大家好,我叫mt游戏攻略相信很多的网友都不是很明白,包括《我叫MT》6.0新手攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于我叫mt游戏攻略和《我叫MT》6.0新手攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、我叫mt6.0版本新手攻略
我叫mt6.0版本是全新的大版本,更新内容不少,出了全新橙卡、英雄觉醒、宠物系统调整、竞技场统一、多人副本、木桩副本、大战场优化、角斗场优化、黑石塔优化以及各种全新的内容,相信很多玩家也都是一头雾水。下面是我收集的我叫mt6.0版本新手攻略,希望大家认真阅读!
一、
国足光光(圣骑)
神圣天赋(默认天赋)
普通技能:增加当前生命值最低的1个友方10%全抗并回复少量生命,持续1回合
主动技能:恢复1名友方的生命,
天赋技能1:增加治疗效果10%
天赋技能2:暴击增加10%
天赋技能3:主动技能附加15000免伤,持续2回合
武器激活技能:主动技能有20%几率增加1个施法目标(十字军商店、神秘商店产出)
惩戒天赋(第二天赋)
普通技能:单体法术攻击
主动技能:对后排目标使用神圣一击造成法术伤害
天赋技能1:暴击增加5%
天赋技能2:命中增加10%
天赋技能3:暴击增加15%
武器激活技能:使用主动技能时无视10%法抗,受击后消失
防护天赋(第三天赋)
普通技能:增加生命上限最高的1个友方10%法抗,持续1回合
主动技能:增加全体友方10%物抗,持续1回合
天赋技能1:免伤增加10000
天赋技能2:法抗增加10%
天赋技能3:主动技能会恢复少量生命
武器激活技能:普通技能额外增加10%法抗,持续1回合
地中海(战士)
坚韧天赋(默认天赋)
普通技能:单体物理攻击
主动技能:深吸一口气,地中海提高自身生命上限30%,持续1回合
天赋技能1:韧性增加10%
天赋技能2:免伤增加10000
天赋技能3:抗性增加10%
武器激活技能:回合开始时,若己方有生命低于40%的英雄,给它增加50000点免伤,持续1回合
(若有多个生命低于40%的英雄,则按照站位顺序从前到后,选择站位靠前的)(竞技场商店产出)
刀锋天赋(第二天赋)
普通技能:对敌方生命上限最低的目标使用物理攻击并降低其命中10%,持续1回合
主动技能:后排物理攻击,己方人越少伤害越高
天赋技能1:物伤增加10%
天赋技能2:闪避增加10%
天赋技能3:主动技能附带降低命中20%的减益,持续1回合,无法对首领使用
武器激活技能:闪避后反击攻击者,每回合最多1次
狂怒天赋(第三天赋)
普通技能:单体物理攻击
主动技能:清除对位目标增益后使用物理攻击,无法对首领释放
天赋技能1:暴击增加5%
天赋技能2:命中增加10%
天赋技能3:物伤增加10%
武器激活技能:回合开始时生命低于60%增加暴击15%,增加的暴击持续30回合
女德(德鲁伊)
恢复(默认天赋)
普通技能:为单体友方恢复少量生命
主动技能:为随机单体目标增加持续恢复效果,每回合恢复大量生命,持续3回合
天赋技能属性0:物抗增加10%
天赋技能属性1:韧性增加50%
天赋技能属性2:攻击增加2000
武器激活技能:回合开始前复活一位死亡队友,并恢复50%生命,每场战斗仅触发一次。(十字军商店、神秘商店产出)
平衡(第二天赋)
普通技能:对随机单体目标造成少量法术伤害
主动技能:对随机单体目标造成大量法术伤害
天赋技能属性0:暴击增加10%
天赋技能属性1:法术伤害增加10%
天赋技能属性2:命中增加10%
武器激活技能:暴击后提高自身2%法术伤害,效果可叠加,持续30回合。
野性(第三天赋)
普通技能:普通物理攻击
主动技能:对竖排造成大量物理伤害,CD=3
天赋技能属性0:暴击增加10%
天赋技能属性1:闪避增加10%
天赋技能属性2:主动技能会造成目标命中降低2%,效果可叠加,持续30回合
武器激活技能:暴击增加15%
二、
女贼戒指——饮血之戒
获得来源:军团战功勋商店
进化材料需求:恶魔头颅*50+恒金矿*30
暗袭天赋
闪避提高15%。
敏捷天赋
主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。
利刃天赋
闪避提高15%
光明行者——神恩之戒
获得来源:角斗场战勋商店
进化材料需求:圣光*50+恒金矿*30
默认天赋
主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合
冬——精准戒指
获得来源:军团战功勋商店
进化材料需求:鹰眼*50+恒金矿*30
射击天赋
主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。
野兽天赋
主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。
生存天赋
主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果
三、
1、角色人物等级达到155级界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。
2、可通过在胜利获得的物品在中进行觉醒,觉醒共10个阶段。
3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!
