dota2后期最脏十大英雄,dota十大最脏英雄

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

这篇文章给大家聊聊关于dota2后期最脏十大英雄,以及dota十大最脏英雄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、dota2中哪些英雄是中后期英雄

火猫灰烬之林,这个英雄还是非常的后期的,前期基本是打成了一个类似于GANK的中单英雄,前几基本上的战斗力都靠自己技能的魔法输出,但是在后期之后,这个英雄的强势期就出来了,超高的灵活机动性,有着别的后期根本无法比拟的干战场的能力,对于对面的酱油英雄,是一个非常大的压迫力。

他的T基本上就是在后期,对面的小酱油一个T就会被打下几百滴血,在出了自己的玲珑心辉耀打电锤之后,基本上一个T还没有结束,下一个T的CD就已经好了,这造成伤害的能力太过的强大,并且可以迅速的吃一波技能之后,利用自己的大招回水泉进行恢复,之后再次出现在战场上,打对面一个技能的CD,这点上还是非常的强大的。

还有就是美杜莎吧,这个英雄的能力我们大家都是知道的,基本上每个版本最强的后期还是这个英雄了,他的站桩能力太过的强大,没有人什么英雄是可以在后期吧这样一个庞然大物直接秒杀的,并且如果在秒杀他的过程中,被对面开出了大招,这样的反击能力对于对面的酱油太过的压迫了,他的分裂箭是半个屏幕的覆盖范围,还是非常恐怖的,在后期出了6个神装之后,在更换出自己的圣剑之后,对于对面的酱油,可能他们还咩有反映过来就已经空血死亡了!

还有就是敌法师吧,这个英雄最为后期,已经在DOTA这个游戏里存在了太久了,现在的DOTA2的敌法是比以前更强的,不仅仅可以出更多的装备,而且可以利用自己带线的能力,不停的在后期对面进行牵制,他的带线能力加上自己的B,以及自己英雄的攻击模型,都是对对面兵线上一个巨大的压力,而且这样一个英雄在出了自己6个神装之后,还是非常的强大的,正面能力不需很多英雄。

二、dota2丛林肉搏后期强势的英雄有哪些

丛林肉搏后期比较强势靠前的英雄排名:火枪、大牛、风行、小黑、人马、蓝胖、影魔、沉默,物理流推荐模型:火枪、大牛,法系流推荐模型:风行、小黑。

1.火枪

火枪的散弹对建筑物有伤害,拆塔和打消耗战比较好用,如果你对人使用了T暗杀,如果你想取消请按S键,左右来回点鼠标是取消不了的。团战的时候站位一点要猥琐,控制多的情况下优先考虑出BKB。前期低头做人,后期抬头做人。

2.大牛

大牛的前两个技能是很直接耳朵控制和伤害,带有一定的buff效果,一般是主先祖之魂,附回音重踏技能,有大加大,这样的技能加点方式能为团队提供很好的控制和输出环境,技能释放完后,自己还可以上去A人,是一个辅助偏团队型的最好加点。

3.风行

个人觉得,风行就不适合从头到尾打酱油,一定要带节奏,到后期一定要打核,或者说要发挥一个核心的用处,后期还打酱油的风行完全没什么意思,也不应该这样。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

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中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

三、dota2当前版本最肉的5个英雄

没有最肉,只有更肉。dota里面的有许许多多非常肉的英雄。下面我们来盘点一下游戏中有哪些“大肉排”。

钢背兽几乎是肉的代表英雄了。主要来自于他的被动,满级“钢背”可以减免40%任何类型的伤害。而且每减免一定的伤害还会被动释放一次钢毛。这也是钢背为什么追不得的原因。经常追着追着,就被钢背被动反杀了。大招的被动也让他拥有不错的输出和移速。钢背的天赋让他的回血高到可怕,这样的钢背兽实在是肉的恐怖。配合钢背经常会出一些肉装,先锋盾(赤红甲),笛子,甚至后期龙心(强袭)冰甲,亦或者辉耀闪避等等,钢背真是战场中打不死的一个存在。爆发打不死,他慢慢又回起来了。钢背比较害怕大隐刀和军团。一个破被动,一个强制打脸(猪头)。对于装备成型的钢背,你最好的选择是先以最快的速度解决掉他的队友,输出都打在钢背身上无疑是不好的一种选择。

