大家好,今天来为大家分享海盗战卡组暴风城的一些知识点,和炉石传说沉没之城版本狂野模式海盗战卡组攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、炉石传说沉没之城版本狂野模式海盗战卡组攻略
炉石传说狂野模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本狂野模式有哪些好用的卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式海盗战卡组攻略
卡组
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这套海盗战,舍弃了前面几个版本已经稳定下来的围绕任务打造的体系,重新回归了海盗战最初的样子——极限快攻。因为两大马王的存在,任务海盗战经常前两阶段任务都还没有完成就被抬走;而且面对海盗贼,暗牧等环境里的其他快攻,因为1费必须挂任务就让了一波节奏,为了完成任务带了过多低质量1费海盗而难以在场面上占据优势,中期就算有返场机会血线也会偏低,基本会被对手轻易斩杀;以及面对环境里尚存的偶数术,任务猎,带任务因为任务使得随从质量低,拖节奏,导致即使压低术士血线也难以斩杀,容易被术士巨人直接带走,对猎人则任务进度始终比他慢一拍,随从质量低基本被法术一个个单吃,脸都蹭不到;所以不如舍弃掉任务体系,速度变快有了抢死黑猪和凯子的能力,同时有了能与暗牧和海盗贼分庭抗礼,甚至能取得更多优势的场面,还能对其他卡组时有更多的取胜机会。
如果你信仰海盗战,相信我,这就是这个版本的最佳选择!
单卡选择
舍弃单卡
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这些单卡是以往海盗战的常客,或者我看到环境里其他海盗战卡组有带的,但是我认为这些卡在这个环境下难以进入构筑
蹩脚海盗:很低质量的1费海盗,任务海盗战为了快速完成任务才带的,海盗贼131打1直接完爆。
血帆桨手:任务海盗战有稳点抽刀的能力,并且需要一费海盗,我们卡组里只带了一张海盗之锚,不一定能抽上来,121质量也不高。
海上威胁:低费直伤解场,但是极限快攻不需要解场,就算快攻内战,随从基本都是一两血,这张卡实在没有用武之地。
任务:不带,前文已经谈过。
鲨鳍后援:质量较低,22也站不住,雾帆劫掠者是更好的选择。
血帆袭击者:在2费优质海盗里,实在难以突出重围,海盗战现在没有很大的刀,这张卡上限低,白板功能性有限。
拖网海象人:淡水鳄,我们不缺2费优质海盗。
海盗藏品:拖节奏,快环境里不允许你2费空过,更何况你是极限快攻。
血帆教徒:我很喜欢的一张单卡,但是海盗战现在养刀已经不适应现在这个版本了,刀现在解场作用变弱了,快攻内战你是不敢卖太多血的,自闭卡组前期根本没有场面让你处理,带这张卡你还要负担当蜘蛛坦克裸出的风险。
空中炮艇:3费费用过高,非常拖节奏、卡组速度,这个时候帕奇斯和空降歹徒应该都已经出了,也没办法造成多少伤害。
刺豚拳手:快攻内战好用,但是我们有船载火炮、迪菲亚炮手、雾帆劫掠者返场,并不是很需要,而且如果用这张卡把迪菲亚炮手换了,则会降很多速,实际快攻内战效果还不一定好。
恐怖海盗:现在没有养刀组件,根本不能提前拍出来压场,实名羡慕剑鱼。
狂暴邪翼蝠:快攻内战需要换场面,缺乏抢血机会,这张卡很容易卡手上出不来。
新的选择
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两张新卡和洛卡拉,我觉得比较契合无任务海盗战的思路
黑曜石铸匠:探底可以在前期有着更好的节奏,梳理进攻思路,在没有任务奖励稳定抽刀之后,探底找刀也可以弥补这个缺陷,有些时候+1/+1也会成为决定胜负的关键
深海融合怪:优质的身材,灵活的发现,万金油单卡,已经进了很多卡组构筑了。
洛卡拉:第三张南海船长,突袭在快攻内战中有起效,对方无法马上处理掉就可以养蛊,黑猪牧和凯子德处理这个能力很差。
环境针对卡
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这些卡可以根据环境以及个人偏好编入卡组,有利于提高胜率
血帆海盗:针对海盗贼,海盗贼现在非常依赖剑鱼,一张血帆出其不意,但是我们打海盗贼有返场手段,没有必须带的必要,如果分段海盗贼很多,可以带一张换掉港口匪徒。
葛拉卡爬行蟹:针对带海盗的快攻,但对手一旦不是玩海盗的抽到就比较伤,海盗战带海盗杀手蟹有没有信仰呀!
