今天给各位分享杀戮地带暗影坠落攻略的知识,其中也会对杀戮地带暗影坠落讲了什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、杀戮地带:暗影坠落的游戏测评
如果说2011年《杀戮地带3》已经走上了自尽的边缘,那么2013年则是系列重新站稳脚跟的一年(暗影堕落)。几年前发售的《杀戮地带3》曾被许多人认为是系列的最低谷,但早些时候PSV上的《杀戮地带:雇佣兵》则又让游戏回归了正途。而这部最新的《杀戮地带:暗影坠落》,则向玩家们展示了游戏的全新一面。《杀戮地带:暗影坠落》的故事发生在《杀戮地带3》故事结束的几十年后,Vektans和Helghast之间的热战终于降温为冷战,这样的设定让Guerrilla Games能够重新在《杀戮地带》灰暗的故事中给玩家们带来一丝光亮的新感受。本作拥有强大的多人对战系统,让玩家在战役模式结束后也能在游戏中找到很多的乐趣。IGN给出了8.0的分数。
优点:
+令人震惊的画面
+重制的游戏方式
+有趣的多人游戏
缺点:
-偶尔会出现AI问题
-值得进一步推敲的非射击关卡
《杀戮地带:暗影坠落》值得在入手PS4的同时一起购买。
各大媒体评分:
Destructoid– 9
Eurogamer– 7
Polygon– 5
OPM– 8
GameReactor– 8
EveryEye it– 8
Toronto Sun– 3.5/5
Kotaku–“No”
Gamespot– 7
Gametrailers– 8.8
总评:
《杀戮地带:暗影坠落》可以说是《杀戮地带》的重装上阵,标志着整个系列终于从苦闷、灰暗、平淡、线性的战争FPS阴影中走了出来,化身蜕变成了某种完全不同的东西。游戏的战役模式偶尔会出现AI问题,Guerrlla Games也在他们不擅长的非射击游戏领域做了一些蹩脚的尝试,但总体来说,游戏依然能给玩家带来不少乐趣,让玩家真正去思考如何进行每一场战斗。多人模式依然如以往一样硬核向,但这次的多人模式能让玩家更快的上手,让《杀戮地带》的在线社群能够随着时间不断的成长。《杀戮地带:暗影坠落》意味着系列转向了一个更受欢迎的方向,它值得拥有所有玩家的关注。
二、杀戮地带:暗影坠落的细节
1.首先是视频开头的“VEKTA CINT 2381/ VSA HEADQUARTERS”。Vekta城是KZ1故事的发生地,Vekta星最大的城市。2357年helghan入侵vekta就是1代中发生的事。而2代的故事发生于2359年11月,ISA反攻Helghan;3代的故事紧随2代,前后不应超过2年——也就是说3代截止于2360~2361年左右。而我们的新作发生于2381年,即KZ3剧情结束的20年后,此时前作的主角Sev已然不可能继续作为上战场打仗的角色,而更可能像Templar一样作为作为军官登场。关于VSA,类比ISA可以得出大概是‘vekta战略同盟’的意思(纯猜测),可能是ISA演化出的分支。
2.据本作行政董事Hermen Hulst透漏:“故事类似于冷战时期的德国柏林,当时仅仅有一堵墙就将德国划分为两大势力:东德和西德。本作讲述的就是一个失去家园,寻找新家,以及人类捍卫守护它的故事。”索尼计划于2013年末登陆PS4发售。
3.20年间的进步我们都能看到,包括vekta的重建。甚至主角的枪也换成了railgun,即磁轨枪,而非传统的火药推进抛壳枪。但是主角身边依旧能看到疑似M82突击步枪和Stahl出产的StA-18的身影——就像现在美军虽然几乎清一色的M4,但仍然有大量M16在服役一样,也是可以理解的。前作拉风的ISA敞篷运兵船也没出现,难道VSA不用这玩意了?也许等游戏发售了我们才知道。
4.视频的最后,主角站在一堵墙上。这堵类似柏林墙的高墙隔开了2个风格截然不同的城区。假如KZ123所代表的第二次外太阳系战争影射着二战的话,这堵墙也许就影射着二战后德国的东西分治。柏林墙建于1961年,于1989年拆除,之间相隔20多年。而KZ3结束于2361,新作始于2381,前后也是20年。第二次太阳系外战争爆发之前也有一段“同居”的历史。即第一次外太阳系战争结束后,vekta被ISA接管时期,不过那时候的情况还没现在这么恶劣,属于混居形式,双方还没完全隔绝。 5.视频中出现的巡洋舰全是与ISA的型号同级别的巡洋舰。而UCA拥有的“重型星际巡洋舰”没有在视频中出现。
