大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下泰坦之旅最新dlc最强职业的问题,以及和泰坦之旅永恒余烬DLC朝圣者职业BD分享的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、泰坦之旅永恒余烬DLC下载地址
永恒的余烬(Eternal Ember)背景故事:世界笼罩在黑暗中,怪物肆虐……但没关系,我们只想成为比邪恶势力更残酷的地牢掠食者!听说我们快到了,洞穴里的妖精们会躲起来哭泣,流浪的骷髅们会赶紧钉住他们的棺材板。所有的怪物,你最好把自己的宝藏藏起来,丰富的战利品只能强化我们!你试图让黑暗笼罩世界,而我们就是你的黑暗。
永恒的余烬游戏特色:--黑暗奇幻地牢
啊~看看这可爱的骷髅,多么温馨的地牢。嘿!藏在那里的食尸鬼,出来和我玩。
自定义构建
如果您喜欢磨练,游戏中充满了战利品。超过 100种武器和装备等着你。还有附魔系统,可以随机切换任意装备的属性。不要小看我手中的断木棍。它的真名是:天地裂般若雷杖!
小队的空闲策略
可以同时派出四位英雄进行冒险。你作为指挥官,不仅需要考虑班级安排,还需要调整英雄的位置。设定好策略后,你只需要放松一下,看着英雄们自动进行精彩的战斗。
各种班级
游戏中有各种职业的英雄。目前,有8个职业可供选择:十字军、游侠、牧师、狂战士、猎人、萨满、巫师和死灵骑士。每位英雄还可以解锁专属终极技能,彻底改变英雄功能和策略,打造更多类型的战术玩法。
没有扭蛋
我们知道,如果我们卖掉英雄,没有人会买它,所以为什么不让我们免费玩一下。
浩瀚大陆
游戏中的大陆分为以下几大板块:每个板块都有不同的等级和各种凶猛的怪物。等你来挑战。
手游亮点:--采用地牢画面,将迷宫、战斗、故事等元素融入游戏中,使其更加丰富
每个英雄的命运只能由他自己掌控,在这黑暗的背景下赢得生存的希望
招募更多的伙伴,组建强悍的阵容,充分的释放每一种强力的技能
装备、神器、异宝、运势、绝学,搭配出最强阵容来进行冒险挑战
不同的对手和敌人,拿出自己的勇敢和气魄,消灭一切敌人完成挑战
灵魂收割,巅峰乱斗,跨服竞技,新玩法,多种体验随你玩耍到底
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和动作闯关解决方案的理想之选。无论是安卓游戏动作闯关爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏动作闯关的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验永恒的余烬游戏,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!此外,我们还提供永恒的余烬游戏的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!
二、泰坦之旅永恒余烬DLC朝圣者职业BD分享
泰坦之旅朝圣者是游戏中的一个强力职业,永恒余烬DLC朝圣者怎么加点?下面给大家分享一个泰坦之旅永恒余烬DLC朝圣者职业BD
(一)技能加点
通关技能面板
1、狩猎专精:
狩猎大师和驱散敌手+满,主要降抗手段
狩猎呼唤、弱点、精巧+满,本体提供大量攻速及伤害加成。
猛刺系列+满,冲锋技能。
狩猎艺术、掩护、踪迹+满。
树木学识满,提供大量攻速和海量防御能力。
草本治疗满,提供海量毒抗。
2、内丹专精:
黄帝之宠+满,主要输出技能
苦果和互相折磨+满,降抗手段