异教低阶牧师:针对德鲁伊,可以拖慢其启动一回合,打其他慢速卡组独有不错的卡节奏的效果,如果分段德鲁伊多建议换黑曜石铸匠带一张,带两张针对效果更好,快攻内战会难受一点。
活化龙息:针对战吼萨,但是极限快攻6费前还是很多机会抢死战吼萨的,抢不死基本已经走远了,一定要带就换一张暴风城海盗或者南海船长。
掩息海星:主要针对战吼萨,可过墙,但是我们的随从很多不是白板,不是解冻沉默自己很难受,很多时候不想出卡在手里难受,现在牧师都没有心急出猪的,基本针对不到牧师,不建议带。
剑圣奥卡尼:针对德鲁伊,黑猪牧,这种情况基本出场即可获胜,也可以针对法术解场,雪落,缺点是快攻内战难受,其他对局卡手,可以酌情带一张换掉船长**提高对德鲁伊黑猪牧胜率。
洛欧塞布:针对防战,德鲁伊,或者5、6费法术解场的卡组,关门叫杀,分段高了防战多了可以带一张。
!!!笔者给的卡组是初版卡组,没有带一张针对卡,每个分段环境不一样,针对卡怎么带最好笔者没有最好的答案,大家可以根据自己的偏好和理解来带,笔者目前是只带了一张剑圣,大家见仁见智,有好的想法建议欢迎分享讨论。
对局分析
起手必留牌:至少一张1费海盗除了海盗帕奇斯、对手职业的针对牌、空降歹徒、船载火炮、海盗之锚。
德鲁伊
德鲁伊大多数是凯子德,部分超凡德、换家德、巨化德等。
起手比较丝滑可以留南海船长和洛卡拉,德鲁伊场面处理能力一般,南海船长和洛卡拉场面大了抢血非常快。
先确认出对手的流派,如果是凯子德,就全力压场面抢血,无脑冲;如果你带了异教低阶牧师,在你觉得他即将启动德时候,例如他有费用但是0费探底没有抽上来,月光指引秒选,发表情嘲讽你,或者你叫杀的时候拍下来,如果你带了剑圣奥卡尼,后手可以留着硬币不用3费跳币拍出来;就算你没有带针对牌,凯子德也没有处理你场面的能力,我最迟都是5费抢死,5回合只要他抽不到巴内斯和凯子,机会还是很大的;如果是超凡德、换家德这类,注意送掉小怪,防传播瘟疫,可以卡对方4费出橡树的召唤打剑圣和异教低阶牧师,还有一个小技巧就是,如果你有洛卡拉,可以先不急着下,等他剧毒之种交了之后,下洛卡拉养树人,这个时候对面基本就崩了;对阵巨化德我们有刀、迪菲亚炮手、雾帆劫掠者等解场返场,小优,当然如果自己卡手对面超展开,只能说时也,命也,非吾之所能也。
牧师
牧师主要是黑猪牧,部分暗牧,少量心火牧,没有遇到宇宙牧。
建议起手留吞剑艺人,在黑猪牧互换过后打下来,他不能一回合过墙且斩杀;主流三种牧师处理场面能力很弱,和德鲁伊同理可以留南海船长和洛卡拉。
打黑猪牧就是拼命抢血,硬币可以留着不出,怕互换过后你甚至费用不够出嘲讽或者剑圣,我遇到过黑猪牧2费直接杀了我的,也有3费抽1直接投降的,这种对局非常考运气,看天;打心火牧就算一开始判断错误,留了吞剑艺人和剑圣奥卡尼,不要下,疯狂药水拉过去直接解决你,一定不能给心火牧留怪,稳扎稳打基本能拿下;打暗牧优势对局,我们快攻内战都是优势对局,我们的返场能力是快攻里面最强的,根本没在怕;注意不要卖血过度,打暗牧不要让自己血线过低。
盗贼
盗贼基本是海盗贼,没遇到鬼灵贼。
建议起手丝滑留洛卡拉,如果起手恩佐斯的副官留雾帆劫掠者和迪亚菲炮手,我们返场拉满海盗贼根本站不住,带了血帆海盗起手留,等剑鱼出。