龙骑的龙族血统是龙骑肉的资本,加护甲加回血。同时被火喷到的英雄还会被减物理输出。新版本中A杖4大黑龙还增加魔法抗性。现在龙骑士真的是全面,同时又不缺输出。龙骑士也会出一些肉装,强袭,BKB等装备让龙骑成为站桩能力最强的英雄,几乎没有之一。护甲高,魔抗高,血量高,再出一些闪避真的是全方位无死角的大肉排。同样龙骑也比较怕大隐刀。

伐木机的活性护甲是非常变态的被动技能,这也让伐木机能够在劣势路经常能够和对面两三个英雄有来有回,抗压能力非常好。被动层数叠满的伐木机给人的感觉是,你越打他血越多。护甲和回血几乎让他感觉物理免疫。伐木机的肉装一般都会先出一件t挑战,增加魔抗。伐木机的被动不是特别怕大隐刀,大隐刀的作用期间只是不会增加新的层数,但是之前的护甲和回血会继续保留。

屠夫是理论上能够最“肉”的英雄。力量可以增加抗性增加血量,而屠夫的被动可以理论上无限增加力量。同时还增加魔法抗性。血多抗性足,只要补若干护甲,这种屠夫几乎是不死的存在。

大屁股没有特别的技能增加自己的抗性,但总是给人打不死肉的不要不要的感觉。主要如下原因,首先被动减攻击让他身边只要有单位死掉,攻击就会被他大幅度降低。其次大屁股力量成长非常高,同时经常会出一些肉装。最后大屁股的无脑告辞,让人真是那他没有什么办法。

最后:肉的英雄其实还有一些,比如开大时候的拍拍熊,被动减伤的滚滚,还有马尔斯。这些英雄都有一些不能忽略的软肋。同样的还有身板天然好的力量脸的智力英雄蓝胖子也让人觉得特别肉。还有一个被低估的肉英雄,那就是熊德。不过熊德一般没那么多钱给自己出肉装,所以给人留下不是特别肉的印象。

四、dota十大最脏英雄

要说dota,脏的说法没有最脏,只有更脏,没有最脏的英雄,只有最脏的套路。脏套路多了,比如拉比克把你开局把你举到高台上,死灵法开光环去烫远古……数不胜数。其他脏玩法过分的比如开图,利用bug等等。当然说到英雄,一定举出的话,那么无非炸弹人(地精工程师)莫属了。关于DOTA2的脏套路,我只想说,套路玩法是一个非常适合新手入门的方式,有一个好的脏套路能够让你迅速在新手里面开启屠杀模式,而且没有哪个英雄最脏这种说法,只有多个英雄进行配合,联合作战,才能把对手打得无所适从。

这里说一个对新手非常友好的套路,就是血魔加白牛,下面我详细的说一下这两个人的配合方法:血魔6级大招是割裂,可以给对手挂上一个DEBUFF,一旦敌人带着这个DEBUFF移动时,就会损失大量的血量,通常敌人的应对方法就是不动跟血魔硬抗,因为前期血魔较弱,如果大招的时机选择不好,很可能无功而返。而配合白牛的冲锋,敌人不得不进行移动,否则就会被白牛杀掉,就算敌人强行保持不动,白牛也可以利用自己的技能对敌人进行强制位移,一样可以触发血魔的大招,也就是说,如果敌人身边没有队友支援,只能是坐以待毙。

为什么说这个套路对新手非常友好呢,因为这两个英雄的技能都是指向性,即直接选中敌人丢上去就行,这样就可以避免被敌人用蛇皮走位躲掉的风险,非常的简单实用。血魔在前期如果拿到人头,则能创造非常大的滚雪球效应,而且这个套路能给敌人创造非常大的心理阴影,中期就是血魔大杀四方的时候,作为新手,这是一个难得的学习带动全场节奏的机会,谨慎进行思考,团战胜利后迅速推掉对面防御塔压缩敌方打钱空间,利用高移动速度多游走,在水平相近的情况下,很难有人能针对到你们。

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