星际争霸2虚空之遗亚顿之矛技能,亚顿之矛的战役技能:

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

这篇文章给大家聊聊关于星际争霸2虚空之遗亚顿之矛技能,以及亚顿之矛的战役技能:对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、亚顿之矛的战役技能:

亚顿之矛将在星际争霸2:虚空之遗的战役里作为主角(亚坦尼斯)的旗舰登场,玩家将可以在舰桥选择任务来联合异虫和人类共同阻止亚蒙的入侵。

随着你完成任务,你将有机会收集太阳能碎片来启动战舰并解锁新的能力。

以下是不负责任的翻译(已部分修正加个人吐槽):

扩张 3选1,使用消耗亚顿之矛75能量,冷却60s折跃增援部队:开启需要50太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔以及2个近战单位2个远程单位【这个技能看个人选择,毕竟免费的4个兵和一个水晶塔】

时空涌动:开启需要25太阳碎片,使一个建筑的研究和折跃速度提高1000%【没什么卵用,顶多加快攻防研究速度,但配合折跃谐振可快速爆兵】

折跃水晶塔:不需要太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔【很好用,前期神招,到了后期可以替换成增援部队,当然有了哨兵的净化者分支后也就可以抛弃了】

攻坚 3选1,使用消耗亚顿之矛50能量,冷却60s太阳能射线枪:50太阳碎片,3发太阳射线,每发200伤害【无论哪个阶段都是神招,可秒杀突袭基地的部队,又能重创厚血单位和配合部队攻击建筑】

时空立场:25太阳碎片,3片时空立场,使其中敌人单位和建筑物静止,英雄单位减速50%,持续20s【看上去很吊很吊,实际上是没人用的玩意】

轨道轰炸:无需碎片,5发轰炸,每发50(对重甲100)伤害【前期技能,然而它可怜的伤害注定表明它只适合重创主要目标】

被动技能,3选1

折跃谐振:50太阳碎片,使星门(机场),机械台可以像折跃门一样在地图上的能量场上折跃单位,折跃速度比普通建造提高20%【神招之一,搭配水晶塔可有效让部队源源不断的前往前线】

轨道吸纳仓:25太阳碎片,无需探机采集气体,自动提取【可快速攒气,手残专用系列】

枢纽超载:无需碎片,使枢纽获得20点攻击力(母舰核心大炮台技能),可对地对空【只适合在防守关卡配合护盾充能器当......肉盾】

防御 3选1部署菲尼克斯:100太阳碎片,部署塔兰达尔到战场上,落地时造成200点伤害,持续30s,在此期间他会自动行动,消耗50能量,冷却180s【英雄单位,无法控制,有旋风斩,冲锋等技能,战役里部署一个菲尼克斯可让对面被打的妈妈都不认识而被戏称“菲日天”】

护盾超载:50太阳碎片,使所有友军获得200点护盾,持续20s,消耗50能量,冷却180s【全图加盾200,防御关卡和进攻关卡十分有用】

群体召回:无需碎片,将范围内所有己方单位传送至主要枢纽并获得200点护盾,持续20s,消耗25能量,冷却60s【看自己选择】

被动技能3选1

重构光束:100太阳碎片,自动修复己方机械单位5点每秒和建筑10每秒的生命值,同时最多修复3个单位

【手残噩梦,还是用守护之壳吧】

守护之壳:50太阳碎片,友方单位收到致命伤害时进入无敌5s,在此期间不受伤害,每个单位每60s只会被保护一次【适合有友军的战役和新手以及广大的手残人士,5秒无敌配合净化者分支的警戒者能有效减少XX战损】

矩阵过载:无需碎片,友方单位在水晶塔的能量场中时会获得15%移动速度和25%攻击速度,在离开能量场后可以保持15s【防守关卡技能之一,卵用】

大招 3选1,不消耗能量,冷却600s

太阳轰炸:100太阳碎片,大范围内发射200发轰炸,每发15(对重甲30)点伤害【伤害其实逆天,遇事不决放个大的最佳代表】

时间静止:50太阳碎片,所有敌方单位静止20s【别看很简洁,其实后期这技能比太阳轰炸和净化光束的其他两个大招猛多了】

净化光束:无需碎片,发射净化光束,在15秒内共造成750(对重甲1500)伤害,可操作,不操作时自动追踪敌人【其实和风暴英雄里一样没什么卵用,但配合时空立场可以快速清兵】

附加系统:消耗太阳碎片获得额外加成

初始补给(人口),每5太阳碎片增加初始补给5点,最多20点

建造速度,每5太阳碎片增加5%建造速度,最多20%

护盾回复,每5太阳碎片提高脱战后神族单位的护盾回复速度5%,最多20%

太阳碎片上限300点,但是可以随时变更方案,请自己取舍

二、虚空之遗亚顿之矛加点

1、首先虚空之遗亚顿之矛优先升级Q技能,“瞬刺”可以造成大量伤害,同时可以帮助亚顿之矛更好地追击和逃脱。

2、其次加点E技能,“狂噬之箭”可以提供额外的攻击速度和生命偷取,提高亚顿之矛的生存能力。

3、最后加点W技能,“幽冥乌鸦”可以提供额外的视野和减速效果,但其作用相对较小。

星际争霸2虚空之遗亚顿之矛技能,亚顿之矛的战役技能:

