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    战国basara战斗英雄,战国basara战斗英雄(PSP)所有隐藏技如何使用

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    大家好,今天来为大家分享战国basara战斗英雄的一些知识点,和战国basara战斗英雄(PSP)所有隐藏技如何使用的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、PSP《战国BASARA:战斗英雄》6武将故事模式详情

    本文作者:多玩-翼洋

    CAPCOM的PSP版“团队合作战斗型”游戏『战国BASARA战斗英雄』今日(11月21日)公开了六员武将的故事模式详情。

    这六名武将分别是猿飞佐助、前田庆次、浅井长政、阿市、德川家康、毛利元就。下文就给各位详细介绍一下各个武将故事模式中的剧情概要。

    猿飞佐助『密函争夺战』

    某日武田军得到一个消息:上杉谦信正在寻找某一封含有重要机密的密函。猿飞佐助作为武田信玄手下的得力干将,奉命前去追查此封密函的下落。。

    二、psp 战国BASARA 战斗英雄 出招 操作

    一般的我不说了。L是防御,敌人攻击的时候马上轻按F是跳开~通常这样可以继续接招。

    如果是单挑的话,建议使用上手比较容易的伊达,对付一般的小兵就R+A,就是传说中的六爪,然后就直接冲过去直接砍,最好是选择四个小兵中间的那两个,因为伊达六爪的范围判定比较大(不过没有北条大,那个老头子,很可爱的),所以直接打停旁边有攻击动作的小兵。

    对武将的时候,直接就开六爪,然后冲过去,别冲太前,等他先出招,然后直接就三下正方,一下三角,然后4下正方。爆BASARA状态下能把血少的武将打掉5份之四的血。

    如果是打究几模式的话,有个超屈的方法,不过要锻炼一定时间,因为按三角形的时候敌方武将喜欢空中受身,就是直接飞开,然后下来劈你,对付方法是三角改成长按,看看效果吧,会飞很高的,直接轻跳一下,空中正方*4,一直这样连下去,你就会发现CPU那么会受身是自作聪明了。有点乱,就是究极(注意只在究极模式下)模式下,先开六爪,然后三下正方,然后长按三角把对方高高挑起,然后我们就等著空中狂劈吧,接得好可以连续不停,我亲眼看到过连死本多的...不过我最多只可以连两次,不过够把对方打残了。

    还有注意,对方爆BASARA状态时千万别硬啃,走开就是了,等完了继续回来SM。

    其他武将就不多介绍了,大多数是防御后四连打,然后三角吹飞。

    其实本多高达不太好用,真的,除了狂按普攻之外感觉弱弱的,那个大技能美中不足是直接吹飞,失去连打机会。

    呵呵,手打的,给点分吧,祝BASARA游戏愉快....

    三、玩战国basara系列游戏,用哪种游戏机好PSP,WII,PS2,PS3.

    首先我不推荐PSP上的“战国basara战斗英雄”,也不看好接下来捞钱的“英雄历代记”,这两作完全没有剧情可言,同时游戏模式从爽快的割草变成了蛋疼的3D单挑类游戏,同时游戏招数大量减少,没有大招,华丽度降到冰点!同时,也不推荐PS2上的战国Basara X这是款2D风格的格斗游戏!

    战国basara战斗英雄,战国basara战斗英雄(PSP)所有隐藏技如何使用

    那么剩下来的都是值得一玩的了,分别是:战国basara(ps2),战国basara2(ps2/wii),战国basara2英雄外传(ps2/wii),战国basara3(PS3/wii);

    撇去PS3,ps2和wii的得票数是一样的,那是否一代战国basara值得玩呢?答案见仁见智,我是一代玩过来的,撇掉3代,一代地图是最大的,而且声优不变,但这是明显的试水作品,游戏多个角色招式重复,且固有技无法升级,没有故事模式,只有天下一统模式,刷武器完全靠运气,非常容易疲倦,打来打去几个地图!尽管如此,战国basara的名号还是一炮打响。

    一代的大红之后是完美进化的2代,这作才有了真正的故事模式,把这个称谓初代也不会有什么异议的,每个角色有自己独立的剧情及动画,制作相当精良,有的非常之恶搞!固有技可以进行升级,当时上杉谦信的神技“神速”,穿梭战场探囊取物,再加上100层的大武斗会模式可以说是可玩性想当高的一作!之后由于发现游戏中配角“小十郎”及“阿市”人气极高,capcom推出后续资料片“战国basara2英雄外传”,2中无法使用的武将,片仓小十郎,浅井长政,阿市等角色也开放使用,而其他敌武将也开放使用,但固有技只有两个!所以参战人数可谓系列之最,但2中原有的剧情模式就无法体验了,只能体验几个新人物的剧情(而且是2D动画),同时这作是可以继承2的存档的!

    战国basara3是否值得一玩呢?答案是肯定的,系列人数最少,大部分是新面孔,新的游戏平台,但有着以前割草游戏前所未有的爽快感!连招系统再次进化,一次可装备多个固有技,及一个奥义,同时每个角色的战斗风格都不径相同,如如家康是蓄力强攻角色,每个普攻都可进行蓄力,而三成能够运用特技“刹那”进行动作取消,从而进行高速连段,女版但丁“孙市”能够转换各种枪械进行攻击等等,但人气角色小十郎,上杉谦信,春日变为NPC武将,取消大武斗会模式,让人扼腕,好在阿市,及魔王都强势回归,同时多路线的剧本游戏方式大大延长了游戏时间,每个角色都有其研究价值,所以本作可玩性可以说是系列最高!

    因此,我推荐还是选择wii主机吧!价位也比较合适你的要求,ps2不推荐的主因是现在盘很难买到了,只能自己刻了!当然也可以考虑入手ps3玩3代(毕竟机能还是高出一个层级),然后用wii模拟器玩2代或英雄外传,因为wii平台被称为“第三方地狱”,就是说非任氏自家产品,wii平台上都卖不动,第三方要涉足wii平台都需要极大勇气,所以缺乏第三方大作!PS3上则可以体验到出basara3之外,FFXIII,VersusXIII及神秘海域等n部第三方一线作品,所以买ps3的话从长远角度是非常不错的,而且现在ps3已破解,但具体你还是得跟电玩店老板商量。。

    四、战国basara战斗英雄(PSP)所有隐藏技如何使用

    没有所谓的隐藏技一说。

    所有人物在地面都只有一套普通攻击连技、一种牵制技、两种固有技,外加战极DRIVE。

    但是每一人物有不同的变化,这里不给出所有人物的使用方法,只是就出招类型举例:

    1.长按:比如毛利的弹之手,长按能把墙壁推远;

    2.连打:比如上杉的神烈等多次击打的技能,连打能增加HIT数;

    3.蓄力:比如光秀、佐助、春日的牵制技,以及丰臣、武田的固有技等,蓄力后释放强化版;

    4.加持:比如浅井、竹中、本院寺等,释放后增加BUFF,在一定时间内改变招式性能;

    5.其他:特别的操作(即楼主所谓之隐藏技),信长固有技恸哭之魂开启的CHARGE固有技攻击、浓姬绵津见之叹的固有技键取消、片仓变身技能无月极杀后的极杀状态(固有技键以胧残月取消),以及三忍的二段跳(跳跃后接第二次跳跃长按,此时佐助春日的是黑白鸟,风魔的是翔空术。特点是速度较快,高度较高,消耗喷射槽慢)等。

    楼主为什么还在玩Battle Heroes?Chronicle Heroes已经出了啊,虽然素质不高,但是鸭子的蓄力通常技、凶王的刹那无限连还是很带感的。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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