达游戏怎么通关,塞尔达传说荒野之息怎么通关具体通关条件一览

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,关于达游戏怎么通关很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于塞尔达传说荒野之息怎么通关具体通关条件一览的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、塞尔达传说荒野之息怎么通关具体通关条件一览

《塞尔达传说:荒野之息》已经正式发售,不少通宵达旦的玩家已经成功通关了。游戏怎么通关?下面就为大家带来玩家“lws8891”提供的通关条件介绍,一起来看看吧。

条件:

主线的话,打完4圣兽,就可以直奔最终BOSS了。打完就通关了。大师之剑都不是必须找的

以上就是具体介绍,希望能对玩家有所帮助!

二、29天游戏怎么玩 29天游戏通关攻略分享

进入游戏后请先点一根木头升一下温度。

游戏机制每3小时温度下降一点,下雨天气下降更快,而燃烧的每根木头提升一点温度。前期药丸不足时请务必注意尽量不要让温度过低,导致生病。

基地中的可互动物品没有明显提示,但可以点击左侧墙壁上的大图来查看。

开局推荐第一天直接带上斧子(和水桶?)走黑叔叔的情书支线,诊所拿棒球棒图纸和建材(主拿万用组件),然后直奔垃圾场拼血杀狼获得情书。拿上垃圾场的图纸和建材后回家,修复工具台、然后剩余时间随便伐个木。

第二天一开始就带上情书去诊所,拉黑叔叔入伙。搜刮回家(主要还是建材,有布则带上一定数量的布,留着造背包)。由主角在家速出木桌和装备台。黑叔叔带着武器去教堂拿背包图纸。

之后有想法就造根棒球棒先用着,莽一点的也可以直接去别墅拿十字弩图纸,速出十字弩。

出完十字弩和背包后,如果黑叔叔血量相对充足,直奔工厂走狩猎支线,一旦防弹衣到手,开局的战斗部分可以说就破局了。十字弩+防弹衣推探图野怪或者支线怪都很轻松。

在装备成型以前,除支线要求外,所有能不打的架都选择逃跑。伤血很难解决,打架赢了也还是会掉心情,所以前期打架基本都是亏的。

当然过程中主角要在家里补补建筑,学学图纸。烹饪台是要尽快的,然后是修水塔和温室,拿到滤水器图纸后造滤水器,医药台、酒庄这些优先级则不是很高。

一个小技巧是,出去探险的角色可以利用搜刮的东西来满足事物、药用等需求。因为肉排这种单个占格,并不适合前期携带。所以饿了可以直接当场吃掉,再空出格子来拿该拿的。同时节省家里的资源。

根据这个方法,主角在家待久了心情过差时也可以换主角带装备出去一趟,找个酒多的地方喝到心情好再搜刮回家。

等走完太阳眼镜支线后可以弹吉他了,心情问题基本就不会很严重。

之后就随意farm,把各种支线做做做、图纸该拿的都拿了,建筑有必要的都造了,然后就是搜刮资源生产资源屯资源。

如果有挑战全支线的计划请及早开始囤积食物(尤其是马铃薯)和木材。

注意!!!!那个一直对主角说骚话、打击主角积极性并且偶尔使坏给主角上debuff的活动主持人会在某一天提醒说:16days-23days会有暴风雪。这是真的!!!

接近16days时,无论支线任务完成情况如何。请务必开始囤积木材和食物!

暴风雪期间只有根据库存食物和木材数量来结算的过场动画,玩家没办法进行操作。可以说是非常初见杀的设计!

如果你撑过了暴风雪,那么视你前期的游玩情况和暴风雪后角色的状态和剩余资源情况,有苟活通关和争取全支线达成完美通关两种选择。

剩余资源贫乏的话,苟活通关应该是最安稳且无脑的通关方法。

23days后,确保自己留了数个小药丸和绷带以避免主角死于异常状态。然后确保食物足够主角一人活到结局。如果药物资源有明显不够的,让黑叔叔出去一趟就能拿够。如果是食物不够,那就……也只能寄希望于黑叔叔可以多拿点生肉和肉排回来了。

