是个不错的选择。如果选择收刀再冲刺的话,太慢了。如果选择方法1的话,没耐力回避,很危险(虽然我也时常豁出去)!方法3的解除,硬直低,解除完了有时候还可以马上偷一两刀,或者马上回避、走人。打怪:

这个内容太庞大了!每只怪都不同,虽然说攻击的招数都大同小异。

不过,练习的话,迅龙是很好的(迅龙于我如浮云)!以快制快,不过难度也不少,但是对于解除上述提过的2个坏毛病,和感觉怎么去“偷”,怎么积攒鬼人槽,是很有练习价值的最有练习价值的是:step步的回避!

我指的不是离开攻击范围,而是面对面的step过去!

step步也是有无敌时间的。迅龙现在有两个甩尾,两个都可以用step步直接无视掉的。关键是,看准时机,你着尾巴甩的方向step过去。不过嘛,这个“看准时机”的确很难说清楚……也没有视频慢镜……通俗地说就是:判断到马上打到你了(不是它出招的时候哦,别混淆)的时候,逆着step过去。好好利用迅龙的甩尾练习吧!

ps对于体积过于庞大的怪物的同样招数,未必有效,比如爆锤龙的甩尾……

或者你还可以找狗龙一家的原地2次甩尾来练习练习也是可以的。

引用至——寒冰雪狼=sonic豪相比之前的双刀,P3的双刀鬼人化后的攻击动作相当蛋疼。直接按三角可以连两下,攻击次数非常多但是却不好使第一下动作虽然迅速却是原地向左后斩,这让本来就缺乏拉近距离还需要贴身的双刀很是无奈第二下有前进的动作但是动作稍大,最重要的是三角攻击的中间不能用回避取消,贪刀你就等着飞吧圆圈还是老样子的二连回旋斩,打击点稍高,第一次斩完可以按三角接出前冲斩或者直接出鬼人乱舞,而如果等第二次转完是不能马上接回避的,这一点乱舞也一样。以上这些注定了双刀鬼人化战斗的诸多不便,也看出婊卡改变双刀嗑药鬼人的战术思想,变成鬼人普通切换的战术。对比鬼人化的无限削弱,鬼人强化状态下双刀增强不少,动作迅速连贯中间还可以穿插回避衔接圆圈也不再是无用的回旋斩而是一个新动作,相当实用新动作之后可以再按圆圈处回旋斩,也可以按三角可以接出前冲斩无限连,相当好用。同时在三角连击的过程中可以消耗鬼人槽实用鬼人连斩,威力很高还能直接接回避。另一个重要的改变是鬼人化动作后后可以直接接回避,增加了动作的连贯性。综上,这次双刀基本战术是以鬼人强化状态为主输出,鬼人化攒气槽,鬼人乱舞打肉靶。虽然目前具体数据还不明朗,但是不出意外(普通状态下应该不会有属性补正的削弱)这次的双刀是一把属性王道的兵器,多段的攻击注定了属性输出的给力。同时,乱舞依旧是团战打肉靶的第一输出利器,毕竟无视弹刀的优势无可替代。双刀的制作由于我是双刀开荒,所以只能先结云双打打狗龙,可以做出狗龙双,之后不要着急升级,等我们可爱的大白兔出现后刷它,可以做出冰双来,初期很好用,而且过紧急的雷狼要靠它呢。过了雷狼之后可以制造雷狼双,斩位优秀,再刷次冰牙把冰双升级了,努力刷雷狼吧。同时农场可以用甲虫的香液获得那一种黑色的虫子,用它可以从结云双升级出一把龙属性昆虫双来,相当的给力。用雷狼双过了尾锤后可以制造水兽双了,同时炎弋龙出现可以做火双了。当打到村子最后的峰山龙后,可以拿古龙血升级龙双,制造出下位的蓝斩龙双,基本上下位的武器就全了。关于套装初期装备结云开荒,不用做狗龙装,直接在商店买矿石套,技能有高磨就够了,双刀前期很费砥石,高磨了能大大加快输出。之后有多种选择,想用回避性能的就刷白兔或者赤甲,想用飞人的就出水兽装,我选择了水兽装,可以插出跑者+高磨来。雷狼龙套装是下一个目标,业务对双刀作用很大,大幅降低了磨刀次数,基本一套雷狼龙装就足够走遍下位了有兴趣还可以刷一套峰山装来,尝尝匠装的滋味哈(不过不实用,因为有展位消耗加倍的负面,感觉封山装适合大剑来用)。关于怪物心得,等等我刷得差不多了再来更新哈

关于怪物猎人p3双刀连招的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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