魔兽世界燃烧的远征戒律牧师天赋,燃烧的远征戒律牧属性

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,魔兽世界燃烧的远征戒律牧师天赋相信很多的网友都不是很明白,包括燃烧的远征戒律牧属性也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界燃烧的远征戒律牧师天赋和燃烧的远征戒律牧属性的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、德莱尼牧师专属技能(魔兽世界牧师种族技能介绍)「已分享」

魔兽世界1.10.0版本开始,暴雪为了增加不同职业的差异性,增添游戏乐趣,对牧师每个种族增加了两个专属特殊技能,TBC燃烧的远征2.3.0开始又进行一次优化,主要优化内容是矮人牧师当年一枝独秀的神技的防御恐惧结界被修改为全种族可用,从此矮人牧师走下神坛。TBC时期(2.43.0版本)牧师的专属种族技能有哪些?今天小编带大家一起领略下。

血精灵牧师

血精灵作为部落新加入的种族,种族天赋的奥术洪流和法力分流,使用对目标使用法力分流,叠满三成使用奥术洪流释放,沉默敌人8码内的敌人2s和回复483点魔法值或者30点能量。对牧师来说有点鸡肋,打断需要近身,牧师近身的时候很少,奥数洪流基本没用;而法力分流需要选中目标,对于神牧和戒律牧师来说,切换目标很麻烦,也基本没用。种族特殊技能虚弱之触对攻击你的目标造成80点近战伤害,并在后续120s内降低35点伤害,持续2分钟;吞噬魔法对不少血精灵牧师玩家来说,是他们的一大回蓝手段——使用1级神圣之火/虚弱之触之后吞噬,是个很有用的技能。

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亡灵牧师

亡灵种族天赋中的亡灵意志(解除魅惑、恐惧、催眠)非常实用的技能,让亡灵一度成为60年代最强PVP职业,70年代的竞技场中虽然因新种族的加入和术士职业竞技场的弱势,亡灵种族热度有所下降;食尸10s中回复35%的生命值,不错的战斗后恢复技能,可以节省不少绷带钱,尤其野外守尸体时侮辱性极强。

亡灵牧师特有噬灵瘟疫是一个不错的输出技能,伤害比痛还高一些,关键是还回血,几乎所有的亡灵牧师都做了噬灵+痛的一键宏,非常不错的PVP技能。虚弱之触同血精灵一样,种族特殊技能虚弱之触对攻击你的目标造成80点近战伤害,并在后续120s内降低35点伤害,持续2分钟:战斗前释放,被近战攻击时候触发,恐惧后噬灵+痛的一键宏,因为是DOT伤害,不打断恐惧效果,回血以及3DOT造成可观的伤害很是无赖。

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巨魔牧师

巨魔种族特长中的狂暴(提高10%-30%的攻击/施法速度)是非常强大的爆发技能,越到版本后期收益越大,相当于自带一个小嗜血。牧师专属技能中的虚弱妖术也是一个不错PVP技能,伤害不伤害无所谓,但2分钟超长持续时间的降低20%医疗效果就变态了,竞技场中打像奶德这种没有驱散魔法技能的治疗职业时,有意想不到效果;暗影守卫,因为瞬发无CD,法术、近战、远程攻击均受到一次310+(享受暗伤加成)的伤害,相当于跟巨魔打架先自扣1000血。NGA论坛上看到一个巨魔牧师的无赖打法,就上痛、暗影守卫、盾,然后就是加血,让对方自己把自己打死。pve牧师首推,pvp方面与亡灵牧师相比略差。

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德莱尼牧师

德莱尼作为联盟新增加的种族,英雄灵气提供小队1%命中,非常不错的pve天赋。德莱尼牧师希望印象(释放后小队所有职业没5s回复333点法力,相当于每2min释放一次,全队可以回复1000点蓝)使德莱尼成为联盟牧师职业中种族特长最强大的牧师,超越人类牧师10%精神的收益;责罚2s的小定身有一定的效果,造成370~431点神圣伤害,射程20码,但是实际战斗中目标身上一般都会有各种DOT,实际战斗中效果不是很好。德莱尼女牧师造型完美,德莱尼牧师是pve牧师玩家的首选职业。

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人类牧师

人类因为种族天赋外交(声望获取速度提高10%),使声望获得容易很多;感知(提高潜行战场能力,持续20s)对潜行职业威胁很大;精神提高10%,对牧师来说收益非常大。人类牧师种族技能绝望祷言是一个不错的自救技能,瞬发1601~1888血量,2分钟的CD;回馈消耗705点法力,任何对牧师施放的技能都会消耗对方165点法力,并且同等的暗影伤害,持续15s,个人感觉很鸡肋。

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暗夜精灵牧师

暗夜精灵种族特长中的影遁2.43版本时仍然无法在战斗中使用;精灵之魂死亡后增加50%移动速度,是跑尸神技,尤其对治疗职业来说效果不错。暗夜精灵牧师的职业技能艾露恩的赐福,降低远程和近战20%命中,15s,一个不错的保命技能;艾露恩的赐福比60级已经有了很大增强,,不需要引导和不消化魔法,在15s内对30码范围的敌人造成785点奥术伤害,30s的冷却CD,是竞技场找潜行职业非常强大的技能,预计会成为联盟牧师PVP牧师职业中最强大的存在。

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矮人牧师

矮人种族特长中的的石像形态由于不能再解除盗贼的致盲技能(TBC版本致盲归属物理技能),实用性有所下降,矮人戒律牧强度抗揍能力较强,号称钢板牧;矮人牧师专属技能责罚2s的小定身有一定的效果,造成370~431点神圣伤害,射程20码,但是实际战斗中会因目标身上的各种DOT打断,实际战斗中效果不是很好;绝望祷言是一个不错的自救技能,瞬发恢复1601~1888血量,2分钟的CD。因为60年代矮人专属神技防御恐惧结界被修改为全种族可用,从此矮人牧师走下神坛。

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牧师专属技能就介绍到这里,你心目中那个种族牧师是最强的?欢迎留言,也希望大家提出宝贵意见,共同迎接TBC的到来!