海盗贼小优,我们返场能力很强,就算他起手可能比较胡,之后能把场子站住的一定是我们;注意3费回合非特殊情况不要上南海船长和迪菲亚炮手送剑鱼吃,注意防恐怖海盗,返场牌可以留一些防止无法处理剑鱼出来之后的场面;海盗贼压血线能力很强,不要过度卖血,5、6费一定要注意好血线安全,算好重拳先生伤害;还有一个小技巧就是2费深海融合怪运气好可以找到偷刀,剑鱼拿过来可真好用啊。
法师
有一些变形药水抓黑猪凯子的奥秘法,极少量机械法、宇宙法和开门法。
起手建议留吞剑艺人,防爆炸符文。
对阵奥秘法大优,我们铺场能力非常强奥秘法完全无法处理,这套牌没有法术甚至触发不了他的奥秘,只要有足够的经验、猜奥秘的能力,基本稳赢;对阵机械法小优,虽然机械法有强力的返场,以及究极超展开,但是相当吃牌序,正常情况是打不过我们的;对阵宇宙法和开门法是优势对局,他们处理不了我们的场面。
萨满
各种形态战吼萨居多。
战吼萨均势对局,注意铺场不要太多,防一手毒鱼套。送掉小怪留一些格子,避免被冻住之后什么都不能做。6费前抢死机会很多,能打直接伤害的不要早早交完,场面被冻住之后往往只差一两点伤害。
术士
主要是偶数术,极少量宝宝园和机克术。
起手必不留空降歹徒,吃亵渎亏牌。
默认偶数术,小优,不防红石头,很快就能抢死,如果对手下了红石头但是你差了一两点伤害斩杀,注意防下回合对手风怒直接杀了你就行;打宝宝园小优,不留杂毛,留一些返场牌在手上,避免对面屯牌突然造一波你解不掉的场面。
猎人
少之又少的偶数猎、任务猎、奥秘猎等等。
偶数猎、奥秘猎正常打,有奥秘怎么试都没触发不要乱按英雄技能;任务猎下2血怪要注意,防止给刷灭龙射击。
圣骑士
污手骑、厕所骑,但是都很少。
起手丝滑建议留船长和洛卡拉,圣骑士处理场面能力较差,可压场面。
注意留一些返场牌,处理4费的战斗号角。
战士
奇数战、宇宙战和内战。
奇数战和宇宙战大劣势,看看老天会不会帮你。
内战可以根据情况不着急下东西,留着返场。
总所周知,狂野只有九个职业(甚至不到九个
二、三服零氪金上传说河马海盗战卡组讲解
前言
大家好,我是低调的河马,在11月份我使用快攻战打到了国服前10,并且0充值国欧亚三服传说,总计耗时60小时,效率惊人,这是一套不管对新手还是进阶者都非常好用的卡组,简洁明快。我在这里把我个人的经验分享给大家,希望能对你们有所帮助。
在这里我要提一个点,就是很多人都喜欢把快攻类型的战士叫打脸战,这让很多刚接触这个套牌的朋友先入为主的进入了一个只打脸的对局思路中去,结果往往胜率低的可怕。游戏前期的解场往往是后期能凶猛打脸的重要铺垫,希望新手朋友们要跳出这个误区。
我举一个简单的例子,前期场面上1个3/1和1个2/1,看起来很弱但是已经有五点场攻相当于一把奥金斧,如果解场,保住这两个怪对面下一回合必须解场,不解场我们就赚了,解场对面不能下质量怪,我们又可以组织一波新的进攻。当然炉石还是随机应变的,总体来说前期的控场对快攻战来说至关重要,或者说完美的解场是所有套牌能够获胜的先决条件。
我们先说卡组构成,我选几个大家有争议的卡来详细说一下。
套牌构筑
0氪传说版本:
氪金完全体版本:
争议卡讲解
