冰封王座深渊领主技能,魔兽争霸3冰封王座英雄全名、字母、简称、技能表

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,今天给各位分享冰封王座深渊领主技能的一些知识,其中也会对魔兽争霸3冰封王座英雄全名、字母、简称、技能表进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、魔兽争霸3冰封王座英雄全名、字母、简称、技能表

人类联盟

英雄:

大法师 AM

技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T)

山丘之王 MK

技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V)

圣骑士 Pal

技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R)

血法师 BM(Blood Mage)

技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X)

兽人部落

英雄:

剑圣 BM(Blademaster)

技能:疾风步(W)、镜像(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B)

先知 FS

技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E)

牛头酋长 TC

技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R)

暗影猎手 SH

技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V)

暗夜精灵

恶魔猎手 DH

技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T)

丛林守护者 KOG

技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T)

月亮女祭司 POM

技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F)

守望者 WD

技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V)

不死亡灵

英雄:

死亡骑士 DK

技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、邪恶光环(U)、操纵死尸(D)

恐惧魔王 DL

技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N)

巫妖 Lich(不能算缩写)

技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D)

地穴领主 CL

技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L)

中立英雄

英雄:

那加海巫 NAGA

技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T)

黑暗游侠 DR

技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)

熊猫酒仙 PB

技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E)

兽王 BM(Beastmaster)

技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T)

深渊领主 PL

技能:火雨(F)、恐惧之嚎(T)、顺势斩()、恶魔印记(D)

二、魔兽争霸3冰封王座酒馆里的英雄都有哪些技能又有什么效果

请输入你的答案...首先是熊猫酒仙,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.

起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑,牛头,山丘都要低;

力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3

起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2

起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225

起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700

但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤,持续5秒,这就很强了,而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。

而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。

再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。

最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么群防,群补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。

国宝对于4个种族来说。

首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。

UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。

HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。

ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。

总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。

深渊领主

起始攻击26-36,护甲2,力量成长3.2,起始MANA210,起始生命700

注意,这个家伙是亡灵族的,死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤。

技能:

火雨,每波25,30,35的伤害,持续3秒,每秒5的烧伤,总共6,8,10波,这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多,消耗85点。而且,最主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.

恐惧咆哮,减少30%,40%,50%的伤害,并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的,不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多,减速,诅咒也比嗜血用的多,还剩下什么?咆哮?群防?消耗75的MANA。

分裂伤害,30%55%80%的伤害溅射,范围大约,这么说吧,5个弓箭排排站,砍中间那个,5个都掉血,还是不错的被动技能。

终极技能,恶魔附身,释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散,不大好用,虽然可以杀死对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来,怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被动献祭,魔免1500的生命,8的护甲,1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨,残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑),以及溅射伤害和抗性皮肤,也是很厉害的,不过那些技能都是一级的,而且它的MANA很少500,最后,生命1350,3的护甲,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉,燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.

4个种族分析

NE,如果没有国宝的话,这个家伙,我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。

UD,本族英雄,适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两,小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻,不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散,再就是小强的穿刺,是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。

HUMAN,没用,一点也用不上。

ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.

总体来说,这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.

火焰领主

继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑圣,恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过也不是没有出路。

生命475,MANA270

技能

灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50%,14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害,貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,还是单体,反正我不看好。

召唤召唤岩浆怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻击,综合来说不如大发的水元素,不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,最多分成4个,还是不错的,不过消耗MANA太多,150。赶上终极技能的消耗了。

焚化,可以设定成主动释放,释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生爆炸,对周围一定范围内造成伤害,缺点还是消耗MANA过多。

冰封王座深渊领主技能,魔兽争霸3冰封王座英雄全名、字母、简称、技能表

终极技能,火山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断,持续35秒,消耗MANA150。

4个种族

NE,使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多。

UD,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,来加速分裂的。

HUMAN,以前经常陪伴在大法师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替,而且,我更趋向于用山丘去打断,我邪恶的笑~

ORC,貌似又没有我们什么事,可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。

总体来说,不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。

黑暗游侠

21-31的攻击,550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。亡灵族的英雄。

技能

宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很强的控制技能,作用巨大,范围也不错,从体来说,没什么可以挑剔的,消耗MANA,75。

黑暗之箭,自动释放,增加2,10,20的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,就可以召唤出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髅阿,很不错的技能。每箭消耗MANA6点。