宁静光环+满,金钟罩,强力减伤技能
兵勇仆从+满
潜力万能药系列+满
金蟾祝福+满,金币掉落技能,触发率还不错
烟雾+满
输出手段:上狩猎艺术、宁静光环、草本治疗,直接冲怪堆里,开狩猎呼唤,给怪堆上猫眼,然后用黄帝之宠作为主攻击技能杀怪(该技能进阶触发群攻),怪多了给他们上烟雾致盲。个人非常喜欢猛刺技能,跑路冲锋技能,面对精英或BOSS,招兵勇,先给他们上猫眼,然后一个冲锋过去,再戳戳戳。因兵勇比较脆,为了加快进度及减少反复召唤,一般清小怪都是不招的~
普通、史诗我用的狩猎专家开局,这个两个难度光狩猎专精足够,用弓作为主武器
狩猎专精条4——射术1——树木学识1——射术5——树木学识满——射术满——狩猎专精条16——狩猎大师1——穿刺射击1——狩猎专精条32——分散射击1——齐射满——分散射击满或穿刺射击11——穿刺射击11或分散射击满——狩猎艺术1——狩猎呼唤1——弱点攻击1——草本治疗1——狩猎艺术满
传奇难度,改用矛盾输出,进行洗点调整,射术洗掉,点内丹专精,出宁静光环,这是保命技能,黄帝之宠系列必须加满作为输出技能。
(二)属性加点
通关实际加点
我的朝圣者加点主敏,原设定是力量加到440左右,能拿紫盾,普门或贝拉隆的金盾就行,为省属性点,前期我用减需求的绿盾或鞋子等其他装备过段,没刻意加力量。通关后,这个角色带装备,力量504,敏捷1038。
三、泰坦之旅永恒余烬DLC新专精内丹大师技能分析
泰坦之旅内丹专精是永恒余烬DLC追加的一系列专精技能,内丹专精有什么好用的技能?下面一起来看看泰坦之旅永恒余烬DLC新专精内丹大师技能分析
一、专精条属性分析
首先,分析一下内丹专精的专精条。在最近更新的测试版中,内丹专精投入40个技能点后,内丹专精提供120点智力、60点敏捷、900点生命、240点法力的加成。按照狗涛对专精条的性价比计算方法:(生命+魔法+力量/敏捷/治理*10)÷40,即投入40点技能点在专精条,相当于收获多少属性点的收益。内丹专精73.5,属于法系专精的中下等水平(吐槽一句,刚出新DLC时候我算的内丹118的性价比,不知道什么时候改的专精条数据)。下面是各专精的专精条性价比,也可以从一个侧面反映专精的强势程度:
风暴76、大地73.5、梦幻80.5、战斗80、死灵73、防御85、自然76、符文65、狩猎77.5、盗贼77.5、内丹73.5
二、技能实战效果分析
大体按照从右至左,从下至上的顺序介绍,技能的强度以开荒号属性和配装为参考,特定BD可自行摸索。
为了方便修正,每个技能单独开楼层。
1.黄帝之宠。无武器需求,空手也可以触发。第一次攻击蓄力,第二次攻击增加所有伤害,并有50%的几率发动石化和比较高的闪电伤害。内丹专精开荒推荐方式之一,用黄帝作为左键,有较为充足的输出,前期能力高于大部分其他左键技能,低于符文武器、射术;满级后具有增加高额全部伤害的属性,适合穿刺类武器,如:剑、投掷、矛。后期在攻击速度允许的情况下,用矛能够实现高额输出效果,高于同为全伤加成的闪电冲刺、心灵接触。
2.散布影响。黄帝之宠的进阶技能,为黄帝之宠的蓄力攻击(既第二次攻击)提供范围伤害和人类歧视。近战武器享受面前扇形范围伤害,远程武器享受攻击点为中心的圆形范围伤害。极大提高推图效率,除了闪电冲刺之外,又有第二个技能配用矛推图了。
3.金蟾祝福。击杀怪物后有几率在周边随机爆出金币和红瓶、蓝瓶。前期性价比为0,后期技能点多余可加1级,多给1点就是浪费。
4.宁静光环。内丹专精的核心技能,神技。单体光环,使用后持续消耗魔法,满级耗蓝较高,不过配合内丹专精的嗑药系被动,收益超高。前期1级宁静超级厉害,到中后期加满,还是超级厉害,硬到令人发指。特效为红色拖尾。