4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。
5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击可升级觉技能。
6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。
7、此次觉醒的英雄有:
哀木涕(战士)
坚韧天赋
技能满级时给自身附加大概率抵抗减益效果1回合,3回合释放1次
狂怒天赋
中量增加自身物穿,释放后持续30回合(无法被清除)
武器天赋
中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
大大姐(圣骑士)
惩戒天赋
中量增加自身法穿,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次
神圣天赋
技能满级时给前排目标附加巨量免伤,持续1回合,3回合释放1次
防护天赋
给生命值最低的两个目标回复少量生命,3回合释放1次
四、
1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出售额外获得10个宠物召唤券
2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件
3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10
4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个
五、
1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励
2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变
3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制
4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息
六、
1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的.玩家为指挥官
2、开放新的高级多人副本、,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次
3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数
4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛
七、
1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。
2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。
3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。
4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。
八、
1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了
2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。
3、在使用不同的队伍时(如十字队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!
4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊
5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作
九、
1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。
2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。
3、战斗录像中增加了跳过功能。
十、
1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的实力。
十一、
1、目前该功能仅用于IOS系统为9.0以上的用户,需要iphone6及以上设备
2、玩家可在角斗场、武道会,相关功能的准备出战界面开启录像,开启后进入战斗会自动开始录像,战斗结束后结束录像,玩家保存录像后可在手机系统当中的照片功能里查看,以及分享到各个视频网站。
十二、
1、根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册,新老玩家在版本更新后我们会引导玩家去实名注册页面进行注册,玩家需填入相关身份信息进行注册才能继续进行游戏。
十三、
1、现在不用担心角斗场被击败时不知道了,被击败时可以发推送告诉你。战斗吧勇士们!
2、角斗场的排行榜更名为昨日排行
3、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,
4、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。
5、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00
十四、
1、兑换时装现在也有成就可拿啦!
2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!
3、更多成就敬请探索
十五、
1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。
十六、
1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别
2、世界BOSS现在可以跳过了
3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点
4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON
5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。
6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了
7、时装增加显示开关,用户在内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。
8、每日补遗功能添加宠物兽环
9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励
二、《我叫MT》6.0新手攻略
《我叫MT》6.0版本新手怎么玩呢,下面一起去阅读我为你整理的《我叫MT》6.0新手攻略吧,希望对你有帮助!
一、【新橙戒】
女贼戒指——军团战功勋商店
暗袭天赋:闪避提高15%。
敏捷天赋:主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。
利刃天赋:闪避提高15%
这个戒指必出,有几个女贼就出几个
光明行者——角斗场战勋商店
默认天赋:主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合
有光明的就出戒指,没有的不出,至于有了戒指是不是会变牛逼,我不清楚,反正等真的变牛逼了再做也来得及
冬——军团战功勋商店
射击天赋:主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。
看重公会本和世界的必做,伤害增加很多很多,如果功勋充裕,做的越快越好
野兽天赋:主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。
生存天赋:主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果
这2个天赋的戒指效果未知,目前没看到人用
二、【英雄觉醒】
1、角色人物等级达到155级【强化】界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。
2、可通过在【活动副本梦魇之战和觉醒挑战】胜利获得的物品在【强化-->觉醒】中进行觉醒,觉醒共10个阶段。
3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!
