本篇文章给大家谈谈群星游戏新手入门攻略,以及群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、《群星》新手入门及玩法图文攻略 新手攻略
《群星》这款策略游戏设计相当繁复,对于新手玩家来说,想要弄懂游戏怎么玩着实需要花费一番功夫,今天小编带来“三星de基地车”分享的《群星》新手入门及玩法图文攻略,助大家快速入门。
如何配置
其实你的电脑如果可以运行这个游戏,就说明能玩,性能的好与坏只能决定是什么时候开始卡,卡成狗还是卡成翔的区别,因此配置上不予讨论,但是还是附上个人电脑信息。
本人的电脑购于两年之前,目前游玩这个游戏一百年之内基本上不卡,以此作为参考。
至于模组的选择,我的mod用的是中文字库、萌萌哒汉化、质量效应BGM、长者语音包。可以根据自己的需要制定。
自建国家的选择与刷地图
自建国家的整体可以自由选择。出于个人喜好,在下一般选择军国+唯物+崇外,军国唯物保科研,崇外保外交,虽然唯心仍然极端强势,但是出于个人原因我从来没玩过唯心,故不在此讨论。
至于政体,前期最强势的毋庸置疑是【财阀寡头】采矿站成本极低,在前期人力不足的情况下,价格低廉的野矿可以帮你迅速崛起,提前暴兵,普通模式下电脑没有科研加成,这时兵力就是一切。
玩这个游戏,无论在什么难度下,开局都十分重要,而你的出生点位直接决定了你开局的走势,因此刷地图也十分重要,想要好好玩的话,开局点位必须不能太远离银心,不然开个殖民地道德分歧简直无药可救。最好开局有些资源,不过银河系开局一般不会少,最好有些重要战略资源,比如【钛达尔水晶】、【氧化锆】、【贝塞利安石】、【莱素】、【萦戈(恩吉欧)】等等。
那么具体如何看资源呢,开局进入游戏,先别忙着开始,切到银河系视角,打开控制台输入observe,就能看到整个银河系的局势图,你就可以看到自己的位置和战略资源情况,如果开局不好,那么退出到菜单重新刷,直到能玩为止。
本场示例的开局如下:800星悬臂,简单,AI侵略性为高【防止后期AI到处结盟】
一般来讲出门会遇到外星人,这时候会提示你研究语言,但是在你境内碰到的一般来讲都是野怪,因此推荐像我这样攒满5个一起研究,这样可以省下很多时间。
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二、群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略
新手玩家入门攻略:
1,工程船先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发。
2,研究,首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。
3,星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。
4,开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。
用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。
扩展资料:
《群星stellaris》新手需要注意的事项:
1,科技是第一生产力
提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所。
2,电力和矿场
电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球一电一矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。
3,领导的重要性
领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。
4,科技研究人员
物理研究需要工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)。
生物研究需要新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)。工程研究需要材料,工业,虚空飞船,导弹技术除了基本上都很重要。
三、神圣群星帝国游戏怎么玩
1、选择合适的帝国在《群星》中,第一步就是制定一个计划。
2、前往绿色气泡图标社交APP,找到(游戏这些事),即刻体验《群星》及全DLC。
3、建立第一个星球后,应该专注于获取食物,能源和矿物,同时推动科学发展。
4、无论是想征服敌人,还是想建立一个和平的联盟,在一开始都应该保持友好。
5、每个行星都有一个幸福值。要时刻留意这个数值,特别是当开始结盟,征服行星并扩大影响范围时。《群星》是由ParadoxInteractive研发的一款太空策略类游戏。
四、《群星》游戏文件作用介绍与修改图文教程
《群星》这款游戏的一些数据也是可以修改的,前提是你得明白游戏的每个文夹都是干什么的,今天就为大家带来了群星游戏文件作用介绍与修改系统教程,让大家学习下怎么修改游戏文件,还等什么快跟我一起来学习下吧。
游戏文件夹
这是根目录下的文件夹,现在就要一个一个去分析其控制的游戏内容。
cef文件夹是主要存放以pak为后缀的文件(这不是废话吗?),这类文件是一种特殊压缩包格式,多用于一般的游戏开发,大多是加了密的核心内容。作为一般玩家的我们,如果有能打开的,那也只是很少的未加密内容。
一般可以用winzip,WinRAR之类的文件打开。
我尝试用UE打开,发现只是一堆乱码。
修改游戏时这个文件夹我们用不上,所以不过多讲解(其实我都搞不大懂)。
common文件是重头戏,是整个游戏的框架,里面有各个随机星系的名字,特质,陆军,政体,当然还有成就以及修改游戏的相关教程(少的可怜)。
Agendas文件夹里只有一个agends文件,其内容是随机分配寡头政体领导者继承人的特质(应该是这样)。
这两张图片分别是文件的开头和结尾。具体内容现在不提。
然后是ambient_objects文件夹,这里面的内容是科研船探查时发现的内容(这里只是构建了事件框架,并没有真正的写事件内容)。
anomalies文件夹主要用来存放,调查异常,的事件文件。
在下面的这两个文件夹内的文件,主要是用来修改陆军的各项参数,比如说攻击,防御,HP,士气还有这些陆军的权重(用于AI的建造分配)。
Attitude文件夹里的内容很明显就是态度对外交措施的影响,具体影响在这个不多叙述,因为还有很多的文件夹去一一辨认。
这两个文件夹是地皮上可以建造的建筑。第一个文件夹(buildale_pops)是在地皮上可以建造人口(机器人、合成人)。而第二个文件夹(buildings)里的文件则是地皮上建筑产量、建造时间和升级后应该是什么建筑的参数文件。buildings里第二个文件则是由于事件而生成建筑的参数文件。
colors文件夹里就是关于颜色的三原色设定(开局选择旗帜的时候的颜色,以及文本颜色),component flags文件夹是AI的flag,这些flag用来影响AI是侵略性的还是防守性的。component sets设定了舰船组件图标的存放文件夹地址。component tags就是一些备注,备注这个武器或者组件是小型的,中型的,还是大型的。以及武器的种类。而最后一个文件夹component weapons则是关于舰船武器的参数设定。
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