6.综合上面几点和维基网的资料,推测一下新作的大概背景:
3代结束后helghan行星基本被摧毁,国民死伤惨重。此时正在重建的vekta行星的政府接纳了Helghan逃亡者。但忌于之前的经历(Vekta行星在第一次外太阳系战争结束后的混居期经常发生恐怖袭击),遂将这些难民集中起来,并用高墙与Vekta社会隔离开。之后随着时间流逝,双方出于意识形态不同,交流渐少,高墙两面的关系日益紧张。Helghast中军国主义思想开始复苏并扩散,慢慢地便将战火带出了高墙(维基网上有说明)。
而3代结尾逃脱的重要人物(可能是visari女儿或者Stahl)和另一部分幸存者,在helghan行星上艰难地生存,重建了helghan文明。helghan星球弥漫的辐射也使ISA对他们的复苏毫无察觉。最终,在20年的养精蓄锐后与vekta的helghast们一同里应外合准备夺取vekta行星(纯属猜测)。
战火重燃伊甸园。
三、PS4游戏杀戮地带:暗影坠落的最新消息
Guerrilla Games确认:《杀戮地带:暗影坠落》发售后推出的所有DLC多人地图将免费提供给玩家。
这可不是大多数第一人称射击游戏的作风,其它同类型游戏往往是在发售后会推出地图包作为付费DLC。圈钱嘛,你懂的!
昨日开发商透露一系列全新《杀戮地带:暗影坠落》多人游戏细节,他们亲口证实,“所有DLC的多人游戏地图将免费发布。”
然而,该游戏还是有付费DLC的,这些付费DLC主要是为游戏“提供全新游戏内容,以及自定义的新特征”。
《杀戮地带:暗影坠落》是PS4游戏,与PS4主机同步发售,具体日期为美国11月15日,欧洲11月29日。
开发商Guerrilla Games今日已经确认,PS4独占大作《杀戮地带:暗影坠落》最终游戏容量达39.7GB。
Guerrilla Games表示,这个39.7GB的容量主要是针对欧洲玩家的版本。其它语言版本差不多接近37GB。相比之下,Infinity Ward最近宣布的《使命召唤10:幽灵》PC版需则40GB的硬盘空间。
索尼早些时候曾经形容《杀戮地带:暗影坠落》为一个超大文件。PS4主机游戏机将会自带一个500GB的硬盘,但是玩家可以像PS3一样来进行扩展。
Guerrilla Games的总监Michiel van der透露,《杀戮地带:暗影坠落》之所有它的容量这么大,主要的原因是让游戏的艺术效果看起来更强。同时也希望游戏能够达到更高层次的水平。
玩家如果下个月在在PlayStation Store提前预定了《杀戮地带:暗影坠落》的话,索尼最新的PlayGo系统将会允许这些玩家们提前试玩游戏。
Michiel van der还解释说,网络环境好的玩家可以先下载7.5GB的数据来运行第一关,玩家可以先花一晚上的时间来完成第一关,其他部分的游戏将在第二天一早就会完成下载。
他说:“实际上,我认为很多玩家都可以这样做。初始部分7.5GB的大小可能对于一些玩家。在以后将会给玩家们设计一个比现在更合适的方法。
《杀戮地带:暗影坠落》PS4将会在2013年11月15日登陆北美地区,2013年11月29登陆欧洲。
四、杀戮地带暗影坠落讲了什么
主角卢卡斯凯蓝小时候失去了父亲(被赫尔盖士兵杀害),一个黑人士兵救了他。十四年后黑人大叔当上了长官主角也成了一个暗影特务。主角在一次次任务中遇到一名拥有维克塔血统的赫尔盖斯特女性(赫尔盖首领的女儿)她帮助主角逃离了赫尔盖监狱,他渐渐了解到赫尔盖平民的无辜。而黑人大叔执意全灭赫尔盖,两人的理念变得不同,但是主角选择与女主(应该是)一起战斗所以最后黑人大叔打伤了主角打死了一个敌方首领并对主角说了一大堆话最后一句“你太让我失望了”爆了主角的头。而最后一章玩家操控女主潜入维克塔并暗杀了大叔完成了复仇。
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