1,炸弹人:我之前看过很多人的快攻战套牌,在2费随从选择上除了血帆袭击者外,一般都从精灵龙,蛤蟆,火焰杂耍者,阿莱克斯塔萨骑士这几个随从中选择,但是鉴于快攻战解场手段的匮乏,我使用了炸弹人来填充2费曲线,效果立竿见影,能0溢出伤害解场,能制造伤害,当然砸自己的脸很多时候也是无关痛痒的,是一个至少不亏的选择,后来我看到越来越多的人都选择了这张卡牌,也正说明这张卡的神奇之处。
2,南海船长:这张卡我最后的版本是带一张,身材亏1血,但是海盗属性和暴风城效果很多时候能有奇兵效果,带一张不会卡手。
3,恩佐斯的副官:这张卡很多朋友都觉得后期摸到就是鬼抽所以想带一张,但是如果1费回合摸到恩佐斯的副官,这是非常强力的单卡,所以我建议带两张,前期强才是我们卡组的本意,不能本末倒置。
4,小鱼人的技能选择:一般的优先级最高是射箭,当然如果手牌很差的情况下可以选择过牌来让手牌变得更加顺滑,之后是火冲,变脸,在对阵防战和牧师的时候如果你觉得手上伤害牌不够,你可以选择分流来寻找更多的伤害。当然这个选择也要结合对局的实际情况来区别对待,随机应变才是最重要的。
起手留牌,最胡的开局:先手1费恩佐斯的副官,2费血帆,3费血帆教徒,后手小鱼人,小斧子,血帆教徒,南海船工或者恐怖海盗(当然后手如果抓到先手天湖开局也是很厉害的)。开局有小斧子是必留的,如果小斧子和副官都来并且不天湖的情况下,对阵不拼前期场面的职业我会换掉副官,比如说德鲁伊,防战。如果没有副官和小斧子,血帆袭击者和教徒不留,但是保守一点可以留一张2费随从,毕竟全换如果换到更差的也是有可能的,如果比较激进就全力找小斧子和副官。
职业对阵
1,萨满:这是天梯中最多的对局,起手一定别留英勇打击,因为如果对面没有234的话,这张牌会非常蠢,有小鱼人优先选择射箭,中期的少生孩子多射箭会让萨满血线吃紧。对阵萨满在前期尽量解场,保护高血量生物尤其是暴乱,如果场面稳定住,进入中期我们的爆发会让对手难以招架。有一个注意的地方,前期如果条件允许尽量升级牙签而不是小斧子,这样会让我们的解场不会伤害溢出,更节约手牌资源。对阵萨满切勿只打脸,除非万不得已,因为一旦放弃场面而手上直伤不够,对面出嘲讽生物就很容易GG。
2,术士:动物园:注意三点,就是解场解场再解场,除非解过来场面或者直伤已经够了才选择走脸。前期升级牙签优于升级小斧子。控场术士:如果手上伤害充足就快速打脸,如果伤害不足还是需要控制场面的,有场面的我们在面对6费雷诺也是有一战之力的。
3,猎人盗贼:前期选择性解场,大优势对局。
4,奶骑牧师:前期选择性解场。大优势对局。
5,战士:内战前期控场,对阵防战注意保护质量随从,送一些弱随从,2个质量怪踢脸是最好的情况,比如库卡隆和暴乱,注意复仇线,攒一波伤害直接秒杀,略微优势。
6,德鲁伊:大优对局,如果德鲁伊放弃场面攀科技是死的最快的一种方式,注意用英勇打击和奥金斧解中型生物,只要我们的随从能打到对面的脸,对面基本走远。
7,法师:不能放弃场面,火妖法在控场输出的情况下,我们顶不住两个回合。
新版本展望
新版本的快攻战得到极大BUFF,一个方向是继续加强抢血能力,另一个方向是走纯海盗路线,但是不管哪个路线,加入三流海盗,帕奇斯,钩锤,典当师,黄铜指虎等卡牌,都是一次巨大的提升,静等实装,lok'tar ogar!
此值版本更迭之际,故本攻略略有敷衍塞责之嫌,新版本必将给大家带来更加详尽的攻略!感谢你们的支持!
