龙之谷火舞加强,龙之谷火舞刷图加点方法那些技能必须加满

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

各位老铁们好,相信很多人对龙之谷火舞加强都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷火舞加强以及龙之谷火舞刷图加点方法那些技能必须加满的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、龙之谷 元素(火舞) 技能取舍

我是火舞

首先我解释一下灼热之手这个技能,灼热之手是当对方具有火属性灼伤时,在持续掉血过程中,某次掉血增加了百分之20的伤害,并有一定的破霸体效果。点到2点是3.2秒CD,百分之18的概率。并且不清除灼烧状态。

而元素的正常灼烧状态是怎么算的呢,是指一个技能伤害的百分之10,比如说你火球砸了两万血,那么灼烧每次是2000,烧三次。而40级的火大招的灼烧是算总体烧伤状态,火大招的灼烧一般在4500左右。我指的是PK场的完善模式下。

所以,这时候的火爆很很不划算了。

一方面,火爆爆了之后消除灼热状态,和灼热之手冲突,毕竟灼热之手可以提高对方的烧伤状态,虽然百分之20的几率看似很少,其实非常给力。基本火大招和火车之后都能产生灼烧,连击在那里的嘛。伤害非常给力

二是,火爆要讲咒语才有动作的,,等你读完,人早跑了。还不如让他慢慢烧,烧死他。经常群P的时候对面队长就是这么死的。看着跑远了。突然就死掉了。嘎嘎

另外讲冰雾

我是冰雾加满带纹章的。真的说,没有火径加满戴文章给力。但是,它算一个很好的减速,只要喷到那一两下,就可以开火径围着他绕,烧死他。当然现在的盾是必须开的。霸体很强,冰雾缺乏霸体。

另外由于他伤害很高,当我方在群殴他队长,或者是我方在群殴他们一两个人的话,冰雾还是抢人头非常给力的,无论是留人还是抢人头。

很多人都说火鸟,火舞大多群P,火鸟能打几个人,伤害太分散。冰河接火鸟几率不仅小而且只能打到一个人。只适合单P.

我这样说。比如对面有祭祀之类的。他们一般会在圆形竞技场中间下桥的那个巷子或者是在家。很多棒子。你滚个粪球过去,烧开棒子,骗掉他们移动或者浮空。开双盾做火径烧一圈,落地,在他们后面对吧,他们肯定会想着来追你。转身喷个冰雾,大多都能喷到。接冰河,举火球或者火墙。这时候要看你自己接技能了。一般人头不会少于2个。辅助分不会少于80分。

所以说,火爆不要,冰雾看你自己的意向。个人建议点。

二、龙之谷50火舞攻击怎么才能高 详细点

双40级灿烂戒指水火攻,附魔魔法攻击。50A武器最好双附魔水火攻,强化8.9足够了,防具做智慧后缀,项链耳环40A智体,附魔要好点,50的太贵了,文章50的吧。一个火舞要堆魔攻致命属性攻,平民压力很大的,致命因为下个版本有新技能地狱火,燃烧状态增加致命率,所以致命稍微堆点就行了,技能文章的话,冰盾加伤害,火径加伤害,火球加伤害,冰河加时间。因为下个版本盾会改光环盾,所以一个盾就行了。以上装备或许短时间对平民搞起来会很难,但不要急,我们是平民就要有平民的觉悟。你也可以堆堆血7万就够了,装备最关键的还是附魔,所以宁愿自己攒钱也别买那些附魔半好不差的。手机打字很累……有什么不懂的就问把

三、请问龙之谷二转后火舞这样加点可行么 求高玩指点!

lZ的加点充分反映了LZ的心情啊——犹豫不定啊。

二转的话,是该放弃一些技能的时候了,但是LZ的冰系都出到了冰雾,很明显是放弃不下冰系的加点啊,LZ也看出来了SP真的很紧张。

如果说火系的二转没有冰系二转的冰蛋,冰系出到盾的话未知可否,但是LZ的冰刺和冰雾都点了,而且冰刺点的那么高,说明LZ还是放不下冰系的优秀技能啊。

但是,二转本身就是冰火的分歧,双修很难啊。

既然是刷图为什么LZ不把宝贵的Sp点放在火系上呢?我认为LZ要舍弃冰系才是王道。原因如下:

1,如果LZ只是为了要满足双盾,才出冰系的话,很不划算,为了出一个冰盾,白白学了三个冰系的技能,浪费了很多SP,没有了吹风来帮你降低抵抗,冰系输出很难保证最大化,再者,二转后的首饰,难道要为了3个冰系技能去搞水攻吗?

2,还是SP点的不足,看LZ的加点也就火系的火径和火鸟是满级,火盾没满,而且魔返都没学,闪耀都没满,而且火爆才学1的话,有点可惜,比较火系技能学了那么多,生存很差。

其实LZ的加点理论上市成立的,但是LZ说了主刷图,其实在副本反反复复也就那几个技能,

龙之谷火舞加强,龙之谷火舞刷图加点方法那些技能必须加满

其他的技能很少有时间去放,而且魔力也不允许。作为一个合格的刷图元素,不是把所有的技能从前到后按一遍就完事的,从地狱犬到大天启,都感受过,副本其实就是打游击战,boss技能出现空挡了,上去输出,或boss技能出现死角了,上去输出。这时那么多的技能没有太大用,技能多了,反而不精,与其匆忙的放两个不是满级的技能,还不如就放一个满级技能,这样剩下的时间还够你应付boss的反应。

我认为LZ应舍弃掉冰系技能,闪耀点满,火盾点满,火墙最好出满,地狱火海就算了,在巢穴boss前放,基本和找死没区别。火爆最好在加点,出1也行,先去刷图试试,要是感觉不行,火爆就加强一下。这样的话,火径+火球+火墙+火鸟输出《远近技能都有了》,火盾来防御,闪耀来游走输出。

最后希望我的建议能帮到你,祝你玩的愉快。

四、龙之谷火舞刷图加点方法那些技能必须加满

元素栏

火球满,伤害高,加上EX,杀人利器

火海前置就够了,PK才要点7出7M距离

火墙前3,本来前置,多4点SP点高了一级,当然你可以加在火海上,火墙不是主力伤害技

火盾3,配合冰盾3,在带一个盾的减伤技能纹章,能做到最大80%减伤,巢穴保命安逸

火径谁用谁知道,女王最爱,伤害高,灵活性强,自然满

火大1,真不用解释

冰风,火闪1,为了灵活攻击

火鸟满。火舞主力输出技,不满效果很不明显

火爆不加,因为火舞的二转技能灼烧之手,是烧伤状态下触发,与其爆掉不如触发灼烧之手

冰河1,限制小怪

冰刃,霜冻前置,为了冰刺。你不是冰灵,小冰刃没多大作用,霜冻用来给冰刺减抗

冰刺满,理由前面讲了

冰盾3,同火盾

火舞栏技能当然全部满

然后加点图一张

这些话从我另一帖子抄的,应该不算抄袭吧

龙之谷火舞加强和龙之谷火舞刷图加点方法那些技能必须加满的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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