倩女幽魂刀客厉害不,倩女幽魂刀客厉害吗平民玩家分析

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

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一、倩女幽魂刀客厉害吗平民玩家分析

身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,高效率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。

倩女幽魂刀客打怪升级:

先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑。BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。

倩女幽魂刀客PK技巧:

再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。

刀客VS刀客拼芒刺的时代已经过去了,那纯属是靠运气,不多说,你懂得。

解析刀客89之前所有技能:

陷阱篇:

捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。

定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。

束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。

二、新倩女幽魂哪个职业好 什么职业厉害

1.画魂

单挑群架样样都行,一个人打其他职业几个不成问题,而且对装备要求不高,17-20W的画魂可以打其他28W,伤害高皮硬,单挑除对刀客偶尔失手外,基本无敌,现在可玩性最高的职业,这是亲儿子,亲儿子。

2.刀客

出了画魂后,刀客就当老二了,单挑除了画魂外,分身一开对其他职业最少有8成胜率。

3.战甲

新职业,现在玩的人少,但是感觉这是个潜力很大的职业,我现在28W偃师,单挑打不过20W的战甲,皮特别厚,伤害也高。

4.射手、偃师、魅者

这三个职业感觉是同一档次的,射手远程,伤害高,皮脆,群架很爽。

偃师必须要有连击点伤害才高,不然就是个废材,特别目标格挡高的话,没有伤害,连击点都上不了,打的很捉急。

魅者就是控制职业了,之前玩过,可玩性高,但是本身输出有限,打人全靠队友或BB,要是抗性高或BB不给力,半天打不死。

5.方士、异人

太子方的辉煌时刻过去了,前几年玩方式,输出高造型帅,以前联赛的时候,指挥都是喊把谁谁点掉。现在被流放了,低端方士基本是废材,只能跟着大部队。

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异人和方士一样,在新职业和其他各种改动下,低端异人现在沦为打宝异人了,移动8分人人都知道,不过石化点高了还是可以杀人的。

6.医生、侠客

这两个职业大家都知道,一般都是辅助了,玩暴力的很少,所以杀人就看运气了,关宁基本靠拿助攻

7.甲士

低端甲士没生存空间,高端可能会好点。

三、倩女幽魂手游刀客后期发展方向之我见

一、也是重中之重就是刀客技能了,我主推眩晕陷阱,低中高级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。

(1)好多人说眩晕陷阱并不好用,其实你只是没有做到三点1.强眩晕低2.眩晕陷阱等级低3.物理命中低。将这三点提升上去眩晕陷阱将让你爱不释手。

(2)低中高级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都知道,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。

(3)野狼铠也是刀客的招牌,点满不只是减伤效果的增强,更能带来持续时间增加的效益,游戏发展到后期,当双防血量达到了自己的极限,那么百分比减伤就是最好用的属性,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上高级青金石羊脂玉就可见一斑。

(4)虎跃和铤而走险这两个技能放在一起说就是这两个技能随着技能等级的提升同样是带来效果增强和持续时间增强的效果,刀客做为近战突进式的职业,灵活的身法是快速杀敌的保证,同时也是见势不妙全身而退,伺机而动的保证。

(5)狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。技能方面就说到这里。

二、就是装备选择了。刀客目前看来手游有两个流派,一个是主堆力量致命流,第二个也是目前各大区比较少见但是却是楼主主推的流派,命中控制流。力量致命流在楼主看来,打副本做任务那是杠杠的,打架么,估计在力量致命流刀客手里的眩晕陷阱晕人持续时间不会超过2秒,在这两秒内做到近身-杀敌,只有一种情况那就是装备碾压。而装备碾压的情况下何必去玩刀客,直接玩个射手,两箭就死了。

下面开始主谈自己喜欢的流派—命中控制流装备的选择。首先所有装备中无论哪个部件,基础最重要所以,楼主首推全身鬼洗七绝甚至逆天以上保证装备基础属性,逆天蓝装词条逆天的另算。

(1)在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条本人首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死升级版识本心,这两个石之灵的优点是,了生死只需要丹泉石每天坚持买橄榄石合成很容易做到,做为了生死的升级版识本心也并不难只需要在丹泉石的基础上再加一个东陵玉而已,东陵玉的好处是只需要一个武扬令即可换一个箱子。

(2)武器方面看个人财力吧,什么样的武器狠大家都知道,只是看钱看脸罢了。这里楼主要说的是——攻速,攻速不止影响起手动作,最最关键的是,这个属性可以减cd,重要的事情说三遍:可以减cd可以减cd可以减cd。据了解攻速的极限是1.5,说白了就是武器洗满1.35攻速,再从其他方面补15%攻速即可达到极限。达到极限的攻速即1.5攻速带来的效果是,技能cd减少50%,cd减50%的野狼铠,眩晕陷阱,虎跃,铤而走险,绝技,那跟原cd的技能是两个概念,这意味着刀客更灵活更硬了。石之灵本人推荐三孔且随缘,加力量攻速命中,最关键的是便宜。至于小资玩家是选吾则圣还是空色现天耳通看自己财力吧,石头肯定是越狠越好这里不再赘述。

(3)手镯因为我们走的是命中路线,所以逆天或者无钻才是关键,甚至说买两支固定无钻的假紫手镯洗双无钻,这都是大量提升命中的方向,在这个基础上额外词条反而不是那么重要了,在无钻的情况下还能追求到气血敏捷根骨那再好不过。

(4)下三路楼主更喜欢额外词条选择扛致命或者抽冰抽双抗致命,再洗双抗致命,配合挡危劫10级的肉宝宝,在宝宝不死的情况下基本可以做到让120致命以内的对手打你不飘橙色字。

(5)项链首选固定加眩晕陷阱的假紫项链,固定词条肯定越好越好,俄额外词条建议选择洗百毒穿心,有刀客之魂也不错,技能虽不突出但更均衡。

(6)法宝因为走的是控制流,那么红色的强眩晕法宝一套是硬件,必不可少,只靠装备洗强晕得放弃多少属性?装备篇完结。

三、修炼。此处一句话带过:双防、物理攻击、沉默抗眩晕扛混乱扛、强眩晕、忽视毒,电抗,毒抗。

四、操作。首先你需要一只47级护心胆的好基友,直接被控到死那还言卵?鬼装自带的控制抗加修炼加47级护心胆基友,至少你可以做到遇见媚你可以还手,而不是做一只被打的守财奴。下面正文:马上出双页技能楼主的想法是第一页和第二页技能有三个技能位置不动,蛇毒,野狼,虎跃,两外两个技能第一页放眩晕陷阱和催眠陷阱,第二页放铤而走险和困兽一博。关宁联赛开局就是无限放陷阱,场面控制住之后,大家的绝技都爽完了,那么就可以看情况上了,关宁主要目标是医生,联赛主要目标是甲士。需要注意的是留保命技能退出战圈,伺机而动,追杀时开铤而走险眩晕陷阱留人。大型比赛建议狡兔在双方大绝技爽完再放。

总结,这是一个养成游戏,给自己定一个目标,比如我要全身强晕红法宝,那么每次高昌完请关注系统,比如我要石之灵,那么从现在开始每天五颗橄榄石,关宁牌子全换东陵玉,五级识本心那根本不是梦。

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