4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。
5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击【强化-->升级-->右上角绿色(英雄)】可升级觉技能。
6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。
7、此次觉醒的英雄有:哀木涕(战士),大大姐(圣骑士)
大大觉醒需要大大姐符文和大大姐之灵,升级技能需要觉醒技巧果实
大大姐符文:1,活动副本觉醒挑战(英雄)本,获胜可以获得5个大大姐符文。每天免费2次,可以用符文购买2次。
攻打阵容如下:
2,觉醒商店,每天可以购买20个
大大姐之灵:活动副本梦魇之战,每天可以打10个
觉醒技巧果实:1,觉醒商店,每天可以购买1个
3,攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落
几个注意点:
1,觉醒挑战本次数是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐符文
2,梦魇之战是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐之灵
3,觉醒商店,大大姐符文和MT符文都是可以购买的
4,大大姐之灵觉醒到10阶需要150个,所以15天后可以不用打大大姐之灵,而去打MT之灵
6.0版本红卡进化到满阶消耗跟时间分析
三、【宠物系统调整】
1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出售额外获得10个宠物召唤券
2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件
3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10
宠物券数量获得和消耗都翻倍,实际没啥影响,就是蓝宠可以卖券了,还有抽宠后蓝宠也要打
4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗1个
看清楚是融合,不是互吃!!!!
四、【竞技场统一】
1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励
2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变
3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制
4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息
所有人都挤在一起,对于大区来说竞争比较激烈,每晚10点的第一名不好抢
五、【多人副本】
1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的玩家为指挥官
2、开放新的高级多人副本【炉火之心(英雄)】、【黑龙之巢(英雄)】,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次
3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数
4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的【跳过】按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛
普通炉火普通黑龙难度与之前差不多,全服匹配还是容易打过去的。
英雄炉火英雄黑龙难度很大,需要邀请好友并且讨论好上阵卡片。英雄炉火目前已有人打通,英雄黑龙还没人通。
英雄炉火的攻略见此文最后
六、【大战场优化】
1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。
2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。
3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。
4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。
大战场由每周三天改为每周一次,如果周二中午把所有奖励都拿全了,那么一周就不用再打了。但是每周奖励也很多,大约需要1小时~1.5小时左右
七、【我的队伍界面添加军团战配置】
1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了
2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。
3、在使用不同的队伍时(如十字军`队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!
4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊
5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作
八、【黑石塔优化】
1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。
2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。
3、战斗录像中增加了跳过功能。
九、【木桩副本】
1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的.实力。
这个副本就是测试数据用的,不用去打
十、【角斗场优化】
1、角斗场的排行榜更名为昨日排行
2、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,
3、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。
4、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00
终于可以提前一个小时睡觉了,而且也不用怕被偷
十一、【新的成就系统】
1、兑换时装现在也有成就可拿啦!
2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!
3、更多成就敬请探索
4、增加10000成就点新徽章
十二、【禁止重名】
1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。
十三、【其他优化调整】
1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别
2、世界BOSS现在可以跳过了
3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点
4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON
5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。
6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了
7、时装增加显示开关,用户在【时装背包】内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。
8、每日补遗功能添加宠物兽环
9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励
10、多人组队副本【炉火之心】【黑龙之巢】的难度进行改善(普通本&英雄本),用户可以选择的卡牌从6张橙卡变换为8张橙卡上传,副本难度也进行了改善。
三、我叫mt的新手游戏攻略
作为首款风靡全球的卡牌手游,这款游戏以简约的画风,简单的操作和超萌的人物造型而深受玩家的喜爱。下面是我整理的我叫mt的新手游戏攻略,欢迎来参考!