5.融合铠甲。宁静的进阶技能,进一步增加宁静的蓝耗,但是提供的双闪和反伤为宁静封神再添一把火,也是内丹专精走反伤路线的核心技能。前期宁静和融合铠甲1+1,性价比超过其他专精的10个以上技能点收益。特效为球型光盾。
6.苦果。技能我也不介绍了,就提醒一点,被怪物猫眼、诱捕、寒意等类型技能影响后,大概率给自己添加一个苦果的效果。简称自食苦果。
7.互相折磨。敌人阵亡,或者说杀死小怪,就有几率为周围的怪物使用苦果,进一步提升苦果的触发概率。
8.兵佣仆从。作为新的召唤物,兵马俑具有傀儡的属性,免疫毒素、活力、流血伤害,对穿刺伤害有较高抗性,对物理伤害和元素伤害的抗性较差。同时,兵马俑是唯一一个不会自动恢复生命的召唤物,所以虽然血量高于狼(狼有生存本能,还能进一步提升硬度),但是最脆的召唤物还是非兵马俑莫属。不过,兵马俑前期的高额伤害非常亮眼,作为开荒技能,能一直使用到普通难度第三幕中期不显乏力。
9.粉碎打击。兵马俑阵亡或重新召唤时,消失的兵马俑会对周围单位造成范围伤害(未测试是否会受到宠物伤害加成,不过感觉意义不大)。
10.火焰铸造。为兵马俑提供一个高额的范围燃烧伤害技能。强调,是范围燃烧伤害,对怪物没有降抗(多次、多难度、多种怪物实战测试,确认无降抗效果,即使是百分比的也没有)。降物理伤害抗性只对兵马俑自己有效,主要是为了让兵马俑更快阵亡,触发上面的粉碎打击。综上,兵马俑开荒满+0+0即可。后期想把兵马俑当手榴弹扔的话,可以1+满+满。
11.气息攻击。超低的持续伤害,而且一个受智力加成、一个受敏捷加成,满级气息攻击不能对麦加拉以后的怪物造成有效的杀伤,10秒的高冷却时间也非常难熬,墙裂不推荐作为前期开荒所用(狗涛踩坑)。
12.远古之音。相比于气息攻击本体,远古之音进阶提供了非常可观的元素伤害,但是前期受限于10秒的高冷却时间,即使是1+满能打出好看的输出,但实际使用效果也远低于梦幻专精的扭曲波浪。只能作为后期法系堆高减冷却时间之后的一个推图手段。
13.气贯长虹-荡气回肠。气贯长虹技能和它的进阶合并介绍,大概效果类似于远程攻击的那个小幽灵打你一下,有技能中断效果,但是没有咒冲的打掉BUFF的效果。
14.极弱脉轮。提供一个大范围的光环,为范围内的单位提供较高的活力伤害加成,和百分比降抗能力。由于是百分比降抗,而且降抗比例低于神罚和暴风,而且还不能常驻。所以,只能作为召唤系的一个爆发技能,有自然专精倒是可以轻松常驻,提升狼和兵马俑的输出。
15.烟幕。释放一个类似风暴的烟雾团,对范围内的敌人造成眩晕僵硬,可以当控制用吧,虽然我没用过。
16.神炮。投掷一个类似盗贼专精毒气弹的圆形炸弹,在接触到敌人后发生爆炸,造成范围伤害。神炮的伤害数值不错,而且有减速效果,冷却时间5秒也尚可,几率发动的冰火电伤害受到装备和人物属性加成。可以作为一个主要输出技能。
17.先祖回响。神炮的进阶技能,在神炮击杀怪物时,有一定几率发动元素伤害,同样受到装备和人物属性加成。但是,强调一下,是在击杀怪物后有几率触发,触发效果为以人物为圆心的范围伤害。基本可以理解为这个进阶只对清理小怪比较有效。
