大家好,龙骑士加点100相信很多的网友都不是很明白,包括DNF龙骑士怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙骑士加点100和DNF龙骑士怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、DNF龙骑士怎么加点
是圣骑士吧说了很多,不过很全,希望你能采纳,谢谢!金身加点还是比较中规中距,攻击技能的选择很少,暂时不建议非常极端的加法。毕竟我们是金身,完全抛弃辅助技能是不可取的。缓慢治疗 5级(前置)天使祝福 5级(前置)灵魂祝福 5级(前置)武器祝福满(这个不需要解释)净化 1级(必出)空斩打满(这个看个人喜好,个人推荐10级)强制空斩 1级纯白之刃满(跟着等级加吧,PK王道技能)强制纯白 1级荣誉祝福满(跟着等级加吧,能帮你把攻击力翻倍的王道技能)圣光球 1级(爆炸之后的眩晕很好用,练级也可用)圣光守护 1级(加BUFF用,1级足够,喜欢的话可以多加1点)光之复仇满(跟着等级加吧,王道技能)快速治愈满(跟着等级加,PK场经常被新手BS的技能)生命源泉 1级(复活技能,给你翻盘的希望)圣疗之风 1级(群加技能,组队战时翻盘技能)落凤锤满(这个技能争议很大,暂时推荐加满,下面解释)虎袭 1级(破霸体用,连招环节)勾拳追击 1级(没有会很难受,连招环节)以上加点纯属个人爱好,以下作简单解释: 1.对落凤锤技能的取舍,大家争议都很大,偶之所以加满也纯属无奈之举。金身攻击技能很少,PK输出仅靠XXX+空斩打+纯白实在是杯水车薪,大家都知道金身在1V1PK时候能摸到对方的次数很有限,如何抓住有限的机会秒掉对手,只有增加输出。落凤锤作为对方倒地后的下招,必中,为增加输出无奈加满。 2.放弃小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身蓝有限;其次没有那么多的时间去加BUFF;最后金身的HP足够了,PK往往是受伤过多而输,个人感觉增加HP很鸡肋。 3.圣光盾可以卡人,恶魔之手有束缚几率,但是暂时释放速度有限,满级之后考虑出。个人在落凤锤和恶魔之手的选择中很矛盾,考虑到释放速度和束缚几率最后还是放弃恶魔之手。关于PK:金身PK纯看意识与跑位(纯属废话,每个职业都一样),只能说金身的范围技能和控制技能实在是稀缺,以上2点尤为重要。对战士系:狂战和白手硬拼吧,看准机会空斩接连招,注意自己的血量不要被秒,这2个职业的攻击输出是很可怕的。鬼泣和阿修罗,开光之复仇,对方就会很头痛了。对格斗系:注意距离,注意对方霸体时间,用纯白拉距离,对方无霸体时空斩接连招。对枪手系:开局不加BUFF了,直接上去纯白+空斩,接贴身肉搏,遇到放风筝的对手,只能看你的意识了;对喜欢跳打的对手,看机会空斩吧。对法师系:开局直接贴身,一定要凶狠,不要考虑血量,不要考虑BUFF,让对手喘息,就是在掐自己的喉咙。对圣职:蓝拳的打法近似战士;对驱魔(小白除外),我只能说个人暂时还没有解决办法,简直是个BUG职业,可恶的狗,恐怖的输出。总之:当我遭遇机械、驱魔时,我真的很无奈。不知道各位大虾有没有好的建议。遭遇任何对手都要凶狠,再凶狠,不要将自己放在被动的位置,不要认为可以加血就耗得起,事实正好相反,金身是最需要速战速决的职业上面是PK。刷图加点不过我玩的是纯辅助圣骑士,主队刷图超厉害
二、冒险岛龙骑士怎么加点
1.【生命恢复】52.【强化】103.【强力满】204.【群满】205.【恢复术】36.【圣甲】3
2转(121点)
1。【精准矛】20
2。【终极矛,枪】0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。【快速矛】20
4。【极限防御】3
5。【神圣之火】30(龙骑士招牌技能,不满?自己看着办)
6。【精准枪】20
7。【快速枪】20
(113点,剩余的点补一转恢复或极限)
3转(151点)
1。【无双矛】10
2。【枪连击】30
3。【龙之魂】20
4。【无双矛】20
5。【魔法抗性】20
