老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷弓箭手转职职业介绍和龙之谷弓箭手的转职职业的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷弓箭手转职职业介绍以及龙之谷弓箭手的转职职业的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、龙之谷职业介绍
龙之谷相信很多小伙伴都有玩过,虽然属于比较老的一类游戏,但是还是受到相当一部分玩家喜爱,这里小编就和大家一起看看龙之谷职业介绍。
就目前来说分为9中职业;职业一:弓箭手,特色:远程攻击、群体攻击、战场控制,擅长使用十字弓、短弓和长弓进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:狙翎、魔羽、影舞者和风行者;
职业二:战士,特色:近战攻击、冲锋陷阵、坚实前排,擅长使用斧头、锤子和长剑进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:狂战士、毁灭者、月之领主和剑皇;
职业三:牧师,特色:近战攻击、战场保护、移动温泉,擅长使用权杖、魔杖、连枷进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:圣骑士、十字军、圣徒、雷神;
职业四:魔法师,特色:魔法攻击、法术群伤、战场控制,擅长使用魔法书、宝珠和傀儡人偶进行各种各样的特殊攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:火舞、冰灵、时空领主和黑暗女王;
职业五:学者,特色:远程打击、致命一击、辅助作战,擅长使用加农炮和卡巴拉泡泡枪进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:重炮手、机械大师、炼金圣士和药剂师;
职业六:舞娘,特色:魔法攻击、灵活闪动、召唤作战,擅长使用查克拉姆和扇子进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者;
职业七:刺客,特色:隐身凝息、瞬间爆发、扭转战局,擅长使用偃月刀和曲柄杖进行战斗,并拥有四个别具特色的二次转职方向:烈、影、暗和曜;
职业八:萌骑士,特色:枪术高手、横扫千军、华丽技能,武器是一把仿佛直入天际的长枪。一转职业:枪术师;二转职业:皇家骑士,魔枪骑士。
职业九:兽娘,特色:体术达人、女汉子、战场风景线,武器是巨大的机械臂和利爪。一转职业:守护者;二转职业:破风,御灵。
二、龙之谷弓箭手转职讲解
首先是弓箭转职箭神:这个是我玩的第一个职业。主堆敏捷,其次智力,中远程攻击,致命高,生存能力强,刷图比较给力。但是无论什么PK,箭神都不合适,除了追踪箭和三角箭,就没什么技能是PK场好用的了,一旦被抓必死无疑。不过因为攻击距离很远,偶尔群P猥琐一下,捡几个人头,还是有可能的。箭神的两个分支狙翎和魔羽差别不大,狙翎主物攻,也可以物魔双攻,魔羽注定要双攻,或者选择出双大招。
其次是弓箭转职游侠:主堆力量,其次敏捷,近身攻击为主,技能多,使用灵活,要特别注意很多被动技能的使用。
游侠刷图不是十分好用,爆发力十足但是持续输出不够,因为是近身打怪的缘故,生存能力稍差,不过输出够的话,不愁组队。
PK的话,游侠更适合单P,群P不是很有优势。并且游侠非常考验技术,技术好的称霸PK场,技术有半点不过关的只能被虐。举个例子,游侠转职影舞者的EX技能踢射,要分出至少5个停顿点,可以随时中断,连接别的技能。建议LZ慢慢练技术,多被虐虐就好了。
游侠二转职业影舞者更考验速度和瞬间反应能力,技能比较难以掌控,并且玩的人比较多。而风行者大多是浮空技能,要求很高的鼠标灵敏度(貌似至少80以上?)和对时机的掌握(掌握时机灵活运用show time技能)。
我现在正在玩的一个小号就是风行。因为本人反应速度极慢,影舞实在玩不来—。—
三、龙之谷弓箭手的转职职业
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、转职试炼任务失败后可重复进行。
2、转职选择后确定后将无法更改。
3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。
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