大家好,今天给各位分享魔兽世界副本掉落机制的一些知识,其中也会对魔兽世界团队副本住装备怎么分配的进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、魔兽世界怀旧服TBC一阶段副本和地下城boss掉落规则
魔兽世界怀旧服TBC一阶段开放后相信大家大多在攻略副本获取装备,但大家知道一阶段副本和地下城boss是以什么规则掉落装备的吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服TBC一阶段副本和地下城boss掉落规则。
魔兽世界怀旧服TBC一阶段副本和地下城boss掉落规则
一阶段的装备掉落,与国服玩家印象中有很大不同,数量偏少,种类单一。
【团队副本掉落】
10人团队副本
●卡拉赞普通boss掉落两件紫色装备,其中午夜战马是额外掉落;
●馆长掉落T4手套一件、其他紫色装备一件;
●王子掉落T4头盔一件、其他紫色装备两件;
25人团队副本
●莫加尔大王掉落T4肩膀一件、其他紫色装备一件;
●格鲁尔掉落T4腿部一件、其他紫色装备两件;
●玛瑟里顿掉落T4胸甲一件、其他紫色装备两件,以及头颅、紫色容器、绿色宝石袋各一;
格鲁尔
玛瑟里顿
【英雄地下城掉落】
●所以英雄地下城boss均掉落两件蓝色装备和一个公正徽章;
●最终boss固定掉落两件蓝色装备、一个公正徽章、一个紫色宝石,另外有几率额外掉落一件紫色装备。
●其他图纸等均为稀有掉落。
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二、魔兽世界 副本掉落怎么ROLL 按哪个键是ROLL
装备是在宝箱里的,开宝箱会出现装备。然后会弹出三个选项,就是需求、贪婪、放弃。
装备和你职业一样时,需求是亮的,意思是同职业可以优先,但是你点它后还要和其他点需求的人roll点决定谁拿,这个roll点是你点了后自动出点数的。
不一样时只能点贪婪,点贪婪的则需要和其他点贪婪的roll点。
如果有些人点了需求、有些人点了贪婪,那么装备一定会给需求里的人,点贪婪的人就不会出现roll点。
再讲一遍重点【roll点是在多人点了同一个按钮后自动roll的,如果点了后迟迟不出现roll点,就是有人还没按按钮】
三、魔兽世界团队副本住装备怎么分配的
你说的是随机25人团队副本吧,现在的随机团队副本是先分配掉落,再击杀boss,然后直接给决定拿到的人,不论那个人要或者不要都会给他,其他人给金币。
也就是说你一进副本,系统就已经决定了1号boss掉什么装备(比如掉了一把双手剑),然后系统假定团里所有能用双手剑的人都roll(当然LR这类的就除外了,T除外,T是单手剑盾,治疗骑士也除外),比如你是个dpsDK,我是个dps战士,那系统也帮我和你roll了,我是80,你是70,那这装备就给我了,但是我们自己并不知道roll了多少点,只有等杀了boss,这把剑就直接给我了。不需要再roll一次。就算我有了,那只有我主动让给你,也不会告诉你是给我了。
这就是现在的装备先决定机制。1号过了就开始马上决定2号的,但是事先玩家并不知道,所以也算是比较公平的。只是会造成点浪费。比如我有了,你没roll到你也不说,那我就只有卖店了
四、求:暴雪解释魔兽世界掉落机制的那篇蓝贴原文和翻译版
就黑手这个问题,我们已经争论了很久~
有人说,黑手是他们的怨念……
有人说,黑手是阻碍团队前进的最大障碍……
很多负责开尸体的人都是背负着黑手称号的人。
于是,人们开始研究,掉落究竟是在怪物诞生的时候生成的,还是在他死亡的时候生成的,还是在拾取的那一瞬间生成的,各有一方说辞~
今天,暴雪终于把这个怨念终结了。
魔兽世界美服论坛版主-Drysc,让我们记住这个名字。
以下是他的原话:
所有掉落都是在怪物生成的时候就已经决定了。
当你进入一个副本的时候,或者一个怪物在野外刷新,他的掉落就已经注定了。
所以,黑手是不存在的。
进入某个RAID副本,是有进度的,那么这个进度是由组建团队的人来决定呢,还是第一个进入副本的人来决定呢?看起来后者的可能性更大一些:)
无论如何,都不要怪那些去开尸体的人们了,想要继续担当黑手的朋友们,请勇敢地第一个迈入副本吧!
呵呵,不继续开玩笑了,其实这次我想告诉大家的是,暴雪这次带来了更为细致的解释,请看;
Q: What are the variables in the random generator''s kernel, is it based on some attribute of the players in the raid, or the raid leader?
A: Heh, no.
I believe it uses a time stamp to seed the generator. So, there''s nothing you can influence within the game that would alter or coerce the generator.
Drysc说事实上服务器内部会按照某种时间概率给掉落生成器发送命令,游戏中的行为并不会对这段命令产生影响。
No, the time it uses to seed would have no real implication into the final outcome of what loot its given. On a long enough generation table, you may see some type of pattern based purely on a random generators inability to truly be random. But we''re talking about astronomical numbers, something ridiculous like hundreds of billions of generations. Nothing you would or could see a pattern in during your time playing the game.
What you''re seeing is pure and basic laws of probability. Have a few thousand people roll a pair of dice and you''re bound to see hundreds of people able to roll snake-eyes 10 times in a row.(not that dice are truly random either)
于是有人问那命令发送是按照时间段,那岂不是杀死某时间段刷出来的怪物或者在某个特定时间进入副本。橙色武器唾手可得?
版主继续解释:发送命令的时间和你们取得的掉落没有直接联系,服务器随机把可能掉落的物品随机排列成为一个内容非常巨大的掉落表,可以解释为有数千亿的天文级的数据,而这个是根据概率论来计算的,因为这个列表过于庞大,所以其实你没有任何办法找到其中的规律。
关于本次魔兽世界副本掉落机制和魔兽世界团队副本住装备怎么分配的的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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