6、【龙献祭】3(垃圾技能,只是为了出龙咆哮)
7【龙咆哮】30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。耍酷技能)
8、【力量崩溃】18(打扎的时候有用)
前3转龙只要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,枪是刺,枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有枪才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。枪连攻击力高,且有吸附力。
由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。
关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。
二【加点】:
『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗升级,自身敏捷最少80以上。
『技能点』:
1转:(61点)
【生命恢复】5
【强化】10
【强力满】20
【群满】20
【恢复术】3
【圣甲】3
(PS:生命强化必须第一时间满,这决定了你的HP含量会多。圣甲,个人认为是没用的技能,因为2转的极限可以弥补,2转前也不在乎少那么点防御吧。多余的点不要加在圣甲上,加到恢复上。)
2转(121点)
1。【精准矛】 20
2。【终极矛】 11
3。【快速矛】10
4。【极限防御】 3
5。【神圣之火】 30(龙骑士招牌技能,不加?自己看着办)
6。【极限防御】 17
7。【精准枪】 20
8。【快速枪】10
三、奇迹世界龙骑士怎么加点
龙舞系龙骑是辅助性职业(奶龙),本身攻击是龙骑四系里面最低的,而辅助力是最强的,深受法师的喜爱,号称小白脸、女性杀手等。
全体职业都是每升1级有5点的属性点和1点技能点。龙舞要把所有技能出到10级需要175技能点,也就是需要36级(如果不打算把极限之刃加满,加160技能点就可以了,相当于33级)。所以喜欢耍帅的同学就要权衡好如何分配技能点,到底是先穿衣服还是先出技能。当然也可以选择穿龙舞系的衣服(只需要力量和龙舞技能熟练度),那就可以随等级增加换上相应的衣服了。个人推荐是先把技能出完再穿衣服,毕竟龙舞作为辅助职业,正面抗怪的机会不多(喜欢速刷FB的例外)。喜欢速刷的可以先穿上某套自己喜欢的低阶(2或3阶)衣服后再出技能。
力量-影响攻击力
敏捷-影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
精神-影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
[力+3,攻击上限+1] [力+5,攻击下限+1]
[敏+1,闪躲+1,命中+2] [敏+2,致命+2] [敏+15,移动速度+1]
[精神+5,SP回复+1]
以下是数据分析和个人推荐练法
武器方面应本工会帅哥“极|懒懒”要求,一切以帅为主,所以选择剑
36级前裸奔,得到36技能点(带*号的技能代表2选1,只加其中一项),
突袭,不加,天生1点。附加效果很多,但是要提高几率需要加满,后期可选。(建议要么不加,要么加满)
虚弱打击,不加,后期可选(建议要么不加,要么加满)
恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑--|||不过是单体技能,就1点
龙之眼+1,加强技能用,就1点
回复印记+1,冷却60秒有点长,效果感觉不太明显,后期可选
天怒一击+1,华丽的技能,耍帅一流,攻击也还不错,后期加满
神圣标记+1,相当于降防,远程攻击技能。后期加满
破甲+1,依然是降防,打BOSS,PK用,后期加满
魔神印记+10,必满技能[1级加队友10智/精,每级+5,10级加队友55智/精],保持时间5分钟,冷却1分钟
