战魂铭人加点怎么加,战魂铭人修罗之力最强加点方案

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战魂铭人加点怎么加的问题,以及和战魂铭人修罗之力最强加点方案的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、战魂铭人修罗之力最强加点方案

战魂铭人官方版

v1.9.4

战魂铭人手游中修罗之力应该怎么加点呢?游戏中有着各式各样的角色,每个角色的技能属性都有所不同,角色的加点方案也有所不同,那么其中修罗之力的最强加点方案又是怎样的呢?不知道各位小伙伴有没有正确加点呢?下面小编将为大家带来详细的加点攻略,不懂怎么加点的小伙伴快来看看吧。

【战魂铭人修罗之力最强加点攻略】

攻速:攻速对闪避技能有影响,如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快,无敌帧时间太少了,我大概了试了下我比较满意的是40%,优先+攻速是必须的,攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。

移速:有时候移速有奇效,收益也很高,30%就够用,如果移速太快,很容易错过怪,也可以适当加高,不过没啥必要,当然也可以不加,看自己。

暴击:暴击就银藏,钢蛋和喵男比较吃,别的角色基础暴击太低,加了也没用,几乎没效果,所以我大概看了下有空余的加点,大概价格25%-30%就够,这样银藏的暴击能到50%,其实不加也行,前10%基本上费不了多少点。

攻击:攻击的收益最少,但是后期最应该加的,拿银藏来说,初始攻击10,三刀3-4-5是没加之前的,100%攻击20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。当然如果不上科技我觉得没人能点到100%,所以最后加。所有的都加到满意了之后,往死里加就行。

初始攻击虽然都是10,但是普攻的加成是不一样的。有的加成高有的低,所以适当加一些还是有效果的,不过太少就没用了,20%之前几乎看不出效果。

优先顺序:

攻速,移速,攻击,暴击。

二、战魂铭人修罗之力怎么加点 需要怎么操作

1、20点修罗之力,伤害给0点、暴击给5点、攻速给5点。

2、主爆发点攻爆,打消耗可点攻速,后面不会太大好打,建议主攻,这里修罗之力加点有一个坑,那就是很多熟悉的加点都是乘法计算:例如暴击率,你的基础暴击是10%,点了暴击率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴击率,所以伤害和攻速是最推荐的两种加点。

3、修罗之力简单的来说就是类似于天赋的加成一样,每个角色都会有自己的特长,而修罗之力就是给这个人物加以修饰的,在游戏中玩家们对修罗之力的加点不知道不清楚也是很正常的事情,那么修罗之力的加点首先可以考虑新手的情况,对于一些能力不是很强的玩家们来说的话,先生存才是最重要的,那么修罗之力的加点就是着重考虑生命值,护盾值,还有伤害,这三种属性能够让一些能力不强的玩家们获得一点生存的基础保障,后面的可以慢慢的加点。

4、还有一种情况就是玩家们喜欢莽的,那么种莽来莽去的玩家们考虑就不是生存情况了,这类的玩家们主要就是想爽,想快乐,那么攻击速度,移动速度,暴击率这三属性是必须要加点的,这样的加点可以让玩家们的操作变的非常的流畅,并且伤害能够打的很高,但是不好的就是自身的生命值会很弱,也会脆,容易死掉。

三、战魂铭人女拳双幻影加点

战魂铭人女拳双幻影加点提示:

攻速对闪避技能有影响。如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快。无敌帧时间太少了。我大概了试了下我比较满意的是40%。优先+攻速是必须的。攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。

拓展:战魂铭人作为一个全新的游戏,在游戏中的所有人都在不断的尝试各种全新的玩法流派,下面小编带来就是战魂铭人双幻影拳姐攻略,这个流派的主要特点谁是攻速幻影吸血暴击吸血,对于新手来说是一个非常不错的流派了,在游戏中可以帮助我们顺利的通关。

困难开始因为手近,哪怕有了第三个只打前两下攻速幻影吸血暴击吸血可碾压。包括传说,技术好点没什么问题

战魂铭人加点怎么加,战魂铭人修罗之力最强加点方案

新人男拳小技能氪金可无敌一秒并聚怪,1000kg可秒第一阶段和第二阶段boss,前提是打到。如果是龙城最好主技能用1000kg,其他三个图用双旋风会更加简单,因为双无敌加后撤,可连续无敌。

装备推荐,吸血、盾换血、加满血盾加伤。这里没有盾,所以只要血是满的,装备就会触发。然后减一下cd,男拳基本没什么压力,龙城就用1000kg秒。

四、战魂铭人修罗之力怎么加点

战魂铭人修罗之力怎么加点?很多小伙伴想知道修罗之力如何进行加点,是加暴击好还是移速好?下面小编就为大家带来了战魂铭人修罗之力最强加点攻略,一起来看看吧。

修罗之力加点

攻速

攻速对闪避技能有影响。如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快。无敌帧时间太少了。我大概了试了下我比较满意的是40%。

优先+攻速是必须的。攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。

移速

有时候移速有奇效。收益也很高。

30%就够用。如果移速太快。很容易错过怪。也可以适当加高,不过没啥必要。当然也可以不加,看自己。

暴击

暴击就银藏,钢蛋和喵男比较吃。别的角色基础暴击太低,加了也没用。几乎没效果。所以我大概看了下有空余的加点。大概价格25%-30%就够。这样银藏的暴击能到50%。其实不加也行。前10%基本上费不了多少点。

攻击

攻击的收益最少。但是后期最应该加的。

拿银藏来说。初始攻击10,三刀3-4-5是没加之前的。100%攻击20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。当然如果不上科技我觉得没人能点到100%,所以最后加。所有的都加到满意了之后,往死里加就行。

初始攻击虽然都是10,但是普攻的加成是不一样的。有的加成高有的低。

所以适当加一些还是有效果的。不过太少就没用了,20%之前几乎看不出效果。

优先顺序

攻速,移速,攻击,暴击。

好了,关于战魂铭人加点怎么加和战魂铭人修罗之力最强加点方案的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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