18.潜力万能药、玉之精华、凝神聚气。这三个技能放在一起说,因为其触发机制一样,均需要人物使用红瓶、蓝瓶药水,之后提供生命恢复、魔法恢复、抗性或者随机的传奇药水奖励。持续时间好像技能面板没有说明,但使用感受大概是6-8秒的持续时长,配合两个药瓶都是4秒的冷却时间,日常恢复和抗性、打BOSS时的常驻都没有太大问题。需要提醒的一点,按R或E键,只有在生命、魔法有消耗时才能使用药水;将药水放在数字键或鼠标键,则可以主动在满血满蓝的情况下使用药水。再多说一句,电脑版需要自己主动使用药水,此技能的性价比可能会因操作问题打一些折扣,但是手机版(官方回复将来会更新)的自动磕红瓶蓝瓶,那简直不敢想,配合宁静的高速魔法消耗,能稳定提供的加成,内丹专精将整体再上一个层次。
对于几种传奇药剂,因为使用时没有多余提示,可看角色状态面板,大概效果大概是:蓝瓶主抗、黄瓶双闪、绿瓶副抗、红瓶生命吸取、浅蓝瓶护甲、橙色瓶速度(可突破166上限)、紫瓶毒抗流血抗。其中,以速度要最棒,主抗、副抗、双闪、毒抗流血抗四种实用,生命吸取一般需要吸血的会自带,护甲300点聊胜于无。
三、综合评价
1.专精整体评价。内丹大师是一个表面偏向法系,内在偏向战系的辅助型专精,综合强度中等。
2.对技能进行简单的评级。分为神技、优先技、普通技、拉跨技四个等级吧。
神技:宁静光环-融合铠甲。前期1+1,中后期必全满,贯穿全程的核心技能,内丹专精存在的价值。
优先技:黄帝之宠-散布影响、神炮-祖先回响、潜力万能药-玉之精华、凝神聚气、苦果-互相折磨。前中后期均有使用价值,值得优先将之加满。
普通技:极弱脉轮、兵马俑-粉碎打击、远古之音。在某一阶段比较有用,比如大前期的兵马俑,本体加满后非常凶狠;后期技能充裕或者职业召唤物较多时,极弱脉轮提供的辅助爆发作用很不错;虽然气息攻击本体拉跨,但是远古之音的高额元素伤害可以作为神炮的垫刀技能。在某一时期值得加满。
拉跨技:金蟾祝福、烟幕、气息攻击、气贯长虹-荡气回肠、火焰铸造。在技能点多余的时候,有的技能,比如金蝉祝福、烟幕值得投入1个技能点;在需要其进阶技能时,比如气息攻击,被迫投入1个技能点。其他时间和情况以上技能一个点都不值。
3.内丹专精开荒加点推荐。
战系(力敏加点)推荐两条路线:
一是用投掷武器,2级开始黄帝之宠和专精条对点,过路苦果1+1、宁静1+1、万能药1+0,快速攀升至40级专精条,加散布影响。之后补兵马俑或神炮辅助输出。
二是受苦到7级,之前全加专精条,速攀16级专精点出兵马俑,并尽快将兵马俑本体加满,跟着兵马俑可一路晃荡到普通第三幕,期间根据需求,神炮补输出或加黄帝之宠辅助输出。
法系(智力加点,空想)推荐:受苦到7级,速出兵马俑,然后神炮和远古之音辅助输出。不用黄帝的原因是法杖攻击速度太慢,难以发挥黄帝的优势,不如干脆前面苦一点。
4.通关发展方向构思
大部分为空想,少部分为推断,个别为实践,仅供参考。
配防御。绝对硬度反伤,已实践,很硬。另外配梦幻也可以玩反伤。但是自食苦果很苦就对了。
配狩猎、战斗、死灵、符文。狩猎、战斗、死灵、符文负责输出,内丹负责硬度,站桩输出。而且,不需要加苦果,也就意味着不需要自食苦果。配死灵超高耗蓝预警。
配自然。一大波宠物来袭,常驻极弱脉轮(主要是点数活力伤害),甚至可以把兵马俑当手榴弹扔。
配风暴、大地。配风暴主要是太耗蓝,得等手机版了,站桩冰晶自带降抗,值得期待。配大地主要是火焰国和东方(中原)的高火炕BOSS,其他的倒是问题不大。
配盗贼。纯招?盗贼自己够用。飞刀?有苦果降抗是可以,就是没有附加伤害,刮痧。平砍?黄帝和预谋两个都是二线左键技能,苦果也是二线降抗,输出注定疲软。毒气弹+神炮?一个吃敏捷加成,一个吃智力加成,好像有点难以兼顾。没有很好的思路。
关于泰坦之旅最新dlc最强职业到此分享完毕,希望能帮助到您。
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