极限之刃+10,最高攻技能,使龙舞不再是小白脸,离谱的攻击力,内测感觉没这么高攻
单手剑掌握+4,随等级加满
格挡特训+1,1级提高10%,然后每级递增2%,前期先点1级,后期可选
瞄准特训+1,同上
幸运一击,不加,如走纯力路线可以无视,走敏力/力敏路线后期可选
*双剑致命+4,此姿态对技能没影响,增加平砍的爆击率,纯力路线的[不]推荐
*双剑攻速+3(天生一点),纯力路线的选择
双剑旋舞+1,1点就够了,被怪围的时候很好用,群攻几率很高,有推怪作用(推完怪怪会有1-2秒的停顿攻击)
PS.如果是双剑致命的话,则少了1点的技能点
技能解析
突袭,附带效果3个,昏迷-流血(持续伤害)-攻速下降,等级提高几率上升,10级为30%-32%-20%
虚弱打击,1级攻75,10%几率击倒敌人。10级攻165,46%几率击倒敌人
回复印记,1级恢复速度+5%SP,10级恢复速度+18%SP
天怒一击,1级攻80+燃烧25%伤害,10级攻215+燃烧43%伤害
神圣标记,1级追加伤害10%保持3秒,每级+5%,10级追加伤害55%保持7秒左右(官方无数具体据)
破甲,1级降低敌人防御10%,每级+2%,10级降低敌人防御28%
极限之刃,1级攻300+束缚50%伤害,10级攻435+束缚95%伤害(7级攻390+束缚80%伤害)
龙舞一共就10个技能,后期技能点算是相对宽裕的,除了我强调[后期加满]的技能外,其他都随自己的喜好选择吧。
内测到现在我玩龙舞的时间最长,也对龙物这职业有了一定认识,下面就谈谈我的经验,希望对公测想练龙舞的人有所帮助。
龙舞这职业可以说是前期最郁闷的职业,穿装备比别的职业晚,又没什么可以练级杀怪的技能,所以前期(至少前30级)大家还是要有耐心,忍辱负重,到了后期你就是个热门货了。(龙舞是个辅助职业大家一定要认清楚这点,想穿的帅,泡MM那你还是去练格斗龙把。)
好了不废话了说说如何加点.出技能:
首先前期每升一级的属性点都加在龙舞上.一直加到135点就能出5级的魔神印记.(1级的没什么太大的效果,起码5级)这样的龙舞,后期在补满10级,你下副本绝对受欢迎。如果你要跟上穿装备,那最少要到45级才能点到115点出魔神,你一个龙舞要防没防要攻没攻,要技能没技能,组你干什么?
在来说下技能点的分配:
突袭---改版后变的非常垃圾1级的眩晕几率才3%。每升一级加3%的概率。所以还是省下点加其他的技能把。
虚弱打击--一直比较犹豫的技能,有眩晕,击倒。破防的效果,1级饿击倒几率是10%,每升1级增加4%的几率。但是出招比较慢,建议后期有多余饿点在加,前期1级可以了。
恐惧--一定几率可以让怪乱跑7秒,打BOSS可以用他来保命,看个人喜好(PK无用的)建议不加。
龙之眼--现在不要点,官方还没开发完成的技能,等以后开发完成了再点把
回复印记--提高MP/SP的回复速度,满级提高18%的速度,前期作用不大,不是群体技能,后期配合
魔神效果也一般,对穿智精装FS还是有一定作用。如果是工会有固定MS的可以考虑让MS学满这个技能(自己考虑是否要加满。)
天怒一击--一定要学,群体技能,附带击倒3秒的效果,绝对好用,配合火魔法还有附加伤害(也是龙舞为数不多的几个攻击技能之一)
神圣印记--,改版后满级可增加55%的额外伤害,附带束缚状态(持续6秒),配合极限刃,可以把极限刃发挥出最大的杀伤效果。(建议加满)
破甲--满级可以降低群体防御28%,但我个人实验下来效果不是很好,范围不大,而且要3米内释放,动作慢,且持续时间短。(我个人认实验过,感觉实用性不大,在双修没成型之前我个人不建议点出来,希望有高手来探讨下这个技能到底好不好).
魔神印记--这个不用说满级(龙舞的看家活),哪个队组你是他们的幸福啊!!基本不用担心蓝的问题.嘎嘎,改版后,满级可以提高全队的精神55。智力82。一个字,爽!(持续时间5分钟)满级
极限之刃--这个技能一定要配合束缚状态来用才能发挥他的最大威力,后期建议加满(满级可以造成435的伤害,束缚状态下可以有95%的附加伤害.厉害啊--!!)这也是现在龙舞的最厉害的攻击技能。(可以秒人的哦!)