三、星际争霸2中各个种族都有哪些优点缺点

对于喜欢游戏的人来说,即使没有玩过,也一定听说过星际争霸这款游戏。星际争霸一代于1998年发行,二代发行于2010年,整个星际争霸系列游戏距今已约有20个年头。

要说大部分女孩子的梦是婚纱,王子和独角兽,那星战,高科技,战争与神秘的种族则代表着男孩子的梦想。

小编就给大家介绍下星际争霸中的各个种族的故事和传奇人物。如果你是星际争霸的粉丝,那我希望这篇文章能让你回想起这些传奇人物的故事,如果你没有玩过星际争霸,那也不妨了解一下这个奇妙的世界。

我们从星灵(神族)开始说起。

星灵(Protoss)自称为神之长子,与虫族同为萨尔那加的造物。虫族象征着纯粹的肉体,而星灵象征着纯粹的精神。

星灵的母星是位于科普鲁星区的艾尔行星(My life for Aiur!是星灵的口头禅之一,即为了艾尔),相对于游戏中的人族与虫族,星灵令人感觉更加的神秘。除了凶残的塔达林,神秘的黑暗圣堂武士之外,所有的星灵都依赖“神经束”来连接彼此的思想,那就是他们古老的宗教“卡拉(Khala)”。

亚顿(Adun)

En Taro Adun,星际争霸的玩家对这句话绝对不会陌生。

按照游戏中的设定,在一千多年,星灵帝国的鼎盛时期。星灵帝国出现了以为罕有的军事天才:亚顿。

在与银河系中异族的战斗中,亚顿赢得了出类拔萃的战斗成果。但让星灵后世谈论和敬仰的,更多的是他成为执行官后的事件。

随着卡拉之道的出现,星灵变得团结起来,但是仍有部落不愿意加入卡拉,切断了连接卡拉的神经束,也就是后来的黑暗圣堂武士。他们认为卡拉只能让他们进入新的万世之战。

最高议会派遣亚顿去消灭他们,亚顿并不忍心对思想不同的同胞下手,不但帮助他们逃避最高议会的追捕,还变相的让他们接受卡拉之道,教授他们灵能,乃至最后牺牲自己,帮助黑暗圣堂武士撤离艾尔。

之后,亚顿被尊为圣徒,星灵黄金时期建造三大战舰之一以他的名字命名。

阿拉纳克

塔达林星灵是星灵社会中的一中,他们曾经信仰堕落的萨尔那加——埃蒙。塔达林残忍,狂热,狡诈,为达目的不择手段。

塔达林星灵的社会以一种被称为“升格之链”的严格层级体系运作,所有人都必须服从他们的上级。每一个塔达林都是锁链中的一环,整个社会就是通过优胜劣汰的链条来保证整体的强大。

升格通过拉克希尔仪式进行,该仪式就相当于死斗,决斗一旦发起,除非一方所有人员死光(挑战者可以召集帮手组成军队),否则战斗永不停止。

阿拉纳克就是这条锁链的顶端,塔达林的高阶领主。有趣的是,阿拉纳克在国内玩家口中被称作“高坚果”。

这样一个富有心计,狡诈的人物是不是萌了不少?在游戏中,虚空之遗战役和合作模式中的阿拉纳克更有意思:

重回艾尔帮助圣堂武士收复故土时,阿拉纳克也不忘对来自萨古拉斯的沃拉尊吐槽:“告诉我,你们是怎么把艾尔输给这些虫子的?难道他们还能咬烂你们的飞船?”

达拉姆部族挖出的亚顿之矛的外观十分华丽,登船后的阿拉纳克在闲聊时自然会酸一酸表示辣眼睛:“你的船太亮了,刺痛我的眼睛”。

果然是塔达林逼格第一人啊,佩服佩服。

泽拉图

如果说暴雪的每个游戏都有一个救世主,泽拉图就相当于魔兽世界中的萨尔,暗黑破坏神中的泰瑞尔。

泽拉图是切断了神经束,撇弃卡拉的黑暗圣堂武士,而他又是塔萨达尔,阿塔尼斯和雷诺的好朋友。关键时刻亦能与刀锋女王凯瑞甘达成共识,一同对抗萨尔那加。

在星际争霸一代中,泽拉图亲手杀死脑虫扎兹;在二代中泽拉图为拯救被埃蒙控制的大主教阿塔尼斯,在切断阿塔尼斯的神经索的同时也被阿塔尼斯刺伤,负伤而死。阿塔尼斯悲痛不已,带上了泽拉图的光刃,继承了这位伟大的黑暗圣堂武士的意志。

阿塔尼斯

阿塔尼斯是现任的神族大主教,我们在星际争霸2中看到的是一位伟光正的,身穿白袍金甲英明神武的神族领袖。然而在星际一就,他是这个样子的。

不知道星际一的玩家是否还有印象,阿塔尼斯第一次露脸实在1的资料片母巢之战的星灵战役中,开着一架加强版的侦察机,口气很冲,一副愣头青的样子。

到了虚空之遗,作为主角的大主教浑身套着暴雪典型的主角模板光环,各种伟光正光环附体,政治正确加嘴炮。但是他有点天然呆加热血的小青年性格依然存在,可以说是一个性格饱满的角色。

除此之外,还有不得不说的星灵英雄塔萨达,小编由于篇幅原因(主要还是怕说不好被喷啊!塔萨达那么牛)就不做介绍了。

你最喜欢的星灵英雄是谁呢?

作者本人声明:该文章独家发布于百家号平台,抄袭必究。

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