大家好,关于玩星际争霸的人智商高很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于星际争霸1人族战术技巧的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、星际争霸1,2历史
星际争霸1:
人族:
人族(或特伦、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”;
在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
虫族:
虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。
虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
神族:
神族/普罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。
神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。
根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(ThePathofAscension)。
神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:TheKhalai(发明家与工人)、TheTemplar(探险家与战士)以及TheJudicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
星际争霸Ⅱ:
人类:
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。
在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。
从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。
人类兵营生产的单位均为生物,除了劫掠者均为轻甲;而机场和重工厂产出的单位都是机械单位。
异虫:
异虫在狡猾的刀锋女王带领下,决定将恐惧散布到宇宙每一个角落,并威胁要吞噬任何胆敢阻碍他们的事物。当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。
尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的星灵,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。
异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。它们通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地巩固了异虫的绝对统治地位。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。
取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。异虫基地会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。
所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动。
异虫的全部单位包括建筑都是生物,并且没有机械属性;与人类和星灵不同,所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。
扩展资料:
场景地图:
常规地图:
游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。
参考资料来源:百度百科-星际争霸Ⅱ
参考资料来源:百度百科-星际争霸
二、星际争霸1人族战术技巧
侦查是很重要的,一定要早期派农民去侦查对手在做什么
如果发现对手虫族是2基地开局,那么可以单矿双BB或三BB出机枪兵+MM压制
这么打是不会亏的,就算压制不下来,也可以把兵拉回来开2矿
如果对手是速小狗骚扰,那么在家里矿区补一个BU(地堡)是很重要的,当然操作强的话,可以用农民+机枪封口。
TVZ的后期,T就是大量的积蓄科学球和坦克,用辐射配合坦克的炮火强攻和防守都很不错。
机枪不可以少,但也别全是机枪兵,钱多出来就开矿或造兵营,人族最能攒钱,打到后期胶着的话,不会吃亏的。
另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。
就是前期只造一个兵营出机枪防守,速出重工场,不要造坦克,先造VA然后出机器人,等机器人积攒到一定数量之后,少量的带几辆坦克出门压制。
机器人加坦克的组合,虫族没有出大象的情况下很难近身的。
这个打法需要注意的是侦查,对手用什么打法很重要,如果对手出飞龙,那么造机器人的同时还必须造防空塔协同防守,如果对手是刺蛇一波,那么坦克就要快点出来,而且要升级支架。
如果对手是神族,则前期比较简单,
我一般都是封口,然后出坦克,坦克一出来就开2矿。慢慢的发展。
另外对抗神族,有几个前期的战术都不错。
第一,SKT1战术,前期单兵营不开矿就造重工场,兵营出6-7个机枪兵之后就停下。
重工场造出后造一个坦克,同时造第二个重工场和升级雷车的埋雷。(不需要升级支架)然后1个坦克+7个机枪兵出门压制。家里的2个重工场全部制造雷车作为后续。
压制在对手的2矿处不要急着打进去,等雷车的埋雷好了以后就可以完全把对手封在家里了。
这时候再升级坦克的支架,2个重工场一个出雷车一个出坦克,等支架好了就是对手的死期了。
这样的战术对喜欢速开2矿的神族,威胁非常大。
也可以等出2个坦克再出门,这样就是SKT2战术,如果对手侦查晚的话,可以这样用。
这个打法对操作要求很高,一定要注意保护坦克,机枪死光了都没事,雷车马上会补充上来,但一旦坦克被点杀,那么战术就失败了,立刻回家防守吧。
这个打法中的坦克起的是压制作用,不是主力输出,当然对手不出来的话,坦克就用远距离占便宜,如果出来,坦克就最快速度退出射程之外,让机枪兵去拼,千万别硬打。
第二是两矿一波流,前期封口,或者在2矿处造一个BU,然后开2矿。
2矿运作以后家里猛补重工场,拼命的暴兵,积攒到一定数量的时候一波压制出去。
(这样的打法对贪钱的喜欢开矿的神族,非常有效。)
人族我玩的不是很好,会的打法也不算多~
主要因为我只有VS5级,而且是神族玩家。。汗~
说到底,看攻略玩这种游戏是很困难的,建议你找一些星际群,让会玩的人手把手的交你。或者多看些中文解说的录像吧~
三、星际争霸P,T,Z什么意思
P(英语:Protoss)意思是神族,Z(英语:Zerg)意思是虫族,T(英语:Terran)意思是人族。
1、神族(英语:Protoss)
神族是宇宙中的一种高度发达的智慧生命种族。他们被认为是宇宙中科技最为领先的种族,掌握了时空传送、等离子护罩等技能。在远古时期,他们曾经接受过萨尔那加族的改造,因而以艾尔行星为中心产生了完整的种族心灵链接。
神族同样分为两个社会,传统的信奉“Khala”(意为The Path of Ascension,升天之路)的星灵,和被流放的黑暗圣堂武士。神族的建筑同样依靠心灵链接,因此必须修建在水晶塔(Pylon)的能量范围之内。一旦水晶塔被毁,则建筑无法正常运作。
2、虫族(英语:Zerg)
异虫由远古的萨尔那加族(Xel'Naga)创造,通过吸取其他生物的基因来进化自身。所有的虫群都服从于一个智慧生命体“主宰(Overmind)”。虫群没有思想,服从于受主宰控制的脑虫的命令。他们可以在任何极端环境下生存,并且依靠不断地选择性地吸收和同化更高等的生物以达到基因上的完美纯净。他们所有的部队都通过幼虫孵化而成,而异虫的栖息地周围蔓延著一种有机质“虫苔”,异虫的建筑亦必须在虫苔上建造。
3、人族(英语:Terran)
《星际争霸》中的“人类”是未来世界中的人类的一个想像版本。根据游戏手册中的内容,21世纪后期人类文明飞速发展,而伴随而来的人口问题迫使国际组织“地球联合理事会”(UED)流放了一批“人类中的不良元素”,包括罪犯和基因变异者。最终他们抵达银河系中心的科普卢星区,很快陷入政权纷争中。一个名为“人类联邦”的组织最终取得胜利,成为星区内最强大的政权。
扩展资料:
游戏内容——
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在科普卢星区中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体异虫(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。
游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。《星际争霸》三个种族几近完美的平衡性堪称即时战略游戏的典范。不同的种族虽然拥有不同的建筑、单位和科技,但在对抗过程中却处于几乎完全平衡的状态,一般认为没有哪个种族具有先天的优势。
一场游戏会在一个特定的游戏地图上进行。玩家通过采集资源建设基地,生产各种部队,并操纵部队进行进攻,最终摧毁对手的所有建筑以取得胜利。每一种部队都具有不同的能力和属性,在科技树上也具有不同的位置。玩家需要恰当地运用战术来操纵各种部队获得胜利。
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