这篇文章给大家聊聊关于痛苦术天赋加点,以及魔兽世界痛苦术天赋怎么点 痛苦术天赋加点推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、3.35痛苦术士pvp天赋加点
3.35痛苦术士的核心雕纹是急速凋零……使你的腐蚀术受急速加成。楼上居然没说。
我只说一下pve的。pvp就是各种强化恐惧和生存能力。
这是我点的天赋模拟器
是一个56/0/15的比较极端的天赋。
可以调整的点数有镇压强化吸取灵魂无情延伸,根据自身的命中情况和团队选择。如果不点。则可点出的加点有,黑暗契约,强化治疗石,邪能共效。
雕纹是鬼影缠身,急速凋零,然后根据自己的精神,精神高(一般来说过500)选择生命分流雕纹,低于五百则可以选择痛苦无常雕纹(其实我个人选择腐蚀雕纹,增加夜幕效果触发几率。)
二、魔兽世界痛苦术天赋怎么点 痛苦术天赋加点推荐
一、团本
15层:常驻抽
25层:单目标选择虹吸,常驻2-3目标选择翻腾,常驻3目标以上永久腐蚀,大量快速ADD场合当单目标打,常驻双目标和三目标不怕断手的选虹吸。大量中/慢速ADD场合永久腐蚀(请参考你团节奏选这一层)
30层:常驻血跑,特定场合恶魔皮
35层:单目标魅影,中/慢速AOE场合污染,快速AOE场合魅影。播种玩法属于进阶内容不做讨论
40层:常驻死缠,你家团长让你点另外俩,他说啥就是啥
45层:常驻鬼影
50层:常驻黑魂,蔓延玩法属于进阶内容不做讨论
二、大秘境
15层:常驻抽
25层:常驻永腐,看情况如果处理较慢可以换翻腾
35层:AOE数量多且处理较快的场合较多的情况下使用魅影,其他情况常驻污染。播种属于进阶内容不做讨论(需要专门的属性)
40层:常驻暗怒辅助控,如果没要求辅助控可以换死缠
45层:常驻黑眼,鬼影是打单线的。牺牲系数目前较低
50层:常驻黑魂或导管均可
三、TBC痛苦术士该怎么加天赋
术士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
痛苦天赋- 50点
镇压-等级 5/5
强化腐蚀术-等级 5/5
强化吸取灵魂-等级 1/2
强化生命分流-等级 2/2
灵魂虹吸-等级 2/2
强化痛苦诅咒-等级 2/2
恶魔专注-等级 5/5
诅咒增幅-等级 1/1
无情延伸-等级 2/2
夜幕-等级 2/2
腐蚀增效-等级 3/3
暗影之拥-等级 5/5
生命虹吸-等级 1/1
暗影掌握-等级 5/5
传染-等级 5/5
黑暗契约-等级 1/1
强化恐惧嚎叫-等级 2/2
痛苦无常-等级 1/1
恶魔学识天赋- 11点
强化治疗石-等级 2/2
强化小鬼-等级 3/3
恶魔之拥-等级 5/5
恶魔支配-等级 1/1
个人加点
四、魔兽世界亡灵术士痛苦系天赋加点
1.术士天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61痛苦天赋- 42点镇压-等级 1/5强化腐蚀术-等级 5/5强化生命分流-等级 2/2灵魂虹吸-等级 2/2强化痛苦诅咒-等级 2/2恶魔专注-等级 2/5诅咒增幅-等级 1/1无情延伸-等级 2/2夜幕-等级 2/2腐蚀增效-等级 3/3暗影之拥-等级 5/5生命虹吸-等级 1/1疲劳诅咒-等级 1/1暗影掌握-等级 5/5传染-等级 5/5强化恐惧嚎叫-等级 2/2痛苦无常-等级 1/1恶魔学识天赋- 19点强化治疗石-等级 2/2恶魔之拥-等级 5/5强化虚空行者-等级 3/3恶魔支配-等级 1/1恶魔耐力-等级 3/3恶魔庇护-等级 3/3召唤大师-等级 2/2 2.痛苦(44 points) 5/5镇压理由:镇压没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点镇压,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个镇压如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。 5/5强化腐蚀术理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS不点吧。更何况是痛苦SS。 2/2强化生命分流理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。 2/2灵魂虹吸理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。 5/5恶魔专注理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么? 1/1诅咒增效理由:这个不解释了。没什么好解释的,有本事你就别点! 2/2无情延伸理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。 2/2夜幕理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关枪! 3/3腐蚀增效理由:谁告诉你SS的 DOT没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282! 1/5暗影之拥理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。 1/1生命虹吸理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117. 1/1疲劳诅咒理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃淫荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋! 5/5暗影掌握理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由! 5/5传染理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊! 1/1黑暗契约理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。 2/2强化恐惧嚎叫理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了! 1/1痛苦无常理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。恶魔学识(5 points) 5/5恶魔之拥理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定死,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不死传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个死人是没有任何作为的!毁灭(11 points) 5/5强化暗影箭理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。 5/5灾祸理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。 1/1暗影灼烧理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中死去。
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