战争艺术赤潮自走棋棋子,《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,关于战争艺术赤潮自走棋棋子很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者的知识,希望对各位有所帮助!

一、战争艺术赤潮自走棋2020最强阵容流派搭配

战争艺术赤潮自走棋2020最强阵容有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么新版本中哪些流派适合上分,接下来为大家分享具体攻略内容。

先锋流

鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。

野兽流

穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤蟆。

装甲流

铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。

法师流

真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。

刺杀流

斧奴、剑奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。

单体秒杀流

神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑奴。

爆破流

摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。

召唤流

真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。

战争艺术自走棋最强阵容:

一这套异能攻城猛禽流,套路多变,异能连携开出来之后,我的电蛟全程满能量,其他的也一样,而且套路灵活,框架就是异能猛禽,其他的连携可以看fa牌员脸色,但是不推荐凑海神,凑出来没用,异能的能量一直满,不需要,同样,攻城也可以舍弃,但是建筑连携最好凑,不然会把队友撑爆。

补充:前期前排一定要二星,不然撑不到后排成型,前排推荐用藤妖,铁猿,后期加上蟾蜍全员二星足够,带天师可以追三星,其他可遇不可求(异虫除外,经济允许一定要三星)本阵容不需要前期过渡,一开始被打掉二三十滴血不需要慌,出了电蛟和铁氏三兄弟(铁猿,铁狗,不死鸟)之后就可以飞起了(此时最好做出两个异虫来,冲上六人口才能打爆大多数同人口阵容,该拿终结奖励搜牌啦。

战争艺术自走棋最强阵容:二

如图,六傀儡,六先锋,四野兽,两召唤,两护卫,羁绊效果很明显,输出方面有全体的攻击力和攻速,抗伤方面有全体的技能伤害减免,先锋的普攻伤害减免,护卫各两次免伤,从英雄自身角度来说也是有肉有输出还有控制,总之,一句话概括来说,肉的一匹的同时,伤害还高。

唯一的缺点是太难成型,10人口是必备的,在此之前基本都得苟着,可以用工具人充一充排面,组一点小羁绊,基本只要不是非到极点最后都能成型,到时候剩10几点血照样横扫全场,以上就是2套阵容仅供参考,希望能够给你带来一定帮助。

二、战争艺术赤潮自走棋

赤潮自走棋国际版介绍在游戏中讲究一定的策略,利用你的聪明才智,开始棋艺比拼;随时随地与全球各地的真实玩家在线pk,一键为你匹配,你可以挖掘并提升角色的战力和技能;不同的英雄角色搭配组合不同的结果,在对战中随时变换你的策略和阵法,打败敌人哦。

游戏亮点多种升级机制,每个英雄都能通过升级提升战斗能力哦;

自动匹配实力相当的对手,你的实力越强,遇到的对手也会更强。

超过60中英雄角色可以获得,能够自由搭配组合加入战场;

经典自走棋对战风格,需要玩家运用策略战术战胜敌人;

手游特色1、玩家可培养英雄的战力,采取适合的策略和战术,与全球各地的真实玩家进行头脑风暴比赛;

2、各种专业的种族搭配,研究你的阵容,集思广益,打败敌人,赢家,鸡肉晚餐

3、拥有海量各具特色的英雄角色,不同的英雄有不同的属性和技能,每个都有三个升级;

新手攻略游戏共设计人、神、妖三个种族,每个种族有专属的天赋(集团军、转换、献祭)、指挥官技能、兵种,总计114种兵种,兵种以远程输出兵种为多,可大致分为前排近战、中距中坚、远程输出及空军部队,部分兵种有隐形特性,操作方面主要是指挥官的技能施放,整体游戏体验较其他RTS类游戏更轻松休闲。

棋子:赤潮自走棋的棋子属性多样,职业、种族、星级、血量、护甲、技能等等,较为复杂的属性对于不熟悉赤潮的玩家并不是很友好,这一点我自身就有体验。但对于数量庞大的赤潮玩家来说,这一点并不不存在障碍。棋子属性的丰富和棋子间存在的交互影响(羁绊)极大的增强了游戏的趣味性和玩家的技术成长性。

共享卡池:八个玩家的棋子都来源于公共卡池,这一点与麻将较为类似,也就是说玩家在进行战术选择时需要考虑到其他玩家的情况;

棋子的抽取:与游戏王、麻将不同,每回合棋子的出现是有五个,并且可以消耗金币刷新棋子,优点是给予玩家更多选择的机会,使玩家的目标组合更容易形成;此外,棋子的出现概率和玩家的等级相关,这样能够更好的保证游戏的节奏。

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三、《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者

该游戏是以回合制部署兵种对战模式而被游玩。其中,自走棋模式为最近游戏新推出的玩法,通过对不同种族兵种的部署,以每回合对战的结果,来决定输赢点数,最后所有对战比分汇总得出最终分数。