三、炉石传说最完美传说排名海盗战卡组分享
最近有一种快攻打法非常的流行,那就是海盗战,通过武器与海盗的卡牌相结合,给玩家们带来了非常高的战斗强度,不过有许多新手对于海盗战怎么玩还有着很多的疑问,为了让大家都可以掌握这一有趣卡组的玩法,于是深空高玩下面就为大家带来了炉石传说最完美海盗战卡组分享,有兴趣的玩家就赶快来了解下吧。
海盗战卡组介绍
在这里我要提一个点,就是很多人都喜欢把快攻类型的战士叫打脸战,这让很多刚接触这个套牌的朋友先入为主的进入了一个只打脸的对局思路中去,结果往往胜率低的可怕。游戏前期的解场往往是后期能凶猛打脸的重要铺垫,希望新手朋友们要跳出这个误区。
我举一个简单的例子,前期场面上1个3/1和1个2/1,看起来很弱但是已经有五点场攻相当于一把奥金斧,如果解场,保住这两个怪对面下一回合必须解场,不解场我们就赚了,解场对面不能下质量怪,我们又可以组织一波新的进攻。当然炉石还是随机应变的,总体来说前期的控场对快攻战来说至关重要,或者说完美的解场是所有套牌能够获胜的先决条件。
我们先说卡组构成,我选几个大家有争议的卡来详细说一下。
套牌构筑
0氪传说版本:
氪金完全体版本:
争议卡讲解
1,炸弹人:我之前看过很多人的快攻战套牌,在2费随从选择上除了血帆袭击者外,一般都从精灵龙,蛤蟆,火焰杂耍者,阿莱克斯塔萨骑士这几个随从中选择,但是鉴于快攻战解场手段的匮乏,我使用了炸弹人来填充2费曲线,效果立竿见影,能0溢出伤害解场,能制造伤害,当然砸自己的脸很多时候也是无关痛痒的,是一个至少不亏的选择,后来我看到越来越多的人都选择了这张卡牌,也正说明这张卡的神奇之处。
2,南海船长:这张卡我最后的版本是带一张,身材亏1血,但是海盗属性和暴风城效果很多时候能有奇兵效果,带一张不会卡手。
3,恩佐斯的副官:这张卡很多朋友都觉得后期摸到就是鬼抽所以想带一张,但是如果1费回合摸到恩佐斯的副官,这是非常强力的单卡,所以我建议带两张,前期强才是我们卡组的本意,不能本末倒置。
4,小鱼人的技能选择:一般的优先级最高是射箭,当然如果手牌很差的情况下可以选择过牌来让手牌变得更加顺滑,之后是火冲,变脸,在对阵防战和牧师的时候如果你觉得手上伤害牌不够,你可以选择分流来寻找更多的伤害。当然这个选择也要结合对局的实际情况来区别对待,随机应变才是最重要的。
起手留牌,最胡的开局:先手1费恩佐斯的副官,2费血帆,3费血帆教徒,后手小鱼人,小斧子,血帆教徒,南海船工或者恐怖海盗(当然后手如果抓到先手天湖开局也是很厉害的)。开局有小斧子是必留的,如果小斧子和副官都来并且不天湖的情况下,对阵不拼前期场面的职业我会换掉副官,比如说德鲁伊,防战。如果没有副官和小斧子,血帆袭击者和教徒不留,但是保守一点可以留一张2费随从,毕竟全换如果换到更差的也是有可能的,如果比较激进就全力找小斧子和副官。
职业对阵
1,萨满:这是天梯中最多的对局,起手一定别留英勇打击,因为如果对面没有234的话,这张牌会非常蠢,有小鱼人优先选择射箭,中期的少生孩子多射箭会让萨满血线吃紧。对阵萨满在前期尽量解场,保护高血量生物尤其是暴乱,如果场面稳定住,进入中期我们的爆发会让对手难以招架。有一个注意的地方,前期如果条件允许尽量升级牙签而不是小斧子,这样会让我们的解场不会伤害溢出,更节约手牌资源。对阵萨满切勿只打脸,除非万不得已,因为一旦放弃场面而手上直伤不够,对面出嘲讽生物就很容易GG。
2,术士:动物园:注意三点,就是解场解场再解场,除非解过来场面或者直伤已经够了才选择走脸。前期升级牙签优于升级小斧子。控场术士:如果手上伤害充足就快速打脸,如果伤害不足还是需要控制场面的,有场面的我们在面对6费雷诺也是有一战之力的。
3,猎人盗贼:前期选择性解场,大优势对局。
4,奶骑牧师:前期选择性解场。大优势对局。
5,战士:内战前期控场,对阵防战注意保护质量随从,送一些弱随从,2个质量怪踢脸是最好的情况,比如库卡隆和暴乱,注意复仇线,攒一波伤害直接秒杀,略微优势。
6,德鲁伊:大优对局,如果德鲁伊放弃场面攀科技是死的最快的一种方式,注意用英勇打击和奥金斧解中型生物,只要我们的随从能打到对面的脸,对面基本走远。
7,法师:不能放弃场面,火妖法在控场输出的情况下,我们顶不住两个回合。
新版本展望
新版本的快攻战得到极大BUFF,一个方向是继续加强抢血能力,另一个方向是走纯海盗路线,但是不管哪个路线,加入三流海盗,帕奇斯,钩锤,典当师,黄铜指虎等卡牌,都是一次巨大的提升,静等实装,lok'tar ogar!
此值版本更迭之际,故本攻略略有敷衍塞责之嫌,新版本必将给大家带来更加详尽的攻略!感谢你们的支持!
炉石传说
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的海盗战卡组暴风城和炉石传说沉没之城版本狂野模式海盗战卡组攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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