现在改版后,推荐武器使用矛。因为龙分身的效率大大降低(主要突袭变的垃圾了,可惜了龙分身这帅气的技能,哎。。)。
这里说说龙舞的PK。大家要知道龙舞永远是主辅副攻的,所以前期龙舞想PK,那是送死,所以龙舞后期要双修,出格斗里的音素,穿心刺,最少要60级以后龙舞才能PK成型,音素10级。极限刃10级,神圣10级,天怒一击10级,至于穿心刺看大家自己了,要点满就要牺牲掉穿一部分的高级装备。这样龙舞PK才不吃亏。我比较看好龙舞的上升空间,以后因该会更强,希望玩龙舞的朋友继续坚持,对龙舞有信心,一个游戏,总有辅助的职业,总要有人去牺牲,去付出,如果大家都想着去当主力杀人PK,那谁来当后勤支援啊。我相信大家会记住我们这些在身后默默付出的奶妈/奶爸/奶龙的。
还是那句话:不要以为龙舞垃圾,其实龙舞后期才是队里的灵魂啊,没有蓝你这队再猛有什么用放几个技能就要坐下回蓝,刷副本.PK都没效率..龙舞真的很辛苦,奶妈开个盾死不了,奶爸血多皮厚不容易挂.奶龙回血让大家爽..可是大家还要鄙视他,没人愿意练龙舞.希望大家认清楚各个职业的作用,不要再看不起龙舞..因为龙舞真的很强大!!!!!!!
(这里只是本人对龙舞的理解,双修也比较保守,当然还有更极端的双修方法,大家可以讨论一下!)
龙舞
首先说下,练龙舞是需要毅力和决心的,因为龙舞练起来很痛苦,并且主要只是辅助,所以请大家向我这种龙舞玩家表达最崇高的敬意。。嘿嘿
国服内测大多数龙骑士都练的是格斗龙,流氓老大跟我们讨论了下,决定让我练龙舞骑士,从开服到现在,经过辛苦的练级之路,终于在2月14日练到了45级,现在把龙骑士的一点个人经验告诉大家,希望各位欲练龙舞的兄弟们少走弯路。
好了,言归正传,首先说说练级吧,龙舞骑士前期练级可以说是所有职业里最痛苦的,因为前期龙舞骑士根本没什么用,没技能没攻击,单练血少防低,副本又没人肯要,除非龙舞骑士有固定组合,如果没有固定组合,前期龙舞还是先穿上第一套装备吧,但是个人不推荐前期穿装备,因为级别都是越练越难练,前期相对好练,光着就光着,等出了魔神印记你将会是最受欢迎的一个,但有一点,就是龙舞练级你必须要找人组队才行。
再来说说加点:前面我说过了,龙舞骑士前期练级是所有职业里最痛苦的,为什么这么说呢,首先,你要明白,为什么练龙舞骑士,我们练龙舞骑士是为了让队伍练级更快!更强悍!不要以为格斗龙攻击力强,那么格斗龙组队才最适合,那么你错了,龙舞龙虽然前期没用,基本靠人带,但是到后期出了魔神印记,将是龙舞出头之日,魔神印记第一级加小队成员10精神16智力,到后期将会加到55精神83智力,各位格斗与元素们20多级猎魔房间的时候可能都有所感觉,那就是蓝不够用,基本刷一会就得打坐,那么有了龙舞骑士,你们幸福的日子到来了,因为魔神印记加到后期你们根本不需要打坐,可以完全变成一个练级机器,所以,为了尽快出魔神印记提高小队效率,我选择33级前全裸,点数全加龙舞,这样魔神印记可以加到10级满级,小队就基本不需要休息了。后期练级越来越慢,所以我还是选择前期痛苦些,33以后再穿装备。
然后说下龙舞技能加点:(175点)
1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。
2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。
3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。
4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。
5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。
6、天怒一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致命一击(致命几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。
7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。
8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO
9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精神83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提升,一直练啊一直练,练到你想吐为止。
10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致命,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)
被动技能:龙舞骑士内测我练的是枪,练过之后细想45之后,觉得还是拿剑比较好,至于为什么拿剑请听后面分解^^因此,单手剑掌握建议后期练满,因为你的基础伤害越高,技能伤害也就越高,所以我们并不是追求速度有多快,而是追求技能伤害有多高,因此,单手剑掌握练满。
回避特训和瞄准特训都加一级,毕竟1级能增加10%的回避和命中,很划算。其他不加
姿态:双剑致命加满。双剑没有枪的基础攻击高,那么双剑就请靠致命吃饭吧^^其他不加,可能有人会问,为什么我说双剑靠致命吃饭,那被动技能里的幸运一击为何不加?其实致命技能有幸运印记和双剑致命已经足够了,致命已经相当高了,被动技能里还是来提高基础攻击力吧。