按状态分类

步兵:兵种丰富,价格实惠

神射手:廉价早期兵种的首选,普攻伤害值和攻速随等级升高而增强

军医:辅助治疗单位,治疗总量随等级升高而增加

火焰兵:范围广的火焰技能伤害,攻击力随等级升高而增强

护盾兵:防御兼眩晕的特性给予了护盾兵优选的条件,伤害及眩晕值随等级升高而增加

特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级升高而增加

投弹手:投弹造成区域磁暴伤害,并使敌方无法使用手动技能,累及伤害随等级升高而增加

骑兵

鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级升高而增强

摩托骑兵:连发3弹造成大量伤害,每发子弹伤害随等级升高而增加

装甲

铁狗:普攻单体,通常用机枪,蓄能之后同时用机枪和导弹攻击,导弹可造成眩晕。导弹伤害值随等级升高而增加

铁猿:通过技能对区域进行轰炸,累及伤害随等级升高而增强

投石车:该单位架起后,变为范围攻击,攻速随等级升高而增加

铁鸡:技能庇护屏障可增加攻击时的攻击力和防御力,上述能力随等级升高而增强

铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级升高而增加

空军

轰炸机:对目标区域连续轰炸,且为多次伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级升高而增加

维修机:持续强化距自身最远的友军,增加其攻击力、技能伤害。友军被强化期间不会死亡。强化值随等级升高而增加,强化时间恒定为6秒

幽灵机:4秒恒定隐形时间,给予该单位恢复生命的机会,每秒恢复生命值随等级升高而增加

方舟:通过轰炸对路径上的敌人造成伤害,伤害值随等级升高而增加

战争艺术赤潮自走棋棋子,《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者

傀儡

斧奴:单体伤害,且造成眩晕。伤害值随等级升高而增加

真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详

剑奴:可对九宫格内的敌人造成6次技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级升高而提升

刀奴:普攻可触发暴击伤害。暴击倍率随等级升高而增加

盾奴:防御性单位,并对前方矩形区域造成技能伤害。其值随等级升高而增加

须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详

棍奴:持续攻击时攻速提升,达到最大恒定10层切换攻击目标。攻速加成随等级升高而升高

灵能者

童子:辅助单位,为周围恒定15格友军供能。每秒能量恢复随等级升高而增加

天师:发出雷爆球对直线上敌人造成伤害,且减少被害敌人10点能量

真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详

雷震子:产生电链弹射性伤害,每次弹射伤害值衰减40%。弹射次数随等级升高依次为:3/5/7次

陆行者

金刚:防御单位,技能对周围敌人造成伤害并吸血,且降低攻速,技能范围恒定九宫格。吸血系数、伤害、攻速降低值随等级升高而升高

罗汉:远程攻击并对前方敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加

翔龙:召唤龙卷风,敌人会被击飞并造成眩晕效果。伤害值、击飞和眩晕秒数随等级升高而升高

海神

灵鹫:对恒定半径15格内的敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加

空蟹:技能对前方敌人造成伤害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。伤害值随等级升高而提高

电蛟:对周围多名敌人造成技能伤害,越远伤害越高。技能半径、敌人数、伤害值随等级升高而增加

须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详

幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级升高而增加

野兽

穿山甲:钻地后突袭敌人,造成伤害并击飞。伤害值随等级升高而增加

巨齿象:防御单位,技能伤害后并击飞。伤害值随等级升高而升高

猛毒兽:吐出毒液可减少敌人护甲20秒。削减值随等级升高而增加

鬼狼:恒定召唤2只小狼参战。生命值随等级升高而增加

血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加

狂狮:防御单位,对前方扇形区域内多个敌人造成石化,削弱攻击并赋予自身反弹恒定20秒。石化时间、削弱攻击值、伤害反弹值随等级升高而增加

长生鹿:同时治疗多个友军。治疗数量及治疗量随等级升高而增加

猛禽

蝙蝠:召唤小蝙蝠,由削弱攻速效果,持续时间恒定5秒。伤害值和削弱效果随等级升高而增强

血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加

骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加

飞天蛤蟆:对单个敌人吞噬。等级作用不详

异虫

爆裂虫:死亡时对周围敌人造成技能伤害。伤害半径与伤害值随等级升高而增加

眼虫:附身一个单位,使其无法移动。持续时间随等级升高而增加

蜘蛛:吐出蛛丝奴化敌人,提升攻击并获得嘲讽。持续时间、提升攻击幅度随等级升高而增加

杀人蜂:喷射幼虫对周围造成技能伤害,内环与外环范围和伤害值随等级升高而增加

不朽者

藤妖:藤曼攻击束缚敌人,并自我疗伤,恒定持续6秒。伤害量和治疗量随等级升高而增加

骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加

树妖:对周围伤害并击飞。伤害半径和值随等级升高而升高

熊猫

武僧熊猫:增加护甲值并嘲讽敌人。增加护甲效果随等级升高而升高

忍者熊猫:扔出飞镖,对周围敌人造成伤害,恒定持续5秒。飞镖伤害半径和数值随等级升高而增加

禅师熊猫:召唤分身,与分身之间产生一道气功流,其内敌人造成伤害。持续时间和伤害量随等级升高而提高

按能力分类

护卫(适合放置在最前排,抵挡所有攻击):金刚、护盾兵、狂狮、盾奴、棍奴

攻城(适合在后排输出):空蟹、投石车、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸

爆破(单体攻击力较强,适合最左最右处放置备战):天师、铁狗、爆裂虫、铁猿、摩托骑兵、轰炸机、铁巨神

异能(辅助攻击):眼虫、蜘蛛、藤妖、电蛟、投弹手、禅师熊猫、飞天蛤蟆

支援(补给单位,用于加成):童子、军医、维修机、长生鹿

刺杀(适合对地方主力单位进攻):斧奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡

狙击(配合技能在后排输出):神射手、鸟骑兵、雷震子、罗汉、特种兵、蝙蝠、杀人蜂

召唤(远程攻击单位可放置左右两侧,近程攻击单位放置前排):真人、鬼狼、须弥鲨

先锋(灵活运用可打他个出其不意):武僧熊猫、巨齿象、剑奴、火焰兵、猛毒兽、刀奴、血鹰、树妖

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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