生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持续8秒,我不喜欢这个技能,你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了,这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血,远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75。

终极技能,符咒,取得一个敌人单位的永久控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒,还是不错的,消耗MANA150。

4个种族

NE,NE在对抗现在的UD卖回城,双地穴暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀,所以很不错。

UD,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择。

HUMAN,基本用不上。

ORC,基本用不上,不过见过,首发先知,速2本,带黑侠和大G强压UD的。

地精修补匠

非常强大的智力型英雄,初始护甲极厚,除了dh,bm之外他的起始护甲是最高的。非常有针对性的技能,口袋工厂,导弹,齿轮,大招是变身。基本上除了ne的吹风或者tr,很少出境。如果使用好了是非常可怕的骚扰利器,和团战英雄。

娜迦女海妖

24-34的攻击力很不错,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错。

技能

插状闪电,每个单位85,160,250的伤害,绝对的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,这个技能不能点地面,要说有什么不好,攻击单位太少,消耗110的MANA.

霜寒冰之箭,增加5,10,15的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,绝对的强力压制技能,持续5秒,绝对的杀人越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA。

附,3种箭的点评,

冰箭增加,5,10,15的伤害,消耗10的MANA

火箭增加,10,20,30的伤害,消耗8的MANA

黑箭增加,2,10,20的伤害,消耗6的MANA

火箭伤害最高,但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果显著,对付魔免单位没有效果,黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速。所以,我认为,火箭最弱。

魔法盾,创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收1,1.5,2的伤害,绝对的鸡肋技能,前两个技能太强了。

终极技能,龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持续40秒,消耗250的MANA.

4个种族

NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄,出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝。

UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是亡灵英雄。

HUMAN,经常用,一波流的核心之一。

ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.

三、魔兽争霸3冰封王座各个种族技能详细介绍

1、不死族

恐惧魔王

睡眠:睡眠可以睡眠敌人,当英雄睡着时,就可以围住他,然后杀掉。

腐臭蜂群:如果周围没有单位来分担伤害,这将给英雄巨大伤害。

死亡骑士

死亡缠绕:有效的远距离高伤害技能。

巫妖

霜冻新星:高伤害,并减速。

亡灵巫师

残废:被使用以后,减伤害和属性。

地穴领主

穿刺:把英雄送上天空。

2、人族

圣骑士

圣光:对不死族英雄和黑暗游侠、深渊领主有效。

山丘之王

风暴之锤:对远距离的敌方英雄也能巨大伤害,而不需靠近他。同时,技能带来的晕眩效果,给你机会把英雄围住,不给他逃跑的机会。

血魔法师

放逐:放逐的作用不仅在于减速,更重要的,配合其他英雄的强力技能,给敌方英雄造成更多伤害。

女巫

减速:减慢敌人英雄速度,给你足够的时间,慢慢杀死他。

3、兽族

掠夺者

诱捕:诱捕可以抓捕敌人。

先知

闪电链:把英雄撕成碎片。

牛头人酋长

冲击波:当敌方单位站成一排时,是使用这个技能的最佳时机。

萨满祭司

净化:净化可以减慢目标的速度,并驱散正面效果。既然英雄速度比较快,就可以用净化让他停下来。

暗影猎手

妖术:防止他们使用物品或者技能。

4、暗夜精灵族

树妖

慢性毒药:多个树妖能保证对方英雄一直被减速,因为慢性毒药对英雄只持续1秒。

丛林守护者

纠缠根须:使英雄无法移动,并持续造成伤害。

恶魔猎手

法力燃烧:用法力燃烧耗尽英雄的生命与魔法。

献祭:如果你能把一个英雄固定在恶魔猎手旁边,使用献祭能更快杀死英雄。

月之女祭司

灼热之箭:高等级的灼热之箭配合物品和强击光环,可以很快做掉英雄。

守望者

闪烁:闪烁到英雄前面杀他。

暗影突袭:减慢英雄速度,还能造成持续伤害。

刀阵旋风:很好的收工技能,用来解决想逃跑的英雄。

山岭巨人

嘲讽:使逃跑的英雄自动重新回来与你战斗,因为有时对方会不注意英雄。

猛禽德鲁伊

飓风:在敌人英雄还在空中时,把他围住。等他掉下来时,就可以围杀他了。

文章到此结束,如果本次分享的冰封王座深渊领主技能和魔兽争霸3冰封王座英雄全名、字母、简称、技能表的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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