最后告诉各位不了解龙舞的兄弟们,要想让队伍发挥最大攻击力和打最持久的战争,就必须有一位高级龙舞,也告诉各位准备练龙舞的兄弟们,坚持下去,你会最终体会到你的重要性。^^
龙舞为团队而战,龙舞是战场中的灵魂。
PS:这个是开始纯龙舞的加点,由于龙舞在部分条件的时候技能伤害加成的时候特别厉害,所以有的龙舞会加格斗技能,如果你觉得想双方向发展,而且也想为你们整体的DPS贡献力量的话,这里有个方案,如果不喜欢可以不用,龙舞本身也就是辅助的嘛,呵呵
[在上面技能加点之后的](75点)
音速刀锋(1级)此技能可以造成束缚状态,龙舞终极技能极限之刃如果以这招为引导,将会发挥最大威力。
幸运印记(10级)为什么我那么注重致命呢?姿态致命加满,幸运印记加满,致命率相当高,弥补了双手剑攻击力的不足。
龙之分身(8级)为什么加8级呢?因为格斗只有75点熟练度,没多余的属性了-_-龙舞的天怒一击和突袭都可以造成晕眩状态,以这两技能为引导,龙分身也将发挥最大威力。
格斗骑士技能:
三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59
这个是垃圾技能直接无视
剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,伤害84
这个技能前期为了升级可以加1点,
但是本人觉得还是不加为好.
神圣力量:提高周围队友的致命一击攻击力10%
这个技能可以加满
音速刀锋:向远距离的敌人造成伤害60,对钝化
中的敌人造成额外伤害100
这个技能PK时可以配合烈焰双斩使用,
建议只加1点
幸运印记:周围队友的致命一击概率提高2
这个技能必满,升级打副本的时候用
龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138
对晕眩状态的敌人造成额外伤害100
这个技能华丽且伤害高,格斗系必满
穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72
垃圾技能,直接无视
快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时间90秒
这个技能可满, PK的时候有用.
爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害
这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般
龙牙刺:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害193
对挫折状态中的敌人造成额外伤害25%
这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱好可以加
灵之眼:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态60秒
垃圾技能,直接无视
半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒状态
下造成额外伤害25%
这个技能伤害少,恢复时间长,本人建议不加
烈焰双斩:向前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成
伤害284,被击中者处于钝化状态,攻击速度降低10%
这个技能绝对要加满,满及后伤害高,恢复时间快,PK的时候很有用
毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏状态下的
敌人造成额外伤害25%
这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不建议加
霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱状态下追加114伤害
这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求加满
被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5
不用说,使用单手剑的骑士加满
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7
使用长矛的骑士也要加满
回避特训:回避率增加10%格斗骑士建议加满
瞄准特训:命中率增加10%绝对要加满
幸运一击:致命一击率增加3格斗龙骑绝对要加满
黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10本人建议不要浪费技能点在这里
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姿态:
双剑速攻:双持单手剑时攻击速度增加
有了[快速打击]技能,这个就不用加了
双剑致命:双持单手剑时发生致命一击的几率增加
格斗骑士建议加满
双剑旋舞:双持单手剑时增加对敌人的回旋攻击几率
个人爱好,建议不加
转自小骚鱼[龙骑PK加点心得]技能名称有删改
实战PK技能组合:音速刀锋+霹雳刀锋+突袭+龙分身+烈焰双斩
好了,关于龙骑士加点100和DNF龙骑士怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!