然后,如果黑叔叔还没死,就让其1h一次的伐木,直到被怪打死或被冻死。送掉黑叔叔之后(勤恳耐劳的黑叔叔一路走好),利用所剩资源保全主角性命。

选择性拆除家里的“工具台”、“书桌”、“蒸馏器”等等建筑来补充足够的木头以供燃烧升温。

达游戏怎么通关,塞尔达传说荒野之息怎么通关具体通关条件一览

如果之前有造沙发那就再好不过了。沙发尽量别拆,让主角反复1h一次的休息,可以抬高一下主角的血线。然后活活坐沙发坐到29days游戏结束。

资源充足、状态良好则自然可以选择挑战全支线达成的完美通关。

状态非常良好的完全可以直接先走报复支线,顺便拿到主厨课本再走戏服支线。

想稳一点的也可以先去加油站拿主厨课本走戏服支线,然后再挑战报复支线,时间应该是充足的。

然后……就可以等通关出结局动画了

三、灵魂当铺怎么通关 通关攻略密室逃脱

第一个场景很简单,剧情是进灵魂当铺需要小费,找到铜币放入大元宝里第一个门就开了,然后里面有一些物品名称的牌子,根据当铺行规的提示把可当与不可当的物品牌子放入规定的槽中就能进入第二个场景了。

第二个场景比较难,先找到一个桌子第一排有6个动物,第二排有6个红外线,第三排是壹~陆的6个牌子,挡住一个红外线就有一个动物的叫声,根据动物叫声把壹~陆的6个牌子放在第一排的动物图标下,就能打开抽屉,把里面的笔放到需要签字的地方就能听到提示需要算出这几年的利息。

然后回到第一个场景找有关于一年的利息是多少和借了几年相乘得出结果按下去就能进入第三个场景。

第三个场景比较迷,进去先找到一个桌子,桌子上有两个提示,先找到需要手指画押的地方按住,旁边的柜子就会发出提示然后打开,柜子里是一个印章,把印章放在桌子需要盖章的地方,旁边就会出现恶魔的心跳,我这密室恶魔的心跳是223*4遍,再找到需要敲门的地方按照恶魔心跳的节奏敲,就能进入第四个场景。

第四关场景也简单,进去会发现一个数字密码,3↑=4、4↓↓=2,然后按照密码拍桌子上对应着1~10的手印打开抽屉,抽屉里是一个带有感应芯片的盒子,把盒子放在旁边的小桌子上,墙壁会出现线索,根据线索把二人的年纪差或者年纪总合输入密码锁就能逃脱密室。

游戏起源:

这种娱乐形式最早出现于美国硅谷,很难求证第一家出现于中国的“密室逃脱”店是在哪儿,只是在不经意间这种玩法就开始在全国的年轻人中风靡,大有当年“桌游吧”的感觉。

最早的真人密室逃脱起源是2006年硅谷一群系统程序师,他们根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。

四、太阁立志传5怎么通关

有两种固定结局。

1:只要有任意一个大名统一了日本,或者官拜正一位,无论你当前什么身份,都算游戏结束,会根据你当前的身份分配结局。(不过几率很低,我从来没发生过)

2:游戏到达1620年,强制结束

附:病死、被杀死

然后是不同职业的结局(固定结局就是强制结束,分支结局就是可以选择是否结束)

1:武士,以统一全国或者官拜正一位为结束标准,你是陪臣就是辅佐一统天下,你是大名就是统一天下。

2:商人,以占领全国商业圈为目标(附:御用商人辅佐大名一统天下),同上,大老板和下属的结局不同。

3:海贼,以统一全国海贼砦为目标(附:辅佐大名统一天下;学会所有海贼特技可以触发分支结局。),船头和下属结局不同

4:忍者,以统一全国忍者里为目标(附:辅佐大名统一天下;学会所有忍者技能可触发分支结局),忍者头目和下属结局不同

5:剑豪,没有固定结局,比武大赛第一、学会所有剑道秘籍、徒弟多余20人、道场弟子5000以上都可以触发小结局,(以兵法指南的身份辅佐大名统一天下是固定结局)

6:茶人、医师和铁匠都有各自的分支结局,可以选择是否结束。

7:浪人的结局就是开篇提到的两个,当有大名统一天下就是农民结局,否则到1620年就固定结束。

达游戏怎么通关和塞尔达传说荒野之息怎么通关具体通关条件一览的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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