二、魔兽世界2.43里治疗职业情况

主要治疗技能可以分为:

1、强效治疗:强效治疗术(牧师)、治疗之触(德鲁伊)、治疗波(萨满)、圣光术(圣骑士)。

2、快速治疗:快速治疗(牧师)、次级治疗波(萨满)、圣光闪现(圣骑士)。

3、持续治疗:恢复(牧师)、回春(德鲁伊)。

其他一些机制特殊的治疗技能很难定义,而且用得也比较少,这里就不说了,包括但不限于:愈合、迅捷治愈、治疗链、生命之泉、真言术盾、治疗祷言、神圣新星、神圣震击。

扩展资料

魔兽世界燃烧的远征戒律牧师天赋,燃烧的远征戒律牧属性

治疗技能在没有释放成功也就是读条没结束没有加出血的时候,是不会消耗MP的。所以在预计到需要加血之前,提前读治疗技能,就可以保证及时的把血加上,如果不需要加血,就可以打断治疗技能(跳一下或者移动一点或者ESC,跳上天落地之前读不出条,按ESC太累,

还是稍微移动一下把~),而保证不浪费MP。还是刚才那个例子,BOSS每2秒锤T一下,每下300。我们HPM最高的强效治疗技能3秒读条,一发可以加900。

那么在BOSS锤T2下,600伤害,2秒以后锤第3下,就可以预读3秒读条的治疗技能了,如果2秒以后T中了第3下那么就把剩下1秒读条的治疗技能读完,在T中第4下之前把血加满,如果T因为招架闪躲之类的免伤没有受到第3下伤害,那么就打断技能,继续预读。

三、燃烧的远征戒律牧属性

戒律牧职业的推荐属性为急速暴击。

这两个属性可以提高治疗和输出的双重质量。精通也可以部分提高戒律牧的能力,而其他属性对于戒律牧来说较差,不适合携带提升这些属性的装备。

戒律牧属性说明,WOW里面60级1.12版本当中,装备基本属性包括:力量、敏捷、耐力、智力、精神;扩展属性有法伤、治疗量、回蓝、回血、暴击、躲闪、护甲、抗性、命中等。其中牧师的主要属性是:耐力、智力、精神、治疗量、回蓝等。①1智力=15MP,②59.5智力=1法术致命一击率③1耐力等于10HP④精神/4+13=回蓝量(牧师、法师);此外,精神/5+13=回蓝量(小D.萨满.圣骑.术士)

四、魔兽世界 各职业副本天赋都是什么

战士防御(基础天赋,不过MT和2T的天赋是有区别的。)

狂暴(输出很强大。)

圣骑惩戒(很好很强大,全团3暴的BUFF是很吓人滴,不过出头很难。要是公会培养的就当我没说过)

神圣(常规天赋,如果公会有惩戒Q的话,各QS之间的天赋也有区别)

防护(海山带个防Q去,绝对的安逸啊)

萨满元素(要出天怒图腾的,效果:小队+3法暴+3法命中)

恢复(常规天赋)

增强(高端SM能全程保持“怒火释放”效果,对近战DPS提升很大。1增强SM,1野D,1狂暴Z,2DZ,高DPS菜刀队。怒火释放:打出暴击后,小队近战攻击强度提高10%,持续10秒。)

猎人射击(没说的,输出职业的输出天赋)

兽王(LR的天赋是要看BOSS滴,一般来说兽王LRDPS高点,不过象黑庙的议会,格鲁尔,空灵机甲和其他一些会近战AOE的BOSS,兽王就吃不开了)

德鲁平衡(这个很少见的,比增强SM,惩戒QS还难让RL接受。不过有能+小队5法暴的光环)

恢复(常规天赋,通常和MT放在1组)

野性(能抗能打的万金油,小队+5物理攻击暴击的光环,变个豹子,攻击强度吓人,我们公会野D光一个法仗就+1000AP)

盗贼战斗(战斗剑贼配上SM的风怒图腾,很强大)

刺杀(现在貌似所有BOSS都吃毒药了,毁伤贼也出头鸟~)

牧师暗影(这个不是很清楚了,不过貌似容易OT,可以给BOSS上个DEBUFF,击中BOSS的法术伤害+5%)

神圣(常规天赋了)

法师火焰(高伤害天赋)

冰霜(强控场天赋,打毒蛇的踏潮者,ZAM的龙鹰很好用滴。51深冰法师也可以打出高伤害的。不过我们工会的FS们1个CD洗好记次天赋,同情中)

术士毁灭(SS现在很强大啊,毁灭SS爆发力不错,打蛋蛋,盲眼还能当T,就是续航能力差了)

痛苦(恶魔SS俺不是很清楚鸟。)

(PS:恶魔SS在FB里面能搞什么?当T也都是出了虚空防护的毁灭SS啊)

几乎就是照搬楼上滴,不过增加了几点,增强SM也很NB滴,我就是增强SM。菜刀队队长,哇哈哈哈哈~

关于魔兽世界燃烧的远征戒律牧师天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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