那么首先,这是一款卡牌游戏。所以,要想玩好这款游戏,想以最快的速度提升自己的战斗力,就要对游戏里的卡牌有一定的了解。那么我就先简单介绍一下各种卡牌。
卡牌分为两种:主角卡和非主角卡,非主角卡又被称为野卡。同样是卡牌,主角卡和野卡的差距是非常大的。最大的差距就是以下两点。
1.主角卡满级后的属性要比野卡满级后的属性好很多。
2.主角卡可以进化,两星可以进化三星再进化四星五星六星。但是野卡只能在原有的星级上进化,而不能升星。举一个例子:哀木涕是大家都熟悉的英雄,也是这款游戏的标志性英雄,白卡的哀木涕可以进化成绿卡蓝卡紫卡橙卡。但是如果是其他野卡,然后如绿卡只能进化到绿卡+,蓝卡只能进化到蓝卡+3,紫卡只能进化到紫卡+3。
所以很明显,我们应该主力培养主角卡,野卡如果没有必要应该放弃。那么究竟如何分辨主角卡和野卡呢?很多不熟悉的玩家为此很是头疼。很多玩家主力培养一个卡牌,发现进化到后面没办法进化了,而后面的图越来越难,这张卡牌根本起不到作用,真是食之无味,弃之可惜。下面给出了主角卡和野卡的图片对比。一个是可进化,一个是不可进化。
所以为了避免更多的玩家因为不小心培养了野卡而造成不必要的损失,我总结了以下几个方法来辨别主角卡和野卡。
1.从图鉴分辨。在游戏界面点击攻略里面的英雄图鉴。那里面有所有的英雄。主角卡一般排在最前面,而且分别有二星三星四星五星阶段的形态。只是如果每得到一个英雄就去看图鉴实在是很不方便。而且因为有的英雄还未出现过,图鉴里也没有相关信息。
2.看进化路线。点击游戏界面的强化,然后进化你想知道的那个英雄,这时会有进化路线。点击查看,如果是主角卡,则会有从二星到五星的进化路线,如果是野卡,则只有当前形态的进化路线。这个方法可以辨别任何英雄,只是也是很麻烦。
3.从获得路径来辨别。这是最简单的方法。首先,然后游戏初始送你的英雄肯定是主角卡。那么其他的主角卡一般来说只能通过刷活动本大队和迪奥布斯的试炼来获得,当然国足也是,但是国足的属性不如前面两个好,所以不推荐。当然,这只是一般来说。还有特殊的情况。现在游戏的福利活动很多。升级会送英雄,做任务会送英雄,签到、充值符石也会送英雄。那么这些特殊途径获得的英雄就需要你去看图鉴或者进化路线了。至于其他普通精英和英雄副本掉落的卡牌,都是野卡。
4.通过名字来辨别。一般来说,然后主角卡的名字都是很二很傻的,如傻馒,呆贼,劣人等等。而那些野卡的名字都是霸气十足的,如锁蕊深大帝,哈卡化身。然后是不是觉得很有趣呢?当然这是一般经验,如果碰到拿不准的还是建议用前面三条来辨别。
相信通过这四个方法,大家一定能够轻易的辨别主角卡和野卡了。下面是不同方法对应的图片。
那么,是不是仅仅学会辨别主角卡和野卡就行了呢?当然不是。主角卡的培养也是有选择的。首先,要学会阵容搭配。合理的阵容应该有物抗坦克,然后法抗坦克,有奶,有物理输出,有魔法输出,这样能够保证输出最大化。当然稍微有一点出入也没关系。所以如果你有了物抗坦克,那么暂时就先不用培养了,应该考虑培养其他职业。除此之外,也要根据你手里现有的英雄来选择培养下一张卡牌。因为主角卡牌都是有组合的。多张主角卡组合起来会有额外属性。所以,你要尽量选择能和你手里的卡牌组成组合的卡牌来培养。这里还需要注意一点,只有同等星级的'卡牌能组合。
以上只是常规的主角卡选择思路。那么随着版本的更新,又出现了几张非常BUG的卡牌。如炮姐、冬、野德新之助。这些卡牌的属性都是非常变态的。但是同时也非常难获得。基本上只能通过消费符石获得,而且每一张的获得要求都会提高。所以,一般来说得到第一张容易,第二张却变的很难,第三张不花钱基本不可能得到了,如果你不是非RMB玩家,很难获得一张这样的卡牌。那么也就没有足够的食物去进化到+3的形态。所以即使属性变态,但仅仅是一张没进化的紫卡,和那些+2+3的比起来还会有差距的。这样的卡牌仅限RMB玩家考虑培养,那些非R玩家还是老老实实的培养普通主角卡牌比较好。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!